8月21日,AI短劇《持械入宋》第一季上線。
最初的反應並不熱烈。團隊沒有為它準備大規模的宣傳,也沒有專門安排投流。按照他們自己的說法,劇做完、上傳、通過稽核,剩下的事情就交給平台和觀眾。
兩個月後,這部劇已經連續更新十季,累計超過1000集。紅果站內各季累計收藏達到1141萬,單季最高熱度8206萬,全網累計播放量突破120億,在紅果AI短劇歷史上也屬罕見。它甚至讓一些觀眾在追劇之後,開始主動查閱北宋的歷史。
如果只看結果,這像是一個典型的AI行業逆襲故事:一群沒有影視科班背景的草根,借助新技術,做出了傳統影視工業也未必能輕易複製的爆款作品。
11 月初的一個晚上,鳳凰網科技和其他媒體在北京終於見到了團隊中的幾位核心成員,由於辦公地分散,他們聚集到一起並不容易。總策劃張漢生今年54歲,住在石家莊,說話帶著北方人特有的直率,簡單明了,不會繞彎。
在與主創團隊近兩個小時的交流中,我們發現,這個故事沒有想像中那麼輕鬆。
張漢生最早在2025年3月才開始接觸AI影視製作。團隊的製片總編劇李朝華,則是從最初想把喜歡的文學作品變成視訊開始,一步步走進這個行業。
他們沒有傳統影視公司的組織架構,也沒有一間所有人共用的辦公室。《持械入宋》的核心創作小組只有6個人,有人原本做網約車,有人開小貨車送貨,有人經營批發生意,也有人需要在工作與照顧孩子之間尋找時間。早在《持械入宋》上線之前,團隊已經共同經歷了一年多的學習、練習和商業項目磨合。他們分散在不同省份,各自在家工作,通過微信群和網盤完成協作。
要說復盤這部短劇為什麼有人愛看,很難用一兩句話說清,張漢生乾脆舉了一個例子。
演到第六季時,秦紅纓戰死了。她是隊長林昭的妻子,第一季登場。聽到城破消息、以為丈夫被困後,她衝向敵軍大營,最終中箭身亡。總導演何秀山製作了隨後的送葬戲,還為它寫了一首歌。
張漢生後來問何秀山:“你做的時候哭了嗎?”
答案是哭了。
“如果自己不哭,觀眾肯定也不會哭。你自己不笑,觀眾也不會笑。”張漢生說。他們有一套近乎原始的驗收辦法:喜劇先讓自己笑,悲劇先讓自己哭。創作者得先成為觀眾,得先被那個人物的命運擊中。
這與人們想像中的AI生產不太一樣。沒有一鍵生成,也沒有一台不知疲倦、按標準吐出成片的機器。一個虛構人物的死亡,先在一群真實的人那裡掀起波瀾,才被送到更多陌生人面前。
01
一個沒有“系統”的賭注
張漢生今年54歲。他很長時間裡做的都不是影視。
前幾年,因為父親身體不好,他回到石家莊井陘礦區照看老人,出門少了,讀網路小說的時間多了。那些故事在腦子裡生長,他冒出一個對當時的自己而言近乎奢侈的念頭:要是能把它們拍出來就好了。
沒有影視經驗,這個願望一度無處安放。直到2025年,AI生成視訊進入他的視野。“一句話就能生成圖,一句話就能讓圖片變成視訊。”他突然意識到,橫在文字與影像之間的那堵牆,似乎鬆動了一道縫。
他開始自學,也在抖音上尋找老師。他向我們回憶,那門網課花了一千元。後來,他成為雪寶工作室的第11號學員,“老十一劇場”的名字由此而來。
他不太願意把這段經歷講成一則“名師指路”的傳奇。相反,他反覆提醒,同期學習的人裡,中途放棄的並不少;即使學會了,做成劇也不保證賺錢。劇火之後,他擔心的恰恰是別人只聽見“一千元”和“40億”,把中間近一年的練習、承製、試錯和沒有回報的日子統統略去。
那段時間,他每天花十幾個小時自學。早期承製訂單給了這群人練手的機會:從幾秒鐘的視訊開始,逐漸學習提示詞、生成規則、鏡頭語言和內容理解。李朝華也跟我們說,大家都經歷過很長時間的學習和賺不到錢的階段。
2026年3月至4月,張漢生獨立製作的兩部短劇先後上線,第一部播放破千萬,第二部破億。5月底,團隊從1人變成3人;做第四部劇時,變成5人。人是一部一部劇帶進來的,默契也是一部一部劇磨出來的。
輪到《持械入宋》,選題並不是追隨一份耀眼的資料。張漢生記得,當時小說遠沒有現在出名。真正讓他激動的,是它夠熱血、硬核,有家國情懷,也符合團隊擅長和想做的男頻方向。
何秀山則看到了另一層差異,它是穿越故事,卻沒有“系統”。五個人帶著現代裝備落入北宋,並沒有從此無所不能。槍械會啞火,彈藥會耗盡,汽油會用光。現代知識給了他們先見,卻給不了無限補給。他們仍要落入戶籍、錢糧、兵制和人情組成的現實裡,一步一步周旋。
張漢生在採訪中告訴我們,原著作者“茶根兒”是一名英語教師。團隊看重小說對制度、官職與台詞的處理,也看重群像人物各自的性格和技能。那不是把現代人塞進古代背景裡,反覆完成降維打擊,而是讓現代組織能力、醫學、通訊和軍事知識,真正嵌入一個時代的肌理。
現代裝備沒有取消歷史規則,反而讓故事中的限制與代價更加清晰。
8月1日,他們正式進入籌備。通讀原著、多輪劇本迭代、精細化人設、樣片定調,前期花了約半個月。先做出約10集,內部確認方向成立,才大面積鋪開。相比他們此前的作品,這個節奏已經慢了下來。
他們把目標定在“爆款”,卻又給這個詞加了一條不那麼資料的定義:不僅要播得好,還要經得起大眾的審美和推敲。
02
不開會的劇組
《持械入宋》的直接創作小組有六個人,包括兩名女士、四名男士。有人要按點接孩子,有人曾開網約車,有人做過小貨車送貨。張漢生此前已經反覆解釋過,團隊裡沒有網傳的那些“失業基金分析師”。有的,是這些更難以被寫進傳奇的尋常履歷。
他們起初都兼職,後來才逐漸掌握從生圖、生視訊到剪輯的全流程。兩位女士一開始並不擅長戰爭大場面,練習之後,也能獨立完成。
工作不在一棟樓裡發生。每個人在家,讀小說、拆劇本、拆提示詞、生成視訊、後期剪輯。一個編導儘量負責一段內容的全鏈條,而不是只守著流水線上的一道工序。何秀山解釋過其中的原因:只有從前到後都做,才知道每個環節會怎樣影響最終的戲。
協作靠微信群。一個劇組一個群,片段做好先發進去,其他人看,有問題就指出,再交回本人修改。全部完成後上傳到網盤,還要進行整體審看。個人那一段合格不算結束,接進整部劇裡,人物、情緒和節奏仍得連續。
他們很少開會。前期定劇本、人物和基調時需要集中討論,進入製作後,“沒必要不開會”。另一個原因很實際:有人夜裡工作,白天睡覺,硬把人湊齊反而低效。張漢生說,他們不鼓勵熬夜,但尊重有人到了夜裡靈感更盛的習慣。
這並不意味著放任。風格的統一,主要被前置到了資產庫。按張漢生的說法,現階段模型與統一人設圖共同維持人臉一致性;人設圖、場景圖和道具也進入同一套資產,供成員呼叫,以儘量保持前後連貫。更難統一的是人物的性格與情緒——一個隱忍的人會不會突然做出外放的表情,一個久經戰場的人面對死亡應當怎樣反應。這些不能靠一張標準人臉解決。
據張漢生介紹,成員不按傳統固定工資計酬,而是按合作與分成獲得收益,分工不同,比例不同。對按製作量計酬的成員,計算依據不是生成了多少素材,而是稽核後實際採用的有效時長;廢掉的片段不計入。多勞多得,也讓製作者對自己的那段戲負責。
靈活並不等於輕省。張漢生也提到,團隊此前有通宵熬夜、反覆打磨劇情的時候。對部分按製作量計酬的成員,收入與有效產出直接掛鉤;創作時間則要各自與家庭生活協調。
他們也有不那麼“高效”的時刻。有人過生日,分散各地的人集體訂蛋糕、送鮮花;有人寄石榴,有人寄松子、人參蜜片。每月帳單日,群裡會下起“紅包雨”。他們幾個月前就想找個山清水秀的地方線下聚一次,但劇集更新和下一個IP的籌備讓計畫一直未能成行。
據張漢生介紹,石家莊市井陘礦區當地提供的辦公場地,第一年、第二年免收租金。他仍不打算把已經跑通的線上創作全部搬到線下,理由很實際:在家一天三碗米飯就能應付,出來還要住宿,“線上已經能做到,沒必要去線下”。
03
即便“沒有穿幫”,也只能得六十分
在AI製作裡,“抽卡”是從業者對反覆生成、挑選鏡頭的稱呼。工具給了創作者快速試錯的能力,也製造了一種錯覺:只要生成得足夠多,總能碰上一個能用的。
《持械入宋》團隊的要求卻不止於“能用”。
何秀山說,一個沒有穿幫、表演正常、鏡頭調度也正常的片段,在他們內部可能只有六十分。“它就很平。”畫面沒有錯誤,卻沒有把劇情演到應有的位置,也沒有帶來震撼或情緒,這樣的鏡頭同樣算廢卡。
有的鏡頭一次就過,有的要生成幾十次。普通鏡頭平均生成約3次,複雜戰爭鏡頭往往10次以上,20多次也並不少見。
成本因此不只發生在算力帳單上。高光一集可能要花一到兩天,耗時翻倍甚至更多。張漢生說,多出的時間主要用於劇本打磨:把小說中的高光段落做得更精彩,並與文字模型反覆交流、驗證、修正,再進入畫面生產。
真正難做的還有多人場面。一個鏡頭裡出現二三十個人物,參考資訊陡增,可能出現參考不一致、衣服穿錯等問題。張漢生說,應對辦法一是反覆生成,二是調整製作思路,而不是只靠“再抽一次”。
模型迭代確實幫了忙。前期部分畫面使用過Seedance 2.0,後來轉向2.5。多圖參考能力的增強,讓群像和戰爭場面有了更大的操作空間。但主創們並不願把後幾季質感的變化全部歸功於模型。人設、場景和光影提示詞也在一輪輪測試中被修正,團隊對“宋式美學”的理解,同樣是在做中學。
最能說明他們創作取向的,是一個小兵。
一位曾做小貨車送貨的成員提出,可以用第一人稱,讓一個普通小兵往城牆上爬,以他的視角見證戰場。如果按照爽劇邏輯,小兵沖上去,也許該連殺幾個人;他們最終讓他剛爬上城牆,就被敵軍的長槍捅了下去。
何秀山說,他們更看重戰爭的真實:雙方都有嚴重死傷,而不是一邊倒。
張漢生很喜歡這些小人物。他提到亂世裡的普通百姓,面對強敵也有從容赴死的氣節。“我看一次流一次眼淚。”他說,觀眾日常很難接觸所謂“霸總”,真正容易讓人代入的,反而就是身邊的人。
李朝華之前也介紹過,團隊為出場人物建立專屬資產,那怕是出場不多的大臣、士兵、路人,也不草草塑造。其直接目的,是減少群像和戰爭場面中的重複人臉、角色混淆。對一部群像戲而言,這些資產也是小人物被認真對待的具體方式。
04
爆款之後,最怕被當成神話
在《持械入宋》之前,老十一劇場也曾經追求過快。
據張漢生介紹,最多的時候,5個劇組同時推進,一個月能做約20部劇。他把其中一些稱為“流水劇”:先解決生存,讓成員掙到錢,也在持續製作中練兵。那時,他考慮的是團隊裡不少人的家庭狀況,需要先有收入,才能談更長遠的事。
“前期先恰飯。”
但速度上去了,質量並沒有相應提高。張漢生回憶,那時鏡頭差不多能用就接上,生成持續消耗算力。
如今,他們把月產量降到個位數,不再準備生產“流水劇”,轉向精品與爆款定位。
這個決定改變了成本發生的位置。過去是拿到IP就不停生成;現在,前期花很長時間讀原著、思考內容。張漢生說,這些工作不發生視訊生成,因而不消耗視訊生成額度。單部劇的算力消耗可能上升,但隨著總產量下降,整體消耗反而可能降低。
“質量第一,速度第二。”張漢生說。他們也曾追求高效,後來發現,“追求高效不如追求高質”。
讀原著、打磨劇本、反覆驗證內容,都發生在視訊生成之前,也不會直接變成可展示的素材。相比一次生成了多少秒鏡頭,這些工作更難被外界看見。
結果也截然不同,一位真人短劇製片人告訴鳳凰網科技,“《持械入宋》的投資回報率確實很高”。
《持械入宋》走紅後,張漢生反覆表達的一種情緒,是擔心。
他們看到不斷出現的“草根逆襲”“普通人也能做”敘事,擔心有人因此誤以為,報一個班、買一套工具,就能迅速複製同樣的結果。張漢生說,團隊內部很怕造成這種誤導。
所謂“AI平權”,在他們看來,首先只是模型使用機會的平等:我能用到的,你也能用到。它並不自動拉平故事判斷、人物理解、鏡頭語言、剪輯能力,更不會替人完成長期練習。
工具普及之後,稀缺的反而重新變成了那些古老的能力:講故事,理解人,知道什麼地方該克制。
《持械入宋》也並非因為成為爆款就獲得了批評豁免。觀眾對“AI臉”、千集體量下敘事注水,以及北宋“崇文抑武”背景能否支撐故事的質疑也在發生。
張漢生承認,他們過去有些低估觀眾。這次他發現,觀眾願意看有邏輯、複雜一些的內容,也會圍繞岳飛等歷史人物產生共情。
由此,他們對“尊重觀眾”的理解多了一層:不糊弄,也不一味迎合。創作者要提供娛樂,也可以在娛樂裡放進知識、歷史和更複雜的情感;要相信觀眾有理解它們的能力。
就在這次見面的前一天晚上,《持械入宋》劇組一位成員家的狗丟了,大家在群裡一起出主意;找了一晚,第二天一早,狗終於找到了。
張漢生說,大家“不光是合作夥伴,也是生活中的好朋友”。找狗這樣的家常事,和劇本、鏡頭一樣,都會出現在群裡。
當前,新的IP還在籌備。這個散在各地的團隊,仍要回到各自的電腦前,讀小說、改劇本、生成鏡頭,再把片段發進群裡,讓其他人挑問題。(鳳凰網財經)
