2月7日21時12分,電影《那吒之魔童鬧海》(《那吒2》)以67.93億元的票房打破2015年上映的《星球大戰:原力覺醒》在北美市場創下的67.92億元的票房紀錄,成為全球影史單一市場票房榜冠軍,刷新了這個塵封了10年的成績。
據燈塔專業版AI預測《那吒2》內地總票房為98.4億元,貓眼專業版預測數字為108.5億元,該片將有望躋身全球影史票房榜前20,創造更多新的紀錄。
據貓眼專業版資料,《那吒2》有5家公司參與出品,其中成都可可豆動畫和成都自在境界兩家公司,都是餃子的公司。天眼查顯示,餃子在兩家公司的持股比例分別為56%和51%。
而另外三家出品方,都屬於光線傳媒。發行方僅光線影業一家獨佔。
這就意味著,此次《那吒2》的片方收益由光線傳媒和餃子兩方包攬,無需與其他人瓜分。光線傳媒不僅是出品方,還是發行方,在此次的“那吒紅利”中無疑是最大贏家。
作為影片的導演和主要出品方之一,餃子(楊宇)也有望成為中國最賺錢的動畫導演之一。據媒體測算,若《那吒2》票房達到95億元,餃子身為導演一職的報酬,至少可從《那吒2》中獲得1.35億元的淨利潤分成。
四川省委常委、成都市委書記曹立軍一行在成都可可豆動畫影視有限公司調研,與餃子等《那吒2》主創團隊交流(圖源:成都發佈)
據羊城晚報,業內人士分析,電影票房的分帳模式複雜,但核心公式為:總票房扣除5%電影事業專項基金和3.3%的特別營業稅這兩項不可分帳票房後。剩餘的91.7%由院線(約50%-57%)與片方(約35%-40%)分帳。
具體而言,若最終票房為95億元,電影分帳票房約在85億元。票務平台測算,去掉52.27%的影院分帳後,片方分帳比例為39.43%,可分得約33億元。除去製作宣發成本後,片方的淨利潤約為27億元,而導演一般能從片方的淨利潤中獲得5%至10%的分成,按最低5%的比例,導演收入為1.35億元。
除了導演分成之外,餃子的收益還可能包括通過旗下公司可可豆動畫等參與分帳、公司股權分紅、衍生品銷售、網路版權等收入。
客觀上,《那吒2》的推出並不容易。
據該片製片人、可可豆動畫CEO劉文章對外透露,隨著《那吒1》獲得成功,本以為用幾年時間就能做出第二部,沒想到隨著標準變高,挑戰變多,最後花了五年多。
據多家媒體報導,光劇本創作,導演餃子就用了2年多,後期製作又3年。其間經歷過很多掙扎、糾結、崩潰、絕望。
最終,《那吒2》僅特效鏡頭就超過《那吒1》全片鏡頭量——《那吒1》全片鏡頭超過1800個,《那吒2》全片鏡頭超過2400個,特效鏡頭超過1900個,角色數量也是第一部的三倍。
“五年時間,光是為《那吒2》工作過的全國動畫人員就超過了4000人,可以說,國內大部分的優秀動畫人才,都為這部影片奉獻過。”《那吒2》總製片人王競對外表示。
回到投資方光線傳媒來說,這幾年殊為不易,現金流壓力太大了。
2019年,《那吒1》上映並大獲成功,同年中國電影票房達到641.5億元高點。所有人都以為這是輝煌的開始,但疫情來了,電影業急轉直下。
2020年,國內電影票房市場陡降至203.1億元,2021年為470.4億元,2022年為299.5億元,2023年為549.5億元,2024年為425億元。
對於電影公司來說,這意味著營收大降,成本不減。特別是高昂的動畫製片成本。
且光線傳媒的其他動畫作品,市場反響明顯與《那吒》有著距離。2020年上映的《姜子牙》票房16.03億元,2023年上映的《深海》《茶啊二中》票房分別為9.20億元、3.84 億元。
由此,是否堅持做《那吒》,以怎樣的投資額做《那吒》考驗著王長田的耐心。
需要瞭解的是,光線與《那吒》主創大機率存在過爭論。譬如,光線傳媒多次對外強調《那吒2》將於2024年上映,甚至將時間精確到了該年暑期檔。
可結果是,上映時間明顯推遲。要知道,《那吒2》早一天上映,對光線來說,意味著擺脫現金流重壓。
幸好,王長田選擇相信餃子,並給了《那吒》相當大創作空間。如今,《那吒》登頂,王長田的娛樂王國夢想成型了。
2月4日,光線傳媒曾發佈公告稱,截至2025年2月4日24時,該影片在中國大陸地區上映7天,累計票房收入(含服務費)約為人民幣48.40億元(最終結算資料可能存在誤差),超過公司最近一個會計年度經審計的合併財務報表營業收入的50%。公司來源於該影片的營業收入區間約為人民幣9.50億元至人民幣10.10億元(最終結算資料可能存在誤差)。
按照上述比例計算,如果《那吒2》最終票房突破100億元,該部影片帶給光線傳媒的營收可能達到20億元。
而光線傳媒的股價也開啟了暴漲行情,繼2月5日20cm漲停後,2月6日再漲18%,2天內漲幅超過40%,市值暴漲116億元,總市值直逼400億元。
據媒體報導,《那吒2》片尾出現了138家中國動畫公司,導演餃子曾在接受採訪時表示,本來寄希望於國際製作團隊完成一些重點鏡頭,但是效果不理想,最後還是收回來,給國內的團隊用心打磨。
蘇州趣豆文化傳媒有限公司(以下簡稱“趣豆文化”)是參與製作的138家公司之一,“我們一直致力於做動畫電影,《那吒2》做了好幾個月,真的很不容易”。創始人張娜娜告訴九派新聞。
特效總監劉上源介紹,趣豆文化負責那吒與敖丙大戰無量仙翁的部分特效處理,“主要是製作壓在天元鼎上的樹藤部分和那吒身上火元素的部分”。
劉上源說,團隊在去年5月接到製作任務,“上游環節的動畫給到的(畫面)是一個個管子,沒有細節的,我們需要靠程序化的方式給它替換成偏寫實的籐條紋理,以及有細節的枝幹。”
團隊7人,一共製作5個多月,平均每天工作13至15個小時。“我覺得餃子導演對細節的追求,在我經歷的行業階段算是到頂了,非常極致。”劉上源說:“就比如那吒變成六臂後,身體上火的部分,拖尾火焰的形態,以及它擊打之後爆破的姿態,是摳得非常細的。”
劉上源回憶,平均修改一版需要花費兩三天時間,而修改最多的鏡頭可能迭代20多版。
趣豆文化曾參與過《那吒之魔童降世》的製作,主要負責那吒身體上火元素的部分,“第一部的時候元素還比較單一,當時大概用了兩個月的時間製作。”他說。
大年初一,劉上源走進電影院觀看了《那吒2》,“當時很震撼,覺得當初所有的付出都值得,大家都是卯著一股勁想把這部電影做好。” (傳媒圈)