萬物皆盲盒,生鮮、餐飲、文創、旅遊,都在“+盲盒”

泡泡瑪特培育並帶動潮玩和盲盒市場, 萬物皆盲盒的新路口,已經在向我們頻頻招手。

火熱:有人為名,有人逐利

  • 盲盒奶茶 : 蜜菓

人們從奶茶杯子底部的空隙層,生生拆出了大牌眼影、散粉、香水等小樣,也有發卡、自助餐券、溫泉門票等禮品。

  • 機票目的地盲盒 : 同程旅行

用戶自發的“機票盲盒”話題的播放量已經近1億;而微信指數“同程旅行”的搜索熱量日環比增長超過318%,“盲盒”搜索量日環比增長超過435%。

盲盒的“不確定性”和“未知的驚喜”,與當下年輕人對於旅行的期待不謀而合。優酷最近推出的鄉村愛情系列盲盒,一上線立馬就被搶購一空。隱藏款是小草帽、八字眉的劉能,讓它迅速成為眾多盲盒玩家“得不到的男人”。

在生鮮領域,也早已有品牌測試過9.9元生鮮盲盒,買回家拆開後才知道今天要吃什麼,讓很多年輕人樂意把自己的晚餐交給“運氣”。在即飲領域,旺旺、銳澳雞尾酒等品牌,也早在盲盒上玩得風生水起。 去年,河南博物院在淘寶店鋪推出“失傳的寶物”考古盲盒,一上線就被搶購一空,讓消費者在家體驗“考古的快樂”,成功把文創周邊賣出了供不應求的效果。 除了以上類型的盲盒,還有文具盲盒、寵物盲盒、植物盲盒……盲盒經濟不禁讓人感嘆“萬物皆可盲盒”。

有時真金白銀的花式投放,引流效果還不好保障,而以消費者體驗為主的盲盒玩法,有時不僅能得到真金白銀回報,如果是自研IP,還能豐滿品牌形象及文化內涵,可謂名利雙收。 最常被提及的,便是盲盒在消費者心中,有些玄妙又不可撼動的地位。它不僅存在博彩成分,還能滿足精神依賴,更重要的亦是社交貨幣,這些促使無論哪一方參與,只要有不錯的創意融合產品,大都可以帶來不錯的銷量。

帶動:設計師熱度上升

盲盒設計師躥升為最受年輕人嚮往的職業之一。 “從去年開始,大學應屆畢業生,無論是美術專業,還是動畫專業,想從事盲盒設計師的人明顯增多了,當設計的產品得到粉絲的喜愛時,這種成就感是最幸福的 ” 。.

扭曲:野蠻生長階段,亂象叢生不可避免

任何行業都會經歷野蠻生長的階段,而盲盒經濟恰處於這個節點,很多扭曲的現象自然無可避免。

先是供應鏈端,並不是整個行業在變好。諸如泡泡瑪特等頭部公司會與工廠簽署排他協議,雖然工廠入局者多,但都是在接小公司和零散的訂單,技術水平依然不高。另外,也存在部分工廠缺乏誠信,在交付品中混入次品的情況。 “工廠在和設計師溝通過程中,也存在難以磨合和不暢快的情況”一頭熱想進這個行業是不行的,既要有對市場的整體了解,而且自我審美以及市場審美也非常重要,自己要知道生產出來的產品是為什麼,也不能因為別人想法而輕易改變,當然也要有被市場接納的自信。”

“不是只會畫圖就能成為一名合格的盲盒設計師。”“盲盒設計師的錄用率還是非常低的,有些公司甚至面試了上百名應聘者,最終滿意的也不過一兩名,甚至過不了試用期的也不在少數。” “設計師高薪也不過都是些大公司,很多小公司也不過是正常水平,而且對設計師崗位素養要求也在提高,比如以前是大專現在要求大本,比如以前要求二維平面,現在要求多元創造力和表現能力;而且要對產品結構、材料和加工工藝有較全面的了解”。

當盲盒逐漸成為一種生活常態,市場也面臨玩家退坑、市場退燒的風險。 因為盲盒越來越多,以前可以保持小眾、個性的屬性,隨著進入的IP資源增多,粉絲的需求也不再延遲滿足,IP屬性也越來越弱了。 而當盲盒基礎設施逐漸完備,尤其當潮玩社區平台允許粉絲互換或售賣時,成功集齊的玩家不斷增多,狂熱蒐集期便漸漸失勢,玩家的虛榮感也隨之減淡。 伴隨著玩家退坑,想靠炒盒暴富的神話也將隨之破滅。當人們手中更多是普普通通的大眾款時,大幅漲價將很難再現,而且隨著網絡交易更加扁平、透明,投機者想靠信息不對稱獲取高利潤的時期,已經一去不復返了。

當盲盒熱度散去,擺在商家面前,只剩兩條路可選:要麼提高盲盒玩法的門檻,要麼另尋他路。