Sam Altman 剛剛發文:Sora 2要高速迭代,兩大變革直指版權與搞錢

sora 2 被日本投訴

事情是這樣的,似乎sora 2對日本限制少,導致日本網友生成視頻創意好,視頻質量高,不過狂歡很快變成悲劇,日本網友發現,sora 2 大量侵犯日本動漫ip,日本高層非常重視這件事,已經施壓OpenAI了

就在剛剛Sam Altman 宣佈立即做出調整!他表示,在產品推出後,OpenAI正在從使用者、版權方和其他相關團體的回饋中快速學習,並將很快進行重要調整

核心就兩條:

第一,IP版權方將掌握生殺大權。 OpenAI將給予版權所有者更精細的控制權,讓他們決定自己的角色能否、以及如何被Sora生成

第二,Sora要開始搞錢了。影片產生成本高昂,OpenAI計畫嘗試商業化,並與選擇加入的版權方進行收入分成

詳細:

一、賦予版權方更精細的角色生成控制權

一直以來,AI生成內容最大的爭議之一就是版權問題。奧特曼表示,他們很快就會為版權方提供更細粒度的角色生成控制權

這套機制,有點像sora 2人物肖像選擇性加入模型,但控制的維度會更多:

版權方說了算:IP所有者可以明確規定,自己的角色是否允許被使用者透過Sora生成

玩法自訂:他們甚至可以設定更具體的規則,例如「我的角色可以出現在這個場景,但不能出現在那個場景」。當然,也可以直接選擇完全禁止使用

大尺度內容:例如互動式同人小說新模式,奧特曼透露,已經有很多版權方對此感到非常興奮,能為他們的IP帶來巨大的價值和使用者參與度

OpenAI的目標很明確:把Sora打造成一個讓所有版權方都覺得非常吸引人、不加入就虧了的平台

奧特曼在文中也特別點名表揚了日本,特別認可日本卓越的創意產出-使用者與日本內容之間的深厚聯絡給OpenAI留下了深刻的印象

二、更直接:Sora要考慮怎麼賺錢了

第二個變化是,OpenAI必須為視頻生成功能找到獲利模式

Sam Altman指出,目前使用者的人均生成量遠超預期,並且大量視頻是為非常小範圍的受眾生成的

為此,OpenAI計畫嘗試與那些希望使用者產生其角色的版權方分享一部分收入。具體的模式還需要反複試驗才能確定,但計劃很快就會開始。 OpenAI希望,這種新形式的使用者互動所帶來的價值,能超越收入分成本身,當然也希望兩者都有價值

高頻迭代,類比ChatGPT早期

最後,Sam Altman表示,可以期待OpenAI保持非常高的變革速度,讓他想起了ChatGPT的早期階段

會做出一些正確的決定,也會犯一些錯誤,但OpenAI會聽取反饋並努力非常迅速地糾正錯誤

他透露了一個關鍵策略:在Sora上試驗和迭代出的各種新方法,最終將被統一應用到OpenAI的所有產品線中 (AI寒武紀)