我勒個豆!練習時長一年半,Switch 2被破解了。
還是被Codex踢碎的。。。
最近一段《馬里奧卡丁車世界》視訊在網上瘋傳,瀏覽量已來到了驚人的300w+。
畫面中,初音、大耳狗還有憤怒的小鳥,都跑去了馬里奧狂飆f1(bushi)
各種離譜至極的角色都被通通塞進了這款Switch 2獨佔遊戲。
背後的Mod開發者pepsipu,在Codex幫助下,開發了一款名為“ns2jb”的越獄工具。
破解方式純軟體,無需任何硬體改裝。
只需通過一款老遊戲《SmileBASIC 4》,就能啟動運行。
虧賊!Switch 2這波還是沒防住啊。。。
老任的法務部可以上線了(doge)
一天越獄Switch 2
笑不活了,距離PS5被公開破解才過去多久啊……
Switch 2也慘遭“毒手”。
只不過前者是經典瀏覽器人為破解,後者是被AI一腳踹開了大門。
這款趣味角色Mod,據開發者稱,他和AI一共也就用了一天時間。
效果也很直觀,主打一個想看誰,就能往裡湊誰:
角色陣容之豐富,連《我的世界》的頂級倒霉蛋Steve都能聯動。
背後這款“ns2jb”越獄工具,全程都是由Vibe Coding實現的,但並非Codex自主完成。
開發者一開始確實給AI設定過一個自主研究指令,但那次嘗試沒有成功,Codex最後更像是輔助角色,幫助完成逆向工程和分析記錄。
真正的主機安全研究,投入了大約兩周的持續工作,然後一天時間搞定馬里奧Mod。
其中AI參與分析、交回結果,研究者則在其中選擇方向、調整思路,繼續判斷接下來該往那裡走。
整個過程需要根據結果不斷修正,而人的經驗,往往就體現在這些地方。
但換言之,AI已經能參與專業研究和遊戲修改。
不過這件事最抽象的地方在於,Switch 2的漏洞一出,全世界的開發者都湧過來了。
Switch 2上已經開始登陸各種自制遊戲。
網友們各種腦洞大開,比如下面這個,該程序借助Vulkan API開展渲染測試,並且支援可用的觸摸功能。
更多的漏洞也在被捕捉的路上。。。
這波,Switch 2真要被玩壞了(doge)
任天堂出手了
不過,別急著跟。
看別人改遊戲固然很快樂,輪到自己的Switch 2,還是得先掂量掂量代價。
小心被任天堂直接封號ban機一條龍畢業~
任天堂北美版Switch 2使用者協議明確限制未經授權的修改,並聲明違規可能導致主機或軟體的部分乃至全部功能永久不可用。
官方支援頁面也確認,違反使用者協議可能導致主機被永久限制使用線上服務。
開發者這邊,也還有版權問題要面對。
程式碼可以通過AI逆向並“開源”,但那些遊戲、角色和素材的使用許可,可還在原開發組和發行商手裡。
目前任天堂已將相關漏洞進行了下架處理,更後續的重拳出擊已經在路上了。。。 (量子位)

