跑分​​542萬!今年旗艦都被它秒了

北風窗
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紅魔推出全新旗艦 12 Pro+,以 542 萬的安兔兔跑分刷新今年旗艦機紀錄。該機搭載第六代驍龍 8 超級至尊版與創新液冷散熱系統,確保高負載遊戲如《鳴潮》能穩定滿幀運行。其亮點在於內建 X86 轉譯引擎,可直接運行 Steam PC 遊戲(雖有高發熱挑戰),並搭載 185Hz 真全螢幕屏下技術。儘管影像規格略微縮減,但憑藉極端性能與競爭力價格(6,999元起),成為目前市場上最強悍的電競手機選擇。

說實話,這兩年智慧型手機行業的同質化有多嚴重,大家有目共睹。尤其在遊戲手機這個細分賽道上,隨著常規旗艦機的散熱和性能調度越來越激進,不少朋友都在問同一個問題:如果只是為了打遊戲影格率穩一點,為什麼還要忍受遊戲手機那又厚又重、外觀略顯浮誇的機身?

這樣的評價其實影響了不少手機廠商,也讓不少曾經的遊戲手機逐漸往傳統旗艦的方向靠攏,以至於讓傳統遊戲手機陷入“一根筋變成兩頭堵”的尷尬境地。所以,現在的遊戲手機其實首先需要回答使用者的問題:憑什麼買你?

對此,紅魔就用新旗艦給出了自己的答案——超級勁爆的性能。事先說明,這不是收費評測,只不過紅魔12 Pro+在性能釋放方面的“激進”,確實讓小雷感到驚訝,同時它應該也是目前非冰箱環境下,跑分最高的旗艦手機。

圖源:雷科技

好了,接下來直接進入正題,來聊聊這款機子。

01. 跑分542萬,這性能有點嚇人

作為一台定位性能旗艦的機器,硬體性能自然是絕對核心,紅魔12 Pro+搭載了第六代驍龍8超級至尊版移動平台,搭配LPDDR5T記憶體與UFS 4.1 Pro快閃記憶體,性能調度則交給了自研的CUBE擎天遊戲引擎4.0。

按慣例,小雷先跑了個安兔兔:紅魔12 Pro+的實測綜合成績達到了542萬分。什麼概念?今年已發佈的旗艦手機裡,即使是低溫環境下(將手機晶片溫度降至0度)的跑分,實測最高也就510萬出頭。

圖源:雷科技

而紅魔硬生生把這個成績往前又推了30萬,而且從溫度上升的表現來看,紅魔12 Pro+的“風生水起(風冷+液冷雙主動散熱)”散熱模組確實效率出色,而且液冷的動態效果也挺好看的。

咳咳,聊回正題,單就性能測試表現來看,紅魔12 Pro+應該是目前發佈的旗艦手機裡最強的。當然,跑分只是理論上限,遊戲手機真正的考場在於高負載下的影格率穩定性。小雷挑選了三款目前對硬體要求頗具代表性的遊戲進行了實測:

第一款是新晉性能殺手的《明日方舟:終末地》,在開啟最高畫質設定且不開啟幀生成的情況下,在武陵城跑圖10分鐘幾乎沒有掉幀,全程穩定60FPS,而在後續的BOSS戰測試環節,也是選擇了“聶菲斯”和“阮一”兩個複雜環境光影+特效拉滿的場景,除載入頁面的掉幀外,在戰鬥過程中影格率幾乎沒有波動。

圖源:雷科技

可以說,紅魔12 Pro+穩的讓我有點驚訝,因為之前測試過的手機,大多都有輕微的掉幀,除載入頁面外幀數掉到50的小雷也都見過,而紅魔只在武陵城跑圖時,極少數情況會從61掉到58。

第二款遊戲選擇大家熟悉的《鳴潮》,在最高畫質下進行大世界跑圖與連續戰鬥,影格率同樣穩定維持在60FPS,沒有出現長時間運行後因發熱降頻導致的掉幀情況,甚至幾乎看不到幀數波動。

圖源:雷科技

第三款遊戲則是《三角洲行動》,在120幀模式下,整局對戰穩定保持120FPS滿幀運行,配合機身自帶的700Hz觸控採樣率雙肩鍵,開鏡與射擊的跟手度確實比純搓螢幕要順手不少。

圖源:雷科技

說實話,小雷本來是不太喜歡在手機上打射擊遊戲的,因為總感覺操作彆扭,但是肩鍵確實有效解決了操作問題,加上超高觸控率和影格率,不知不覺測試時間就過去了。

從三款遊戲的測試表現來看,紅魔12 Pro+滿足目前所有遊戲的滿幀運行是毫無壓力的,但僅僅是穩定運行還不夠,在溫度表現和功耗控制上,紅魔12 Pro+的表現也是不錯。

可見CUBE擎天遊戲引擎4.0所帶來的底層最佳化確實很有用,而且紅魔12 Pro+也搭載了紅芯R5電競晶片,讓紅魔支援“自適應全場景光線追蹤”,以及並支援“超分+超幀+光線追蹤”三視效並行。

圖源:雷科技

“自適應全場景光線追蹤”是個啥?簡單來說,以往手游要支援光追,需要遊戲引擎和硬體廠商逐一做底層聯調,適配速度很慢而紅魔就能夠通過紅芯R5在硬體層直接介入,為暫不支援光追的遊戲實現了環境光遮蔽、漫反射和全域光照等光追效果。

目前這項自適應光追首發適配的主要是《鳴潮》、《原神》、《絕區零》、《無限暖暖》、《洛克王國》和《異環》六款遊戲,開啟後光影質感確實有肉眼可見的提升,但後續能覆蓋多少新游,還得看紅魔官方的持續適配速度。

至於“三超齊發”,也就是2K+185Hz超分超幀則適配了《和平精英》、《使命召喚手游》等10款遊戲,後續也會繼續增加適配。

說實話,一輪測試下來,我感覺原生手游已經很難榨乾紅魔12 Pro+的性能了,而紅魔也是這麼覺得的,於是他們把目光投向了PC遊戲,手機直接內建了自研X86轉譯引擎,在遊戲空間的“X引力”中整合了全新改版的PC模擬器,並且直接打通了Steam平台。

02. 從手游殺到PC,紅魔這次玩得很大

用手機玩PC遊戲是什麼感覺?小雷的感想就是一個字——燙。

在登錄steam平台後,基本上所有遊戲都顯示可下載安裝,但是小雷實測下來發現,並非所有遊戲都支援。不少遊戲都在點選安裝時會顯示“正在計算遊戲大小”,然後一直卡在這裡,個人懷疑是還沒有通過適配性測試,所以雖然能在平台中看到,但實際上不支援下載。

圖源:雷科技

至於哪些能下,這個官方好像沒有給出詳細列表,但經過小雷的測試,像《GTA5》等著名遊戲都是沒問題的,只不過下載安裝是一回事,實際運行就是另一回事了,因為沒有做針對性最佳化,加上下載的是前兩年才更新的加強版,所以幀數很低。

後續小雷下載了另一款遊戲《Outer Wilds》,這款3D劇情神作倒是運行流暢,最高幀數可以達到60左右,完全可玩。不過,還是那個問題,因為沒有做針對性最佳化,等於是CPU和GPU在強行轉譯遊戲,所以性能損耗非常嚴重。

從即時資料來看,SoC的即時功耗一度高達21W,核心溫度基本保持在90度以上,這基本上是近年來小雷在非解鎖超頻手機裡,看到的最高功耗和溫度了。老實說,即使紅魔12 Pro+有著目前最強的散熱設計,但是面對這種超規格的發熱也是無能為力。

圖源:雷科技

僅十分鐘左右,邊框溫度就已經上升到55度,背面溫度也有48度,基本上無法握持,並且SoC開始降頻,功耗從20W跌到18W,但遊戲幀數因為AI插幀等功能,仍然可以穩定在60以上。不過,這也側面證明了紅魔12 Pro+的散熱有多強,在這樣的極限工況下居然還撐了十分鐘,可見日常手游的4-6W功耗壓起來真的毫無壓力。

不過,就連這樣的遊戲都無法持續運行,這個PC模擬器有啥用呢?真要說的話,拿來玩一下非3D的獨立遊戲應該是沒問題的,而3D遊戲則是建議等官方最佳化。在發佈會上,紅魔就宣佈與育碧合作,將系列神作《孤島驚魂3》帶到了手機上,甚至支援120FPS運行。

不管怎麼說,也算是給玩家在手游之外提供了別的選擇,而且PC模擬器的遊戲並不完全依賴steam等平台下載,玩家可以自行匯入遊戲完整資料夾,然後在模擬器中匯入遊戲,自由度非常大。

03. RGB水冷+真全螢幕,這才是遊戲手機

最後聊聊其它方面吧,紅魔12 Pro+的設計基本延續了紅魔11S Pro+的科幻+電競風格,只是在細節上有所不同,而且比前代增加了液冷系統燈效,看起來確實更加炫酷,沒事幹的時候看著冷卻液流動變色也挺解壓的。

圖源:雷科技

至於不少人關心的螢幕,小雷的評價是非常不錯,紅魔12 Pro+搭載了第九代屏下技術,採用一塊6.85英吋、185Hz、解析度1216×2688的京東方X11發光材料真無孔全螢幕,局部峰值亮度5000nit、全域峰值亮度1900nit。

最重要的是,屏下攝影機幾乎完全看不到了,以前還能在某些角度或高亮度下看到些許區別,而在最新一代裡整個螢幕已經渾然一體,看起來是真的很爽,搭配窄邊框有種螢幕浮在手中的感覺。

真要說有啥遺憾的話,那就是影像性能不升反降,從前代的三攝變成了雙攝,好在“最佳化”掉的是一顆湊數鏡頭,所以整體影像表現與前代基本一致,日常拍拍照做個生活記錄還是夠用的。

圖源:雷科技

不過說真的也能理解,今年的手機成本暴漲,紅魔在瘋狂堆料的同時還要控制漲價幅度,也是相當不容易,小雷對比了一下,紅魔12 Pro+在旗艦手機中算是整體漲價幅度較小的,並且也是同價位手機中性能最強的。

如果你打算買台遊戲手機,那麼綜合考慮性能和價格的話,紅魔12 Pro+還是不錯的選擇。

具體價格如下:

  • 12+256GB:6999(國補6499)
  • 16+512GB:7999(國補7499)
  • 16+1TB:8999(國補8499) (雷科技)