卡梅隆與Meta獨家合作為Quest製作3D娛樂內容
James Cameron及其Lightstorm Vision公司正與Meta達成一項全面的多年合作夥伴關係,將為Meta Quest頭顯開發3D內容,同時致力於擴大娛樂行業相關技術製作工具和新內容的應用範圍。
Meta的官方博文強調的是:這將是Lightstorm Vision的獨家MR硬體平台
“we’re thrilled to announce a new partnership between his venture, Lightstorm Vision, and Meta, to scale the creation of world-class 3D entertainment experiences spanning live sports and concerts, feature films, and TV series featuring big-name IP on Meta Quest—which will be Lightstorm Vision’s exclusive MR hardware platform.”
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這是拋棄Vision Pro了?要知道Vision Pro剛剛發佈的時候,蘋果特意找了卡梅隆來站台!卡神表示:"我要說我的經歷是“宗教性”的。一開始我持懷疑態度。我不會在蘋果的偉大之前跪拜,但我真的被深深震撼了。" 導演詹姆斯·卡梅隆在專訪中表示。
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結果過了半年,轉頭擁抱Meta啦?估計是現在AVP生態剛剛起來,考慮到價格和覆蓋率吧?以及為明年的阿凡達3電影做預熱?
Meta和卡梅隆這次的合作:Cameron表示他在接觸到該公司的先進技術後"被其變革性潛力和能力所震撼,以及它對全球內容創作者的意義。我確信我們正處於一個真正的、具有歷史意義的轉折點。"
卡梅隆與Meta希望在Meta Quest平台上擴大"世界級3D娛樂體驗"的創作,涵蓋現場體育賽事和音樂會、以知名IP為主的電影和電視劇系列。Meta Quest將成為Lightstorm Vision的獨家MR(混合現實)硬體平台。
Meta表示:"使用虛擬和混合現實頭顯的人數比以往任何時候都多,為沉浸式講故事開啟了令人興奮的新可能性。通過與Lightstorm Vision的合作,我們致力於推動媒體發展,並通過使用包括AI在內的先進工具,提升內容創作者製作高品質立體內容的能力。"
Cameron目前還是視覺媒體公司Stability AI的董事會成員,該公司是AI領域一個發展迅速的參與者,由CEO Prem Akkaraju領導(突發,剛剛導演卡梅隆宣佈加入Stability AI董事會,網友:AI講故事的下一浪潮)
該協議包括利用Lightstorm Vision的技術和製作技術共同製作持續穩定的原創內容。目標還包括使3D製作工具和內容在更廣泛的娛樂行業中更易獲取。
Meta表示:"我們很榮幸能與他們合作,幫助降低頂級3D內容相關的製作成本,並持續穩定地推出主流沉浸式節目。
據Meta發言人稱,Lightstorm Vision與Meta合作的初始項目細節將在"未來幾個月"公佈。
他最近與Meta首席技術官兼Reality Labs部門(包括Quest業務)負責人Andrew "Boz" Bosworth會面,體驗了該公司最新技術的演示。
Cameron寫道:"我被其變革性潛力和能力所震撼,以及它對全球內容創作者的意義。我確信我們正處於一個真正的、具有歷史意義的轉折點。與Meta一起引領這個未來將確保我們所有人都擁有創造、體驗和享受新型令人驚嘆的媒體形式的工具。"
Bosworth在Threads上發帖表示,能夠與Cameron共處並"向CGI和沉浸式電影製作的真正先驅學習"令人"深受啟發"。他寫道:"能夠與他和他的團隊合作為人們帶來下一代體驗是一種榮幸。"
Meta在周四的博文中表示:"我們的目標是讓頂級3D內容更容易獲取——無論是創作者的製作還是使用者在家中和移動中的享受。"
Lightstorm Vision表示,其3D技術在Cameron的前兩部《阿凡達》電影中得到展示,目前正用於即將上映的《阿凡達:火與灰》。該公司聲稱,Lightstorm Vision的工具集和3D方法"允許內容創作者在成本效益高、無限制的環境中捕捉令人驚嘆的3D圖像"。
Cameron的作品包括《泰坦尼克號》、《阿凡達》和《阿凡達:水之道》——這是有史以來全球票房最高的四部電影中的三部——以及《終結者》、《終結者2:審判日》、《異形2》和《深淵》。他的下一部電影《阿凡達:火與冰》正在製作中,定於2025年12月19日上映。
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Meta否認計畫將Quest頭顯設計外包至中國
The Information報導:Meta已開始外包部分混合現實裝置的設計
然而Meta首席技術官Andrew Bosworth否認了Quest頭顯設計將外包給其中國製造商歌爾股份的說法。
這一說法最初源於前VR開發者Cix Liv上周傳播的一則傳聞。Liv聲稱Meta的頭顯設計團隊"已不復存在",歌爾將"100%"接管這一角色。Bosworth在X平台上直接公開否認了這一說法。
Liv進一步聲稱,作為從VR向AR轉型的一部分,Meta的Reality Labs部門Quest業務將在2025年第一季度進行大規模裁員,這一說法也被Bosworth否認。
今天,這一核心說法以一種不那麼誇張的形式重新出現在The Information的報導中,稱Meta計畫在未來將大部分Quest硬體開發流程轉移給歌爾。
自最初的Oculus Rift以來,Meta一直與歌爾密切合作,作為可製造性設計(DFM)流程的一部分,以瞭解不同方案的限制和成本。但The Information聲稱,Meta計畫將"鏡片和顯示器等元件的設計轉移給歌爾",並且歌爾已"開始設計"未來Quest頭顯的"外殼"。報導甚至作出重大聲明稱,Meta希望到2030年由歌爾完全設計Quest頭顯。
然而,Meta首席技術官Andrew Bosworth在X平台上發佈了一系列帖子,公開直接否認了Quest頭顯設計外包的說法,並暗示這一想法是由同一人分別向The Information和Liv提出的。
"我們將繼續像以往一樣在公司內部設計我們的頭顯,沒有計畫改變這一點,"Bosworth寫道。"我們一直在一定程度上與製造商合作,但這方面不會有實質性變化。"
"歌爾是一個很好的合作夥伴,隨著我們技術堆疊的某些部分日趨成熟並在不同頭顯之間復用,我們很高興讓他們承接這些設計,這一直都是如此,"Bosworth繼續說道,"但這與我們過去與他們的合作方式並無變化,即使我們在擴大合作規模。" (三次方AIRX)