Meta發佈全新3D資產生成AI系統,宣稱實現"質的飛躍"

Meta 最近公佈了其3D 資產生成AI 系統的全新版本,稱這是一次「意義重大的技術飛躍」。這套名為AssetGen 2.0 的系統,旨在解決前代模型生成3D 內容時的細節缺陷,為創作者打造更逼真的虛擬世界提供關鍵支援。

從「能用」 到「好用」:直擊3D 生成痛點

去年上線的Horizo​​n 桌面編輯器(用於建構Horizo​​n Worlds 虛擬世界的工具),已實現基於文字提示的AI 生成3D 資產功能—— 用戶無需專業建模技能,僅需數小時即可免費搭建自定義虛擬空間。但早期AI 產生的資產存在顯著品質問題,尤其在VR 裝置中近距離觀看時瑕疵明顯。

AssetGen 2.0 的核心使命,正是攻克這個產業難題。

Meta 宣稱,新版本實現了“細節與保真度的突破性提升”,生成的3D 模型具備“含精細細節的幾何一致性”,為行業樹立了新標竿,更“突破了生成式AI 的可能性邊界”。

技術架構重構:從“逐步合成” 到“一步到位”

技術層面,AssetGen 2.0 採用了與前代完全不同的架構:

  • 1.0 版本

需分兩步驟:先根據文字提示產生目標資產的多角度2D 影像,再透過另一神經網絡將2D 影像合成為3D 模型;

  • 2.0 版本

升級為單階段3D 擴散模型,直接從文字提示產生3D 資產,且訓練資料來自海量原生3D 資產庫。
這種「一步到位」 的生成方式,從底層邏輯上提升了模型對空間結構和細節紋理的把控能力。

推動創作民主化:從「工具」 到「生態」 的野心

目前,AssetGen 2.0 已在Meta 內部用於3D 世界開發,預計今年晚些時候向Horizo​​​​n 桌面編輯器用戶開放。

官方表示,該技術將「推動3D 內容創作的大眾化,使其像2D 內容創作一樣易於上手,為在Horizo​​​​n 和Avatar 平台上工作的藝術家、設計師和開發者開闢新的創意可能」。

值得關注的是,Meta 還透露正在研發「完整3D 場景生成」 AI—— 未來創作者無需逐一生成單個資產,僅憑文字或圖像提示,即可在數分鐘內生成完整虛擬世界。

這意味著,AI 輔助的數字內容生產,正從「零件製造」 邁向「整座城市建造」 的全新時代。

隨著生成式AI 從文字、圖像領域向3D 空間拓展,AssetGen 2.0 的落地不僅將重塑虛擬社交平台Horizo​​n Worlds 的內容生態,更可能推動電商虛擬展示、遊戲場景搭建、建築可視化等依賴3D 建模的行業發生效率革命。

【術語解析】

3D 擴散模型:一種直接產生三維資料的生成式模型,透過在三維空間中逐步降噪實現高品質內容生成,相較於傳統2D 轉3D 方案,能更精確捕捉物體的空間結構特徵。 (元透社)