2025年1月7日-10日,CES 2025(消費電子展覽會)在美國拉斯維加斯舉行,今年CES的主題為「Dive in to Future」。而說到科技領域的Future,AI算得上是最能改變我們未來生活的方式。雷科技今年派出報導團,來到CES 2025展會上,與這些新硬體、新技術來了一場親密接觸,同時也觀察到了不少行業新趨勢。
仍記得去年CES上討論度最高的是來自初創公司推出的rabbit R1,這是一款號稱「AI新物種」的人工智慧硬體,軟萌兔子樣貌下的它藏著強大的AI功能。不過,當rabbit R1發售之後,使用者們帶來的評價卻遠不如展出時好,主要還是因為這樣的「新物種」,不僅沒有改變我們的生活,反而因不成熟的設計讓使用體驗變得糟糕。
但關於「AI新物種」的故事還在延續,例如CES 2025上就展出了不少AI新硬體,與rabbit R1相比,不僅更有趣,還更實用。那麼這些「AI新物種」能夠改變我們未來的生活嗎?
但CES 2025上展出的這些AI新硬體,似乎都拋棄了去年全能型的概念,主攻細分賽道,尤其是普通消費者較少關注的方向,這也使它們的產品更親民一些。
一、AI投籃訓練機器人:一個人也能練習投籃了?
專注機器人訓練的Davy Robot公司在CES 2025上展示了一款名為Datic 1的籃球訓練機器人,它的最大作用是幫助使用者進行投籃訓練。
Datic 1由一個方形機器主體和一個可伸縮的機械臂組成,在需要進行投籃訓練時,使用者可以將它推到籃球架下方,Datic 1能夠伸出機械臂與籃球框進行接觸,自動完成組裝。在組裝完成後,機械臂能夠從投入的籃球框中回收籃球,再由機器本體的彈射裝置發回給使用者,以此進行重複的投籃訓練。
值得注意的是,Datic 1內建了豐富的神經元網路和視覺大模型資料,能夠利用本體的感測器確認投籃者的位置、距離,將籃球精準無誤地發回,減少使用者跑動回收籃球的消耗,滿足專項訓練的需求。
不過,就目前而言Datic 1還是存在一些實用性上的問題。比如,Datic 1必須與現有的籃球框進行組合,即便它的機械臂最高能延伸3米,但還是很難稱得上足夠方便,訓練者依然需要尋找到合適的籃球場地;此外,Datic 1的回收機制只針對能投入的籃球,假如訓練者投不進籃筐,那麼還是需要自己回收籃球。
當然,作為一款簡易的訓練裝置,利用人工智慧技術,的確已經降低了使用的門檻,與專業的訓練器械相比,它更加輕便、價格適中,對於入門愛好者而言還是非常不錯的。
二、Petal自然相機:用AI捕捉自然奇觀的特種相機。
自然攝影是傳統攝影裡的一大分類,攝影師通常需要攜帶多種焦段組合的鏡頭跋山涉水尋找奇妙的植物、昆蟲、鳥類攝影,而這些作品通常也帶有一些科普意味。在CES 2025上,一家名為Wonder的自然智能公司推出了Petal仿生相機,它的作用是能夠即時捕捉花鳥昆蟲等,還支援圖片、影片直播。
Petal仿生相機內建全新自然智能模型,它能夠在拍攝過程中直接識別、分析被攝物體的資訊,並且在即時直播中給出具體的分析。另外,使用者甚至可以通過自然語言與這顆「相機」進行對話,比如你需要記錄這只蝴蝶的資訊,那麼它就會自動生成一份報告+圖集;又或者是你想瞭解蜜蜂授粉的過程,Petal也會給出解釋。
只從創新的角度看,Petal其實和大多數的仿生相機相比也沒有太大的進步,例如影響規格上,Petal僅支援1200萬像素、4K視訊拍攝;偽裝上,與普通的綠植偽裝相機也相近。但Petal創新的自然智能模型算是非常有趣的一點,打通了視覺、自然語言交流、語音三個大模型的邊界。但實話說,相比起自然攝影,Petal仿生相機假如被定位為教學器具可能會更好。
三、WeWalk Smart Cane 2:讓GPT給視障使用者指路。
前段時間,OpenAI為ChatGPT移動端帶來了全新的視覺模型,使用者能有使用手機攝影機將真實世界的事物與AI對話進行結合,從而獲得解惑、建議、指導等幫助。有人會問,假如用GPT來當盲人的眼睛,豈不美哉?
初創公司WeWalk在CES 2025展出的第二代Smart Cane智能手杖,首次加入了ChatGPT語音大模型。它能夠幫助視障使用者進行出行指引、生活建議等。這支手杖在硬體上也做出了一些最佳化,比如增加了觸覺按鈕、揚聲器、麥克風和照明燈,其中照明燈的加入,能夠使視障使用者在夜晚行走時降低交通事故的風險。
簡單來說,WeWalk Smart Cane 2其實就是一個加入了ChatGPT的智能手杖,唯一的槽點是並沒有引入GPT最新的視覺模型,而WeWalk這家公司看起來似乎也沒有自主開發視覺模型的能力。這導致的結果就是,WeWalk Smart Cane 2分為訂閱版和終身版兩個售價,前者為850美元+4.99美元/月,後者為1150美元。無論那個版本,售價也要約合人民幣6000元以上,而訂閱版還需要每個月給OpenAI支付一筆訂閱費用。
整體來看,今年的AI新硬體們主打一個「百花齊放」,體育、自然、無障礙領域分別都有創意十足的產品登場。當然,除了這些有意思的AI硬體們,像是家電、智能穿戴、電視和PC領域也已經徹底「Dive in(AI)」了,無處不在的AI身影,的確看起來要比去年的CES來得更加隆重。
2024年被業界公認為「AI元年」,在最具影響力的CES消費電子展上,AI硬體也以一種全新的姿態亮相。Rabbit R1、AI Pin為代表的所謂「AI新物種」輪番登場,它們標榜著顛覆性的智能體驗,將AI技術視為核心驅動力。然而,消費者很快發現,現實遠沒有宣傳中那麼美好。
這些硬體不僅功能單一,還極度依賴網路,甚至在某些情況下不如普通智慧型手機來得實用。AI硬體市場的第一次大考,似乎並未交出令人滿意的答卷。
市場研究機構資料顯示,2024年全球AI硬體市場規模達到2631億元,同比增速卻明顯放緩。消費者對這些「新物種」的興趣逐漸消退,一些產品更因為缺乏持續吸引力而在上市後迅速遭遇滑鐵盧。這一系列問題的根源在於,廠商過度追求技術炫耀,忽視了AI硬體在實際場景中的落地能力。
在今年的國際消費電子展上,廠商們不再盲目追求「全能型」AI硬體,而是開始專注於細分賽道,將AI技術深度融入傳統硬體產品,探索更貼近使用者需求的解決方案。這一變化,不僅是對市場反饋的積極響應,也是AI技術務實化的體現。
上述文章提到的Datic 1籃球訓練機器人、Petal仿生相機和WeWalk推出的Smart Cane 2智能手杖,從這些產品中可以看到,今年的AI硬體已經不再是AI大模型的炫技舞台,而是逐漸回歸到以功能性和實用性為核心的設計思路。AI在其中的角色,也從主導者轉變為賦能者。AI硬體不再試圖替代傳統裝置,而是通過最佳化和增強傳統裝置的功能,為使用者提供更高效、更智能的解決方案。
例如,三星展示了其「Home AI」系統,將家中的各類裝置整合為一個智能網路,提升使用者體驗。 此外,Nvidia發佈了新一代GeForce RTX 50系列GPU,強調AI在圖形處理中的應用,提升產品性能。
在未來,隨著AI技術的進一步發展,預計將有更多領域的傳統硬體受益於AI的賦能,而極度依賴大模型技術,甚至只能依靠大模型技術才能正常運作的「AI硬體」,必然會在市場裡逐漸消失。我們常說,無論是什麼樣的新技術,只有讓使用者不需要按照特定方式操作,但卻能感受到生活質量提升的才是好技術,AI賦能傳統硬體似乎正在朝著這個方向前進。 (電車通)