近日,據矽谷科技媒體The Information報導,根據多位直接參與蘋果Vision Pro混合現實頭顯元件製造的人員透露,蘋果公司從今年初夏以來大幅縮減了其Vision Pro混合現實頭顯的生產量,並可能在今年年底前完全停止生產現有版本的裝置。該消息引發市場廣泛關注,市場對於蘋果在混合顯示領域的未來充滿擔憂和疑慮。
2023年6月5日,在蘋果全球開發者大會(WWDC)上Vision Pro首次發佈。2024年年初,Vision Pro正式對外出售,售價高達3499美元(國行價格為29999元起),首款Vision Pro因高昂的價格和缺乏可用應用導致需求疲軟。
三家Vision Pro供應商的員工在接受The Information採訪時透露,截至目前,他們已經生產了足夠約50萬到60萬台頭顯的元件。其中一名員工表示,由於蘋果的需求預測疲軟,他們的工廠在5月暫停了 Vision Pro元件的生產,倉庫裡仍然堆滿了數以萬計的未交付零件。
對蘋果而言,Vision Pro是近年來在新產品類別上的最大賭注。但蘋果起步較晚,因為競爭對手Meta Platforms已經銷售其Quest 虛擬現實和混合現實頭顯多年,最新款的售價僅為300 美元(約合人民幣3550元),消費者更傾向於選擇價格更為親民的產品。
除了價格因素,Vision Pro的應用生態也相對匱乏。根據《華爾街日報》的報導,Vision App Store在9月份僅增加了10款新應用,遠低於裝置發佈後的兩個月內引入的數百款應用。截至9月,約有1770款可供Vision Pro使用的應用,其中只有34%是專門為Vision Pro打造的。
銷量資料也顯示出不理想的態勢。供應鏈分析師郭明錤在4月份的資料指出,蘋果將Vision Pro首年的出貨量從70萬至80萬台下調到40萬至45萬台。Counterpoint Research的資料顯示,Vision Pro今年第二季度的銷量較第一季度下降了80%。
此外,大部分初始買家在蘋果允許全額退款的兩周窗口期內退回了裝置。由於缺乏足夠的重磅應用,一些使用者發現該裝置實用性不足,因此選擇將其降價出售。
澎湃科技注意到,Vision Pro自面世以來,使用者體驗一直褒貶不一。
根據《紐約時報》此前的一篇測評報導,儘管其在播放高畫質視訊和3D內容方面表現出色,但在工作效率、遊戲體驗和舒適度方面存在諸多問題。
使用者反映,佩戴Vision Pro進行工作時,操作多個浮動應用需要不斷扭頭,導致頸部疲勞和噁心感。懸浮鍵盤的輸入效率低下,而連接物理鍵盤又削弱了裝置的便攜性。在廚房嘗試使用瀏覽器下載食譜時,走動和通過攝影機查看物體也引發了不適感。
在娛樂方面,雖然Vision Pro的視覺效果優於Meta的Quest系列,但兩小時的電池續航時間限制了使用者觀看長片的體驗,且觀看電影超過20至30分鐘後,使用者常常需要摘下裝置休息。此外,針對該裝置的遊戲數量有限,且缺乏足夠的吸引力。
值得注意的是,Vision Pro的FaceTime功能採用了使用者的3D數位化身,通過攝影機拍攝使用者臉部照片,再拼接成一個名為Persona的3D頭像。但這種數字形象被一些使用者評價為“令人不適”。
在開發應用方面,Vision Pro在吸引主要軟體開發商時也遇到了困難。許多開發者仍在觀望,等待市場有更好的發展趨勢和下一代裝置的推出。一些最成功的虛擬現實軟體開發者至今都沒有為這款頭戴式裝置開發應用。
美國遊戲諮詢公司GameDiscoverCo的創始人西蒙·卡萊斯(Simon Carless)表示,Vision Pro的應用生態系統比原始的iPhone和Apple Watch增長得更慢。
面對市場的冷淡反應,蘋果首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)在接受採訪時承認,這款售價3499美元的混合現實裝置是為早期採用者準備的,“並非大眾市場產品”。據科技網站TechCrunch報導,蘋果計畫在2025年底前發佈一款更便宜的頭顯,預計售價可能降至2000美元。
在硬體領域遇挫的同時,蘋果正加大對人工智慧的投入。
蘋果正式推送了iOS 18.1更新,推出了人工智慧功能Apple Intelligence(蘋果智能)。該功能為裝置提供了全系統範圍的AI寫作助手,支援郵件、備忘錄、資訊等應用的智能寫作,還帶來了改進的Siri和通話錄音功能。
一些投資者認為,Apple Intelligence的推出可能有助於推動新iPhone的銷量。然而,也有觀點認為,蘋果在人工智慧領域落後於競爭對手,短期內難以引發銷售熱潮。有分析師指出,iPhone出貨量要實現顯著增長,或許還需要更多硬體創新來助力。 (澎湃新聞科技頻道)