「一頁紙」講透美股公司之:AppLovin

今天繼續給大家帶來「一頁紙」講透美股公司系列。

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本期的主角是:AppLovin(APP)。


(1)AppLovin的發展歷程

AppLovin已在第三方移動廣告行業,尤其是在高價值的遊戲內廣告(IGA)市場,確立了其無可爭議的領導者地位。

公司憑藉28%的市場份額,超越了Google AdMob(27%)和Unity(12%),成為該細分市場的龍頭。

其在iOS平台的優勢尤為顯著,市場份額高達43%,顯示出在後IDFA(蘋果隱私政策)時代強大的技術適應性和市場競爭力。

截至目前AppLovin有數百電商和遊戲廣告主,總廣告主約1500家。近年來AI技術的應用顯著提升了業務效率,能更高效實現廣告轉化。

AppLovin的發展歷程可清晰劃分為四個階段,展現了其從工具到平台的戰略演進:

2012-2016年:早期探索與擴張。公司於2012年成立,最初作為App推薦工具起步。2013年推出行銷解決方案平台AppDiscovery,切入廣告技術服務。隨後在2014-2016年間,公司迅速拓展歐洲市場,完成了早期全球化佈局。

2017-2022年:併購整合與技術奠基。這是公司建構核心競爭力的關鍵時期。通過一系列戰略性併購,並於2019年推出機器學習引擎AXON,初步建構了“資料+演算法”的技術護城河。

2023-2024年:AI驅動與飛輪爆發。2023年公司將引擎升級至AXON 2.0,顯著提升了廣告匹配效率。在蘋果IDFA隱私政策調整後,AppLovin憑藉其資料與演算法優勢,成功搶佔市場份額,實現了業務的飛輪式增長。

2025年至今:戰略聚焦軟體平台。公司於2025年宣佈出售旗下應用程式業務,標誌著其戰略重心徹底轉向高利潤率的軟體平台服務,旨在成為純粹的廣告技術解決方案提供商。

AppLovin通過三次核心併購,完成了從廣告投放到資料歸因的全產業鏈技術閉環,建構了強大的競爭壁壘。

2018年收購MAX,掌握了移動廣告變現端的核心——即時競價(In-App Bidding)技術。

2021年收購Adjust, 將全球第二大移動歸因與資料分析平台Adjust收入囊中。這次收購補齊了效果衡量與資料歸因的關鍵一環,使得AppLovin能夠追蹤廣告投放後的使用者行為,形成“投放-變現-歸因-再最佳化”的資料閉環,極大地增強了其演算法的精準度和有效性。

同年,公司從Twitter手中收購聚合平台MoPub,並將其整合進MAX。

這不僅清除了一個主要競爭對手,還進一步擴大了其廣告網路的規模和覆蓋範圍,鞏固了其在廣告聚合領域的市場領導地位。

(2)AppLovin的增長飛輪

AppLovin的核心競爭力在於其以AXON機器學習引擎為驅動的“資料-演算法”增長飛輪。

飛輪的起點是全產業鏈佈局所帶來的海量、多維度資料,涵蓋廣告投放(AppDiscovery)、交易(ALX)、競價(MAX)及歸因(Adjust)等環節。

這些資料持續喂養AXON引擎,通過即時動態建模技術進行高效處理,將廣告匹配效率提升了300%。

高效的匹配直接轉化為廣告主廣告支出回報(ROAS)58%的同比增長。

優異的投放效果吸引廣告主持續增加預算,這又激勵更多擁有高品質流量的開發者加入MAX平台,從而為AXON引擎提供了更多、更高品質的資料進行訓練,進一步最佳化演算法精度。

這一正向循環確保了AppLovin在蘋果IDFA新政後依然能搶佔市場份額。

*註:由FinGPT Agent作表,原表請登錄AlphaEngine

這一高效的增長飛輪是AppLovin區別於競爭對手的核心優勢,使其從單純的廣告網路演變為一個由AI驅動、具備強大網路效應的軟體平台,為其高利潤率和持續增長奠定了堅實基礎。

(3)AppLovin戰略轉型:剝離遊戲業務,聚焦軟體平台

AppLovin於2025年5月7日宣佈將其移動遊戲業務(1P遊戲業務)出售給Tripledot Studios。

交易對價包括4億美元的現金對價,以及Tripledot Studios 20%的股權對價。

選擇在現在這個時點出售移動遊戲業務,主要有以下幾點原因:

1)AppLovin自營應用業務的增長乏力

其在2025年第一季度的收入為3.25億美元,同比下降14%,表現未達市場預期。

通過此次出售,AppLovin在剝離非核心資產的同時,以股權形式保留了在遊戲產業的敞口,實現了風險與收益的再平衡。

2)AI引擎AXON 2.0已高度成熟

公司的核心AI引擎AXON 2.0技術已高度成熟,其演算法訓練不再過度依賴自營遊戲產生的海量第一方資料。

這意味著維持高成本的遊戲工作室對於其核心技術壁壘的邊際貢獻已大幅降低,剝離成為理性選擇。

3)聚焦高利潤核心

剝離遊戲業務後,公司資源將全面集中於利潤極其豐厚的廣告軟體業務。

該業務在2025年第一季度的EBITDA利潤率已高達81%,增量利潤率更是達到驚人的94%。

通過剝離利潤率相對較低的遊戲業務,公司得以最佳化資本配置,全力驅動高增長、高毛利的軟體平台,從而提升整體盈利能力和股東價值。

*註:剝離遊戲業務的財務影響測算,Morgan Stanley

(4)AppLovin財務表現與增長前景

2025年第二季度是AppLovin剝離全部遊戲APP業務後,首個收入完全來自廣告業務的完整財季,其財務表現驗證了戰略轉型的成功。

收入增長強勁:該季度總收入達到12.59億美元,全面超出市場預期,實現了77%的同比增長。

這一增長完全由高利潤率的軟體平台業務驅動,顯示出公司核心業務的強大內生增長動力。

盈利能力卓越:調整後EBITDA利潤率高達創紀錄的81%,凸顯了純軟體業務模式卓越的盈利水平。

同時,公司該季度產生了7.68億美元的自由現金流,同比增長72%,展現了強大的現金生成能力和健康的財務狀況。

總體來看,Q2財務資料清晰地表明,AppLovin在完成業務剝離後,其財務模型得到顯著最佳化,增長動能和盈利水平邁上了新台階。

基於分析師一致預期,AppLovin在剝離遊戲業務、聚焦高利潤率的軟體平台後,未來三年將進入新一輪高速增長周期。

*註:由FinGPT Agent作表,原表請登錄AlphaEngine

(5)移動廣告技術市場競爭格局

AppLovin已在第三方移動廣告技術領域,尤其是在高價值的遊戲內廣告(IGA)市場,確立了其無可爭議的領導者地位。

公司憑藉28%的市場份額,超越了Google AdMob(27%)和Unity(12%),成為該細分市場的龍頭。

下面我們逐個分析數字廣告市場的主要參與者及其商業定位。

  • 競對1號:Meta

Meta作為全球數字廣告市場的絕對領導者,其市場地位穩固且規模龐大,與Google合計佔據移動廣告市場約60%的份額,形成了雙寡頭壟斷格局。

Meta依託Facebook、Instagram等應用構築的巨大自有流量池,為廣告投放提供了無瓶頸的規模基礎。

更關鍵的是,幾乎所有廣告主均向Meta回傳付費轉化資料,形成了海量、高品質的資料閉環,這為其演算法最佳化提供了無可比擬的養料。

其AI廣告工具Advantage+ Shopping表現極為強勁,年化收入在18個月內從100億美元迅猛增長至200億美元,成為拉動增長的核心引擎。

Meta與AppLovin在廣告預算的爭奪中,呈現出“核心”與“補充”的定位差異,但在效果和新興市場上競爭日趨激烈。

在廣告主的預算分配中,Meta通常被視作“核心投放管道”,而AppLovin則多被定位為“補量管道”,用於在核心管道之外獲取增量使用者。

  • 競對2號:Google

作為全球最大的賣方平台(SSP),Google控制著約半數以上的市場份額,為其廣告業務奠定了堅實的基礎。

在移動端,其核心產品AdMob在Android廣告變現市場中佔據28%的領先份額,是該生態系統內無可爭議的領導者。

而在競爭激烈的移動遊戲廣告領域,Google以約27%的市場份額緊隨AppLovin(28%)之後,是其最主要的競爭對手之一。

Google將AdMob深度整合於Android生態系統中,利用其作業系統層面的優勢,獲得了廣泛的使用者觸達和資料協同效應,這是其他獨立廣告平台難以複製的護城河。

目前AppLovin已在iOS平台實現對Google AdMob的反超,佔據主導地位;而在Android平台,Google則憑藉其生態優勢保持領先。

*註:由FinGPT Agent作表,原表請登錄AlphaEngine
  • 競對3號:Unity / ironSource

Unity通過收購ironSource,成功整合了其市場佔有率第一的遊戲引擎與廣告技術,形成了獨特的“引擎+廣告平台”業務模式。

此舉使其在移動遊戲廣告市場佔據約12%的份額,成為行業內不可忽視的力量。

Unity的核心護城河在於其遊戲引擎帶來的協同效應。

Unity引擎在移動遊戲開發領域擁有超過70%的市佔率,這為其提供了直接獲取第一方使用者行為資料的獨特管道,是其最佳化廣告演算法的稀缺資源。

龐大的開發者基礎構成了天然的客戶池,降低了其廣告業務的獲客成本,並增強了平台粘性。

儘管具備結構性優勢,但Unity在與AppLovin的直接競爭中,於技術和資料層面仍存在明顯差距。

Unity的資料基礎相對薄弱,其使用者標籤化工作尚未完成,主要依賴客戶回傳和引擎原始資料;而AppLovin已通過整合Adjust和MAX等工具鏈形成了更完整的資料閉環。

這一差距直接導致其Vector演算法在ROI表現上弱於AppLovin的AXON 2.0。在變現效率上,最能體現差距的指標是Take rate(平台抽成率)。Unity的Take rate僅為30-35%,顯著低於AppLovin的50-60%。

*註:由FinGPT Agent作表,原表請登錄AlphaEngine
  • 競對4號:Digital Turbine

Digital Turbine在移動廣告生態中扮演著獨特的角色,其業務模式並非聚焦於AI廣告技術,而是側重於裝置預裝和內容分發,通過與移動營運商和裝置製造商的深度合作,覆蓋了約10億台裝置,建構了獨特的應用分發管道。

Digital Turbine的核心護城河在於其對裝置入口的掌控。公司在美國Android裝置預裝市場佔據約70%的壟斷地位,這為其帶來了其他廣告平台難以複製的獨特流量入口。

儘管面臨裝置啟動量下滑的宏觀壓力,但其變現能力持續提升,體現為每裝置收入(RPD)的高速增長,尤其在美國市場,其RPD實現了40%的同比增長,有效避險了裝置出貨量的波動。

(6)AppLovin的主要風險

2025年3月27日,知名做空機構渾水研究(Muddy Waters Research)發佈了一份針對AppLovin的做空報告,引發強烈市場反響,AppLovin股價應聲暴跌20%,創下公司自上市以來的最大單日跌幅,市值單日蒸發約200億美元,投資者信心遭受重創。

渾水研究的做空報告直指AppLovin商業模式中的三大核心風險。

1)資料與合規問題:報告指控AppLovin涉嫌資料盜用、濫用使用者資料,並違反了關鍵平台的應用服務條款,對其業務的合規性基礎提出嚴峻挑戰。

2)平台政策的挑戰:AppLovin的業務高度依賴於移動生態系統,因此面臨來自蘋果(Apple)和Google(Google)等平台方的重大政策與監管風險。

蘋果的ATT(App Tracking Transparency)框架和Google正在推進的隱私沙盒(Privacy Sandbox)計畫,旨在限制跨應用的使用者資料追蹤,這可能直接削弱AppLovin依賴資料進行精準廣告定向的核心能力。

儘管公司憑藉其AI技術在ATT政策後搶佔了市場份額,但未來更嚴格的隱私政策仍可能對其廣告效果和盈利能力構成持續威脅。

在悲觀情景下,隱私政策的衝擊是導致股價大幅下挫的關鍵變數之一。

3)激烈的市場競爭與客戶流失風險:移動廣告市場競爭異常激烈,AppLovin不僅需要與Unity等第三方平台競爭,更面臨來自Google和Meta等行業巨頭的直接壓力。

這些頭部平台擁有龐大的第一方資料、海量的使用者基礎和雄厚的資本,能夠在技術研發和市場拓展上進行大規模投入。

隨著競爭加劇,廣告網路的利潤率可能受到擠壓,削弱AppLovin等第三方平台的競爭力,對其長期市場份額和盈利空間構成挑戰。

根據渾水報告披露,AppLovin的電商廣告客戶流失率高達23%,這一資料與公司CEO此前向市場傳遞的樂觀資訊形成鮮明對比,嚴重動搖了市場對其電商業務增長可持續性的信心。 (Alpha Engineer)