夯到不行的元宇宙,魅力何在?以及背後所引發的問題

元宇宙,華爾街所看好的題材,映射現實世界,又獨立於現實的數位虛擬空間,
人們可以在裡面建立新身分,進行娛樂、社交等。
用一句話來說,就是類似加強版的VR。

先用幾個關鍵詞來認識一下元宇宙,從電影"一級玩家、西部世界、阿凡達",就可以推測,虛擬與現實世界的結合其實早已有竄出頭,

目標族群為年輕人與青少年,利用真實體驗帶動沉浸感、刺激感,進而滿足人類五感。

而臉書、Google、微軟都相當看好這個市場龐大的自由經濟體,甚至開始進行布局。

就以臉書來看:

  • 已將建造元宇宙列為最重要的優先項目之一
  • 通過旗下的Oculus虛擬現實頭戴設備公司
  • 表示已經注資5000萬美元在非營利團體 , 協助「負責任的開發和建造元宇宙」

目前的元宇宙,仍在發展階段,還需要10-15年的時間來成長。

想投資元宇宙,美股台股都有選擇,從內容到設備,都可供投資人去參考。

一體兩面,此題材針對年輕族群,相對的,手機成癮的情況就會有變為嚴重的情形。

從兩者數據來看,從國小生到高中生,沉溺於網路世界且消費遊戲的比率算高

當元宇宙題材越來越發達時,手機成癮的狀況容易加劇,進而引發更多社會問題,對於下個世代,是需要擔心跟思考的。

資料來源與參考:

  • BBC中文網
  • 商業週刊
  • 國家衛生研究院 Digital Biomarkers Lab




感謝整理 很多文章有看沒懂
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