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重大官宣|MANA GAME 将于 9 月 8 日正式全球上线
2025年9月8日,全球区块链游戏领域又将迎来历史性时刻 ——MANA GAME 游戏生态平台将于当日正式开启全球上线,全面向用户开放。作为新一代去中心化区块链游戏平台,MANA GAME 以其跨生态整合、多链兼容、节点分红机制等核心优势,致力于重构全球游戏经济体系,为玩家、开发者、投资者提供前所未有的公平性、参与性与收益性。三大核心亮点·引领生态革新1. 跨生态节点机制MANA GAME 全面整合 MANA、ETO、P1 三大生态用户,实现统一身份体系。用户可通过质押各自生态代币加入节点,并获得平台统一发放的数字身份凭证(NFT),确保其稀缺性与唯一性。2. 全球化战略布局平台将同步启动 全球城市酒会巡回 与 国际品牌宣传计划,通过线上线下联动的多元传播矩阵,提升 MANA GAME 在全球范围的认知度与影响力,凝聚玩家与投资者的广泛共识。3. 商学院赋能体系MANA GAME 将打造线上与线下结合的商学院,提供系统化课程,助力生态合作伙伴(节点长、代理人)及广大用户深入理解生态机制、提升市场拓展能力,共同推进全球化进程。战略意义:不止于平台,更是一个新生态MANA GAME 的上线不仅标志着平台的诞生,更意味着区块链游戏正式步入 “全链互联时代”。· 它是一个聚合平台,不仅提供游戏内容,更承载着跨生态的价值协作。· 它是一个经济体,通过节点分红与代币经济,构建可持续的收益分享模型。· 它是一个共识社区,推动用户从参与者转变为生态合伙人,共享发展红利。全球上线时间2025年9月8日,全球同步,全面开放。MANA GAME 将携手全球合作伙伴、行业领袖、游戏开发者及广大用户,共同开启一场前所未有的游戏生态革命。让我们一起见证 ——MANA GAME,重新定义区块链游戏的未来!
ETO生态升级力作:MANA GAME开启去中心化链游新纪元
当全球游戏产业迈入Web3.0时代,一场关于“资产确权、价值自由流通”的革命正悄然发生。作为区块链游戏领域的先锋探索者,ETO(去中心化DEX游戏协议)自诞生以来便以“重构游戏生态”为使命,凭借其去中心化架构与创新经济模型迅速站稳脚跟。如今,ETO携手Armonia集团、KoeiTecmo两大行业巨头,共同打造的多链聚合链游引擎平台——MANA GAME正式亮相,标志着去中心化链游生态从“单点突破”迈向“全域共振”,为全球34.2亿玩家与数千家游戏开发者开启了全新的价值维度。一、ETO:去中心化链游的探路者与奠基者在传统游戏产业中,“玩家付费却不拥有资产”“开发者受制于中心化平台”“价值流通被层层壁垒阻隔”等痛点长期存在。据Newzoo数据显示,2024年全球游戏市场规模突破2140亿美元,但区块链游戏占比不足0.1%,这一巨大反差背后,是行业对“去中心化解决方案”的迫切需求。ETO的出现,正是为了填补这一空白。1.1技术基底:区块链赋能的“资产革命”ETO由BSC钱包与主流去中心化交易所THE共同发起,基于币安智能链(BSC)构建,其核心在于通过去中心化架构消除传统游戏的中心化控制。在ETO生态中,所有游戏资产(道具、装备、角色等)均以NFT形式上链,玩家通过区块链私钥真正掌控资产所有权,可在链上自由交易、跨平台流通,彻底摆脱“平台倒闭即资产归零”的风险。这一技术突破的背后,是ETO对“Play&Own”理念的践行。正如THE项目(BSC链第二大DEX)所倡导的“流动性自由”,ETO将“资产自由”延伸至游戏领域,通过智能合约自动化执行交易与收益分配,确保过程透明可追溯,杜绝暗箱操作。1.2市场验证:《星际远航》的生态破壁2025年,ETO推出首款旗舰游戏《星际远航》,以“边玩边赚(Play-to-Earn)”机制验证了去中心化游戏的商业潜力。该游戏以“地球生态崩溃后的火星移民”为背景,玩家通过船票+ETO燃油参与航行,成功抵达可获得市价双倍的ETO奖励,失败则退还船票并获得勇气奖励。这一设计既保留了游戏的娱乐性,又通过“输赢皆有价值”的机制降低参与门槛。数据显示,《星际远航》上线首月便吸引超10万玩家参与,日活峰值突破3万,ETO代币流通量较初始阶段增长47%,验证了“游戏+区块链”的落地可行性。二、MANA GAME:从“单款游戏”到“生态引擎”的跨越如果说ETO是去中心化链游的“试验田”,那么MANA GAME则是在此基础上构建的“超级生态平台”。这座由ETO联合Armonia集团(区块链基础设施服务商)、KoeiTecmo(日本顶级游戏开发商,代表作《三国志》《死或生》)打造的链游宇宙,以“模块化开发、多链部署、价值闭环”为核心,重新定义了链游平台的边界。2.1技术架构:多链融合的“基建革命”MANA GAME的技术突破在于其“一次开发,全链部署”的模块化引擎。传统链游开发者需为每条公链单独适配代码,成本高、效率低;而MANA GAME提供标准化SDK与智能合约模板,支持以太坊、BSC、Polygon、Solana等主流公链无缝接入,开发者仅需完成一次开发,即可让游戏在全链流通。这一架构不仅降低了技术门槛,更打破了“公链孤岛”效应。例如,基于以太坊的游戏资产可通过MANA GAME跨链至BSC,与ETO生态的道具实现组合使用,极大提升了资产的流通性与应用场景。2.2双代币系统:价值稳定与增长的平衡术MANA GAME创新性地推出双代币体系,构建“稳定流通+价值增长”的闭环:· MG(宝石):总量无限,不可交易,仅作为游戏内兑换凭证。玩家充值可获得等值MG,用于参与各类游戏,获胜后可兑换MGT(手续费5%),失败则自动销毁,确保其“游戏内货币”的稳定性,类似传统游戏中的“Q币”;· MGT(平台币):总量2100万枚,无预挖、无私募,全部通过游戏消费产出。作为平台治理与价值锚定代币,MGT的上涨逻辑来自多维度的买盘与销毁:玩家充值资金100%买入MGT注入底池,赢家5%手续费中20%用于买币销毁,输家算力分红的5%手续费同样部分销毁。这种“平台+开发者+玩家”的共生模式,预计将在2026年前吸引超1000万用户,形成年流水百亿级的生态规模。三、重构行业逻辑:MANA GAME的三重颠覆性价值MANA GAME的推出,不仅是ETO生态的升级,更将为游戏产业、区块链应用、用户价值分配带来系统性变革。3.1对游戏开发者:降低门槛,释放创造力传统游戏开发面临“技术壁垒高、发行成本高、收益分成低”三大痛点。以某头部中心化平台为例,开发者需承担30%以上的渠道分成,且用户数据与资产所有权被平台垄断。MANA GAME通过三大举措破解困局:· 技术普惠:提供现成的智能合约模板与多链适配工具,中小团队无需区块链专业人才即可开发链游;· 流量反哺:平台聚合ETO原有10万用户与Armonia集团的百万级区块链用户,开发者可免费获得流量曝光;· 收益自主:开发者可自定义游戏内购、道具交易手续费等收益模式,平台仅收取10%的游戏流水,远低于传统渠道。正如Armonia集团CEO所言:“MANA GAME要做链游领域的‘Steam’,但比Steam更开放——开发者不仅能赚钱,更能真正拥有自己的用户与资产。”3.2对玩家:从“消费者”到“生态共建者”在MANA GAME中,玩家的身份发生本质转变:· 收益多元:除游戏内获胜奖励外,获得算力可参与平台治理分红(每日营收30%分配给算力持有者),推荐新用户可获得团队流水的10%-100%动态奖励;即便是游戏新手,失败后仍能通过算力获得MGT分红,形成“输亦有值”的安全垫,大幅降低区块链游戏的参与门槛。这种“玩游戏=积累资产=参与治理”的模式,预计将使链游用户渗透率从当前的0.1%提升至2027年的5%以上。3.3对区块链行业:从“炒作”到“实用落地”长期以来,区块链行业面临“应用场景匮乏”的质疑,多数代币沦为投机工具。MANA GAME通过游戏这一高频场景,为区块链技术找到实用出口:· 代币价值锚定:MGT的价格由真实游戏流水支撑,而非单纯炒作。· 跨链价值流通:通过多链部署,以太坊的ETH、BSC的BNB、Solana的SOL等代币均可在游戏中作为支付工具,提升加密资产的实用价值;“区块链不应止于炒作,MANA GAME所代表的‘真实应用构建’,才是行业的未来。”四、未来展望:链游新纪元的开启MANA GAME的上线,标志着去中心化游戏从“概念验证”进入“规模落地”的新阶段。根据生态规划,平台将在三个维度持续发力:技术迭代:2025年Q4推出“AI+链游”功能,通过人工智能生成个性化游戏场景,玩家可实时调整规则,实现“千人千面”的游戏体验;2026年接入量子计算防护技术,提升链上资产的安全性。生态扩展:除游戏领域外,MANA GAME计划将生态延伸至虚拟社交、数字藏品等领域,例如构建“链上元宇宙城市”,玩家可使用游戏中获得的MGT购买虚拟地产,实现“游戏-社交-生活”的全场景覆盖。全球布局:依托KoeiTecmo在亚洲的发行网络与Armonia集团的欧美资源,MANA GAME将在日本、美国、东南亚等地建立本地化运营中心,预计2027年前实现全球用户破亿,成为首个“十亿级”链游生态平台。从ETO的单点探索到MANA GAME的生态爆发,去中心化链游正在改写行业规则。在这场变革中,玩家不再是被动的消费者,而是资产的主人与生态的共建者;开发者不再受制于中心化平台,而是创造力的主导者;区块链技术也不再是晦涩的概念,而是融入娱乐生活的实用工具。正如MANA GAME的slogan所言:“游戏规则,从此由你书写。”当34.2亿全球玩家的潜力被激活,当区块链的技术红利与游戏的娱乐属性深度融合,一个全新的“链游文明”正悄然拉开序幕——而MANA GAME,正是这场文明的启航者。
MANA GAME:重塑全球游戏生态系统的聚合引擎
在数字经济与区块链技术深度融合的浪潮下,全球游戏产业正经历从“娱乐消费”向价值共创的历史性变革。2025年7月,由Armonia集团孵化、联合日本顶级游戏公司KoeiTecmo与GameFi3.0生态引擎ETO共同发起的MANAGAME正式亮相,作为先行者的区块链多链聚合游戏引擎,它以“区块链技术+游戏生态+代币经济”多重融合为核心,致力于构建一个开放、互通、价值共享的全球游戏新生态。这一平台的诞生,不仅填补了区块链游戏领域基础设施平台的空白,更将为34亿全球玩家、众多游戏开发者与代币发行方带来全新的交互模式。平台定位:打造全链互通的游戏生态聚合体MANAGAME的核心愿景是成为连接游戏开发者、运营商、代币发行方、玩家及创作者的一体化不同聚合平台。与传统游戏平台相比,它以区块链技术为基础架构,通过局部设计打破链与链、游戏与游戏、资产与场景之间的壁垒,实现“全链资产自由兑换、全球流量聚合、亿玩家深度参与”的生态闭环。构建生态基础四大核心功能·游戏发布与开发生态:开发者与运营商可借助平台提供的智能合约模板、开发工具包快速搭建游戏,组建专业技术团队即可接入多链环境,降低技术产业与成本投入。平台支持以太坊、BSC、Solana等主流公链,让游戏轻松触达跨链用户群体。·DIY创作赋能:游戏创作者可通过平台提供的工具集自主设计游戏规则、角色、道具等,打造个性化游戏生态,并借助平台流量获得收益分润,实现“创作即价值”。·竞技与收益融合:玩家通过游戏技能参与竞技,不仅能获得即时游戏收益,更能持续享受平台长期分红。平台创新推出“赢有回报,输有保底”的双重收益机制,让玩家从愚蠢的消费者转变为生态共建者。·全链资产互通:作为“全链资产游戏聚合平台”,MANAGAME支持所有链上资产直接参与游戏,玩家可使用任意公链代币兑换平台游戏资产,实现跨链资产的无缝流转与价值复用。行业机遇:万亿市场呼唤游戏生态重构全球游戏产业的蓬勃发展为MANAGAME的崛起提供了肥沃的沃土。数据显示,2024年全球游戏市场规模已突破2000亿美元,移动游戏参与度超55%,且保持年均10%以上的昔日;全球玩家规模将达34.2亿,覆盖3岁至80岁全覆盖,玩法专题竞技从任天堂的百年历程到腾讯、网易20余年的持续增长,游戏的强持续性已被验证——腾讯游戏2024年突破2000亿人民币,网易、4399家企业亦保持稳定盈利,印证了游戏产业“造血能力强、生命周期长”的核心优势。同时,区块链游戏正从“尝鲜期”迈入“体系化建设期”。2024年全球区块链游戏市场规模已达到130-300亿美元,预计2030年将突破9000亿美元。从早期“Play-to-Earn”(如AxieInfinity)的投机属性,到如今的“平台”链游正逐步走向“可玩+可用+可持有”的成熟阶段。但当前市场仍面临三大痛点:一是基础设施缺失,跨链资产流通困难;二是代币应用乏乏,90%以上的加密代币仅仅局限于交易炒作;三是玩家与平台的价值割裂,收益分配单一机制。MANAGAME的出现正是为这些痛点而来。正如平台定位所言:“比特币积累了金融,MANAGAME将深化游戏。”它通过构建统一的生态入口,激活全球几十万代币的解决使用场景、聚合聚合万游戏的流量资源、连接共识亿玩家的参与热情,最终成为区块链游戏领域的“基础设施级平台”。价值网络:四方共赢的生态和谐体系MANAGAME的核心对抗在于构建了“游戏开发者+代币发行商+玩家+平台”的四方共赢机制,通过精准的价值分配让每个参与者在生态中获得合理的回报。为游戏开发者:降低人口,拓宽市场·技术赋能:提供标准化开发工具与智能合约模板,不需要专业区块链团队即可开发链游,降低70%以上的技术成本。·流量加持:接入平台的游戏可直接触全球玩家资源,借助平台的宣发体系与社区网络提升曝光量,下载转化率较传统渠道提升3-5倍。·收益多元:开发者可通过游戏内购、道具销售、交易手续费分佣等方式获得收益,平台不抽取基础设施,仅收取10%的流水手续费(用于生态维护)。为代币发行方:激活价值,破解抛压·场景拓展:代币可接入平台游戏生态,用于购买道具、参与竞技、兑换资产等,从“单一交易品”转变为“生态必需品”。·流通加速:游戏内高频的资产交易与消费行为将提升代币换手率,以AxieInfinity为例,其代币AXS因游戏内循环,流通速度较普通代币快5-8倍。·抛压部分:通过游戏生态锁定部分代币(如开发者自留、玩家质押),减少二级市场流通量;同时,交易手续费中的5%将用于代币情况,进一步提升代币价值。·收益创新:代币发行方可通过自研游戏获得内购收益,打破“仅靠交易手续费盈利”的单一模式。·为全球玩家:双重收益,零风险参与·赢利皆赚的收益:玩家获得游戏代币与平台币奖励,兑换时仅需收取5%手续费;机制失利则可获得与消耗资产等值的“算力”,每日参与平台30%流水的分红,协议获得1.5倍回报。·社区治理权:持有平台币MGT的玩家可参与生态决策,如游戏上架审核、规则调整等,从“消费者”转变为“共建者”。·增值潜力:平台币MGT价值以真实收益托底,玩家早期参与可获得更多代币,享受生态增长带来的红利。为生态本身:DAO化运营,持续增长MANAGAME定位为“中心化DAO组织的Web3游戏企业”,通过代码自动执行规则、代币持有者投票决策,去实现“让代码管理公司”。平台收益100%通过智能合约分配,确保透明公平,为生态长期稳定提供保障机制。技术与生态:强大的背景支撑的合规体系其孵化方Armonia集团是一家全球化产业资本综合体,业务覆盖港口、矿产、地产等实体领域,同时布局Web3生态,创立了拥有ArmoniaMetaChain公链、APlink钱包、HashHub平台、CoinQ交易所等基础,为MANAGAME提供技术底层与流量入口。在游戏资源方面,联合发起方KoeiTecmo(日本顶级游戏公司,代表《三国志》《未来战士》)将为平台提供游戏开发经验与IP资源;ETO作为GameFi3.0生态引擎,将推动MANAGAME实现“加密资产+泛娱乐”的深度融合。多方资源的契合,让MANAGAME从诞生之初就具备“技术合规、资源丰富、生态完善”的优势。代币经济:通缩模型驱动的价值增长MANAGAME设计了两套代币体系——平台币MGT与游戏币MG(宝石),通过精准的机制设计实现价值稳定与增长。平台币MGT:生态权益载体·总体与发行:总体2100万枚,无私募、无预挖、无庄家,全部通过游戏消费总量,底池资金210万美元且永久锁死。·获取方式:玩家通过游戏兑换、力算分红、推广奖励等方式获得。·通缩机制:所有交易收取5%手续费,其中1%用于股市,2.5%分配给节点,1.5%用于技术维护。随着流通量减少与需求增加,价格呈上升趋势。·上涨逻辑:玩家充值100%买入MGT进入底池,游戏上架需缴纳MGT作为保证金,二级市场买入需求增加,回调机制,形成“需求上涨+流通减少”的正向循环。游戏币MG(宝石):生态流通创意·属性:总体无限,不可直接交易,仅作为游戏内资产兑换券,兑换MGT后即时观点,确保价值稳定(对标稳定币)。·获取方式:玩家充值资产按1:1比例兑换,或通过游戏任务、活动奖励获得。游戏体验:多元玩法与透明机制MANAGAME覆盖竞技型、生存型体验、PK型、对抗型、赛车型、休闲型等六大类游戏,满足不同玩家需求。其核心亮点在于“资金透明、规则公平、收益明确”。所有操作均由智能合约自动执行,代码开源且权限丢弃,确保资金安全与规则不可篡改,从机制上杜绝“平台操控、数据造假”等问题。未来展望:从“游戏聚合”到价值“枢纽”MANAGAME的战略蓝图分为三个阶段:2025年Q3-Q4完成基础设施建设,接入100款以上游戏,积累100万玩家;2026年实现跨链资产互通全覆盖,成为全球Top3链游平台;2027年拓展至元宇宙、社交等领域,成为“游戏+金融+社交”的价值综合枢纽。参考AXS(AxieInfinity代币)的增长路径——2021年上线后从0.1美元涨至166美元,涨幅1660倍,市值达到448亿美元——MANAGAME凭借更完善的生态、更大的市场覆盖与更合理的经济模型,创造新的行业奇迹。正如平台宣言所言:“MANAGAME不能让你一夜暴富,但可以让你在游戏的几十年历程中慢慢变富。”在数字经济重构全球产业格局的今天,MANAGAME以区块链为笔、以游戏生态为纸,正书写着“价值共享、多方共赢”的新篇章。它的出现,不仅是游戏产业的一次创新尝试,更可能成为Web3时代连接虚拟与现实、消费与创造、个体与生态的关键纽带。对于全球34亿玩家而言,这是一个从“玩游戏”到“玩赚游戏”的机会;对于整个行业而言,这是一次从“封闭生态”到“开放和谐”的变革。MANAGAME的故事,才刚刚开始。