Facebook 推出VR 遠程辦公應用程序,邁向元宇宙的一小步
近期 Facebook 推出了Horizon Workrooms 的公開測試版本。
這是一種可以讓Oculus Quest 2設備用戶通過虛擬現實的方式參加在線會議的應用程序,開啟Facebook VR 應用的新篇章,也是Facebook 邁向元宇宙的一小步。
該應用程序旨在為在家辦公的員工提供一個虛擬現實的辦公環境,以便於公司內部的分工協作有效進行。用戶可以將其Mac 或PC 連接到Workroom 並在該應用程序中直播自己的辦公桌面,Quest 2 的直通攝像頭允許用戶在他們的鍵盤上打字,用戶可以以立體的虛擬形象互相聊天、共享圖片文件或在虛擬白板上進行繪圖。
如果Quest2 能夠在新冠疫情早期階段推出,將引發更大的轟動,因為它解決了遠程辦公中最突出的問題——減少身體在場感的缺失,讓遠程辦公的協作工作更加有意義。
多年來,Facebook 持續在VR方面發力,並押注VR 將成為下一個大型計算平台。具體而言,Facebook開發了Oculus VR 耳機等硬件,致力於AR 眼鏡和腕帶技術,並收購了包括BigBox VR 在內的一系列VR 遊戲工作室。
此外,這家社交互聯網公司還發布了許多用於社交VR 的應用程序。儘管每個應用程序都在朝著看似正確的方向前進,但無一不走向“被關閉”的結局。拋開大多數VR 用戶沒有足夠大的使用VR 設備的朋友圈不談,最現實的問題是,用戶沒有足夠的理由或需求使用VR 社交應用程序進行社交。
雖然同朋友一起觀看360 度全景視頻或玩棋盤遊戲聽起來是不錯的社交體驗和噱頭,但Facebook花了很長的時間才明白,一個專門用作社交的VR 應用程序實際沒有太大的意義,用戶並不是在尋找一個獨立的社交應用程序,而是在尋找通過社交方式的改進帶來新的社交體驗。
Horizon Workrooms 的出現恰好符合這一點,它本身並不是一個社交應用程序,但它使用VR 進行社交的方式比Facebook 發布的其他任何一款VR 社交應用都更加周全。與大多數VR 應用程序相比,空間元素較為簡潔,增加了良好的功能體驗,比普通視頻通話更有效率和吸引力。
值得注意的是,這一應用程序的發布也與祖克柏最近宣布Facebook正在轉型成一家元宇宙公司有關。
在祖克柏看來,元宇宙就是一個用戶身在其中的實體互聯網,不僅僅只是視覺畫面作為媒介,用戶們將作為數字人在虛擬空間中共存。
這意味著,Facebook 需要進行一次重要調整,不能再將AR/VR視為與移動應用程序完全獨立的實體。就在今天7月,該公司表示正在創建一個產品團隊來開發元宇宙,該團隊將成為其AR 和VR 團隊Facebook Reality Labs 的一部分。
同時,Facebook一直在擴展Oculus,正如正在構建的下一代智能手機一樣,以原聲應用程序範式的方式來構建VR 眼鏡,這似乎將會成為Facebook 發展元宇宙的一個根基。
Facebook 的Reality Labs 副總經理Andrew Boz Bosworth 表示,新的Workrooms 應用程序能夠幫助了解公司如何設想元宇宙元素。
“這是朝著這個方向邁出的基本步伐之一,” Bosworth說道。