近日,X平台#BringYourVisionToScreen 的話題被來自世界各地網友天馬行空的幻想刷了屏,在這裡你可以看到:
來自日本的網友Yuma利用AIGC將本存在於中生代的恐龍搬到了現代;
來自巴西的網友Morpheuz彷彿魂穿《權力的遊戲》再現了“火龍大戰”的經典鏡頭;
來自美國的網友Heather Cooper玩起了時代大雜燴,將史前、古代與現代文明匯聚到了一起。
......
這並非是一次全球網友不謀而合的創意大狂歡,如果仔細觀察它們的作品後會發現,每一支短片都由可靈AI打造,而這場世界範圍內的創意狂歡的幕後推手正是來自快手旗下的可靈AI。
隨著越來越多的奇思妙想的創意湧現在話題下,Morketing也察覺到如今的AI技術似乎不再如它誕生之初一般“高不可攀”了,隨著技術的不斷深化,AI也不再是少數人的專利,也逐漸成長為能為每個人所用的創意實現的工具,出現在大家生活中的方方面面。
這也解釋了為什麼以快手為代表的社交媒體中,不乏出現了許多以“用AI規劃一日行程”“用AI為我安排好三餐”規劃為主題的視訊內容,而在Morketing看來,此番全球創作者用可靈AI實現創意的舉動,也是一次AI平權在視訊生成領域的蓬勃。
故事要回到兩個月前,就在今年4月,可靈AI面向全球範圍內的使用者發起了一場關於“靈感成真”之旅的使用者創意短片徵集計畫,面向全球AIGC創作者發起徵集,共同打造全球首支使用者共創AI創意短片,登陸中國上海、中國香港、日本東京、法國巴黎、加拿大多倫多等世界多地廣告大屏。另外據瞭解,此次徵集活動共收到來自60多個國家的超過2000部短片作品。
當創作者耗費數周打磨的未來科幻短片,突然出現在東京澀谷街頭,或是充滿東方韻味的水墨動畫點亮巴黎歌劇院大街的夜空,這種“從個人電腦螢幕躍升至世界級地標”的震撼體驗,不僅是將創作價值放大到極致,還為AIGC創作者們搭建了一個自我實現的平台。
在人類與生俱來的表達欲與創作本能驅動下,每個創作者內心深處都藏著對“被看見”的渴望。在傳統創作環境中,素人作品想要突破圈層、獲得廣泛認可,往往需要跨越專業壁壘與資源鴻溝,而可靈AI“靈感成真”之旅打破了這層桎梏,讓每一位參與進來的創作者也都能收穫成就感。
正如本次可靈AI活動的參與者溫維斯坦言:“看著自己用AIGC做的作品出現在大屏上,特別激動!這不僅是對我的認可,也是對每一名創作者的認可,讓我相信每一個勇於嘗試的個體也能用AI創作出超酷的東西。未來期待用可靈AI繼續勾勒出更廣闊、更震撼的創意新世界!”以及來自德國的參與者Halim Alrasihi所言“It's such a great feeling to see my work beingshowcased internationally on bilboards!”一樣
這種成就感不僅激發了創作者持續深耕的熱情,更重要的是他們的熱情可以感染到其他使用者,使他們主動化身“傳播節點”。當越來越多使用者通過他人的高光時刻,看到自己的創作潛力,一場由成就感驅動的全民創作熱潮就此形成,讓可靈AI的影響力呈指數級擴散。
更值得注意的是,這不是某個地區的狂歡,也不是某個國家的現象,而是全球範圍的,是一種打破國界和文化的“藝術事件”。在過往來自不同地域的創作者即便懷揣相似的創作熱情,也因語言障礙、文化差異與平台侷限難以產生交集。
但在“靈感成真”之旅的助力下,打造了打破文化邊界的創作生態。活動中,60多個國家的創作者上傳的2000多部短片,不僅是個體創意的展示,更成為不同文化相互對話的載體。
當越來越多使用者通過他人的高光時刻,看到自己的創作潛力。在這場全球創意大聯歡中,AI創作平權的時代就真的到來了。
隨著AI創作平權時代的深入,Morketing也關注到了三種趨勢正在發生:
1.個體價值的崛起
傳統行銷創意領域長期被專業機構壟斷,一條優質廣告片的製作往往需要導演、編劇、攝像等十餘人團隊耗時數周,成本動輒數十萬元。AI創作平權後,將會徹底打破了這種資源壟斷。
以可靈AI為例,通過低門檻的操作介面與智能化生成能力,也能僅憑一台電腦、一段文案,快速產出媲美專業團隊的視訊內容。因此也催生了行銷創作的“個體戶革命”,隨著工業化廣告“壁壘”的逐漸瓦解,B端與C端在AIGC產品應用上門檻與邊界變得越來越模糊,一個人也可以是一個創意熱店。
設想,你過去在廣告公司擔任創意的崗位,拍攝和剪輯都不是你最專長的,但你懂行業和使用者需求,可靈的出現讓你開始嘗試自己創作視訊,慢慢的有小商家開始找你接單。
這種變革本質上是創作生產關係的重構,技術讓個體具備企業級生產能力,行銷創意的供給端就不再是機構也可能是個人,中小商家再也無需依賴大型代理商,創意服務的市場邊界被無限拓寬。
2.大公司成本的極致降低
AI平權時代帶來的個體創造力解放,累積起來是企業級的提質增效。
傳統行銷內容生產鏈條長、環節多、專業門檻高,導致高昂的固定成本與冗長的溝通協調成本。一條TVC從創意提案、指令碼打磨、拍攝執行到後期製作,動輒耗費數十萬乃至數百萬資金與數周乃至數月的時間窗口。
AIGC工具的普及,正從根本上解決企業在中低頻或標準化內容創作上的痛點——過去這類任務要麼需要高昂的外包費用,要麼得組建龐大的內部團隊才能完成,如今借助工具就能輕鬆搞定。這種轉變在實際應用中已得到充分體現。
一個典型的例子是可口可樂:在去年萬聖節期間,他們就請到了包括 Secret Level 在內的三家AI工作室為其製作聖誕節廣告。其中一家工作室更是在接受媒體採訪時坦言,可靈AI是其畫面生成的主力工具。
從另一方面來看,以可靈AI為代表的工具,其核心價值在於能幫助市場部和品牌部將創意快速落地。 一旦有了不錯的想法,這些工具便能迅速將概念轉化為可視化的內容。
這一點在當下國風MMO頂流《逆水寒》的新功能上展現得尤為生動。網易近日就借助可靈 AI 的圖生視訊能力,上線了“圖生動圖”功能。玩家只需通過遊戲內建的“劇組模式”進入“動圖創作”介面,上傳遊戲截圖並輸入效果關鍵詞,便能快速生成所需的動圖效果。
種種AIGC對企業的賦能也直接帶來三重降本效應:一是顯性製作成本大幅削減,告別了動輒數十萬的單項支出;二是內部協作與決策成本顯著降低,減少了跨部門、跨供應商的反覆溝通與漫長的審批流程;三是機會成本有效壓縮,敏捷的內容生產能力讓企業能更快響應市場變化與熱點,抓住轉瞬即逝的商機,避免因內容製作周期過長而錯失良機。
3.消費者對AI廣告內容的接受度越來越高
消費者對AI生成廣告內容的接受度並非一蹴而就,而是伴隨著AIGC工具的普及與個體創作實踐的深入而逐漸提高。其核心邏輯在於:當消費者自身成為AIGC的使用者,他們對技術的認知和體驗發生了根本轉變,從而消解了對此類內容的陌生感與排斥心理。
過去,專業廣告內容往往蒙著一層“神秘面紗”,消費者作為純粹的接收者,對幕後高昂的製作成本和複雜工藝缺乏感知,但也可能對過於“完美”或套路化的內容產生距離感。
然而,AI創作平權時代,情況截然不同。越來越多普通使用者借助如可靈這樣的視訊生成工具,製作自己的生日視訊、產品測評、小店宣傳或社交媒體內容。親身參與創作的過程,使消費者深刻理解了AI工具的能力邊界、便捷性與侷限性。
正是這種“親歷性”也為使用者對AIGC內容的態度帶來了雙重影響:
一方面是祛魅與理解,消費者親身體驗到生成優質內容仍需創意構思和後期調整,明白AI是工具而非“魔法”。這緩解了對AI內容的過度神秘化,認識到其本質是輔助人類表達的手段。
另一方面則是共鳴與包容,他們理解品牌追求效率與規模化的需求,只要內容本身資訊真實、有價值、符合品牌調性,其“出身”是人工還是AI已非首要關注點。
隨著AI創作平權浪潮繼續翻湧,消費者從內容被動接收者轉變為主動創作者,消費者對AI內容從陌生排斥轉向理解包容,也逐漸讓人+AI協作,成為行銷行業的新常態。
此次“靈感成真”之旅的爆火也讓Morketing好奇:為什麼這樣推動行業性質的事件會誕生在可靈AI?
首先,Morketing認為任何可以稱之為全球性質的“狂歡”,首先就離不開其自身龐大的使用者群體。
對於國產的AIGC應用而言,想擁有全球範圍內的使用者群體並非是件易事。一方面是AIGC在視訊創作領域本身就因“偽人感”而受爭議;一方面是國內大部分AI平台起步稍落後於海外平台,因此與海外平台競爭使用者的難度也更大。
但即便如此,根據官方資料,可靈AI作為AIGC領域的“後起之秀”使用者規模在2025年已經突破了2200萬人,更形像一點說,可靈AI的使用者規模已經相當於位於世界第五大人口城市的開羅;而作為AIGC創作平台,在可靈AI中已經誕生了1.68億條視訊,將其拼接完整的話可以連續播放27年。
而使用者當然不是憑空產生的,可靈AI如此龐大的使用者規模又是由何而來呢?
一個優質的內容社區,必然是溫暖且互動友好的,可靈AI深諳此道。其社區不僅是創作者展示作品的空間,更搭建起即時互動的橋樑。平台內設有專門的創作交流類股,創作者可以隨時分享AI使用技巧、討論創作思路。
這種濃厚的互動氛圍,讓每一位使用者都能感受到“被看見”的尊重。無論是在社區營運還是產品營運層面,只要有創作者向可靈AI反映改進意見,可靈也都會悉心聽取並反饋在產品中。這些從使用者需求出發的營運策略,讓可靈AI真正成為創作者信賴的“靈感家園”。
此外,Morketing總強調行銷只是加分項,任何做起來的品牌根基一定是在產品上。而作為AIGC應用,技術仍是獲客的第一要素。
我們不妨設想一下,如果AIGC平台把大把大把的預算投入到行銷獲客上,但在實際的產出上卻還是一邊“指令指令聽不懂”,一邊“產出視訊沒邏輯”那樣必然會走向衰敗。
而可靈AI將技術視作一切的根本。在今年4月15日可靈2.0的發佈會中,可以發現相較於1.6版本,它在語義響應、動態質量以及畫面美學三方面又有了新的突破:
語義響應決定了AI能不能“聽懂”使用者的每句話,可靈AI2.0憑藉最佳化演算法,能精準解析 “用賽博朋克風格展現敦煌飛天起舞”等復合指令,複雜動作還原度顯著提升。在動態質量上,其運用全新運動軌跡演算法,消除畫面卡頓與動作僵硬,讓生成視訊節奏自然流暢。同時,MVL技術加持下,畫面光影、紋理等細節更細膩,助力使用者將抽象創意轉化為極具美學價值的視覺作品。
緊接著在1個月後的5月29日,可靈AI又迎來一次更新,推出了全新2.1系列模型,在進一步對模型質量與生成速度進行升級後,更高的性價比也是2.1版本的一個亮點:
作為可靈2.1版本的標準模式只需要20靈感值,而高品質模式在媲美2.0大師版的基礎上也只需要35靈感值,實現了“加量不加價”。
正是因為在技術上的先進,以及在營運上的人情味,可靈AI逐漸成為了全球頂尖創作者首選生產力平台,也讓越來越多的新使用者湧入可靈AI,這也是“靈感成真”之旅能有源源不斷“新遊客”的基礎。
在AI技術重塑世界的新時代浪潮中,可靈AI的出現恰逢其時。
當越來越多AIGC平台意識到個人使用者蘊含的巨大潛力,紛紛將目光投向更廣闊的市場時,可靈AI憑藉低門檻的操作介面和強大的功能,迅速搶佔使用者心智。
它打破了傳統創作工具的高門檻壁壘,讓毫無經驗的新手也能秒變創作者,專業人士更能借此高效實現創意,滿足了普羅使用者從“內容消費者”向“內容生產者”轉變的迫切需求。
這種對使用者需求的精準把握,不僅讓可靈AI在競爭激烈的市場中脫穎而出,更成為其持續吸引2200萬全球使用者的核心競爭力。
它證明了在AIGC平台C端化轉型的賽道上,誰能真正解決使用者痛點、降低創作門檻,誰就能在這場行銷變革中佔據先機,引領行業發展新方向。 (Morketing)