此前於2019年上映的
據貓眼專業版資料
4月8日
“成都造”電影《那吒之魔童鬧海》
(簡稱《那吒2》)
全球票房榜超過《泰坦尼克號》
排名第四
《那吒之魔童降世》
票房超過50億元
而對於《那吒3》的創作計畫
導演餃子曾表示:
“我們從事動畫事業是一輩子的事
而不是為了賺快錢
所以《那吒3》不會為了趕時間
而降低品質”
他坦言,自己從未給作品
設定嚴格的時間節點
“重要的是把故事講好,把畫面做到極致”
從《那吒》開啟,2025年,成都數字文創產業敘事豐滿而動人。《那吒之魔童鬧海》為中國動畫電影立下世界坐標;《遮天》等“成都造”持續霸屏;《王者榮耀》《匠木》續寫商業奇蹟與文化出海新篇;金鐘獎與S15英雄聯盟全球總決賽則讓城市的夜空交織著青春與活力……
在全國數字文創版圖中,成都始終是一個響亮的名字。從現象級遊戲《王者榮耀》到刷新國產動畫工業高度的《那吒》系列,成都文創多次站上全國乃至全球舞台。這些作品的成功,並非偶然,而是一座城市長期積累創意生態、人才基礎和產業耐心的集中體現。
2025年,成都數字文創核心產業實現總營收4139.7億元、同比增長8.3%,產業綜合實力居全國第一方陣。同時,成都制定出台全國首個系統性支援數字文創產業發展的“1+4”政策包,組建全國首隻規模30億元的城市級數字文創產業基金,建強“1+5+N”產業園區體系,培育出可可豆、星閱辰石等19家“鎮園之寶”“明日之星”企業。
2026年,成都的目標更加具體:以高水平建設文化和科技產業融合發展試驗區核心承載地為牽引,以“五個聚焦”推動實現“五個新突破”,加快建設全國重要的文化創意中心和數字文創產業集聚地。具體來看,成都將聚焦“立園滿園”,推動園區提質增效實現新突破;聚焦“科產融合”,推動數字文創新質生產力實現新突破;聚焦“補齊短板”,推動重點平台實現新突破;聚焦“品牌塑造”,推動賽會成果轉化實現新突破;聚焦“進解優促”,推動產業生態培育實現新突破。
再次祝賀吒兒!
期待更多優秀的
“成都造”數字文創產品 (成都發佈)