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7月10日凌晨,蘋果WWDC 2025開發者大會以一場視覺與互動的革新引爆行業。這場發佈會的主角並非晶片或AI,而是一項名為Liquid Glass(液態玻璃)的全新設計語言。
作為深耕互動設計多年的從業者,我們深知:蘋果此次的“去風格化”嘗試,實則是為未來十年人機互動埋下伏筆。
Liquid Glass的核心突破在於將物理世界的玻璃光學特性數位化。通過即時渲染技術,介面元素能像真實玻璃般反射、折射光線,並根據使用者操作動態變形(如滑動時波紋擴散、控制項展開時邊緣虛化)。
這種設計不僅延續了蘋果對“材質真實性”的追求,更通過空間縱深感的營造,為AR/VR時代的空間計算鋪路。
與iOS 7扁平化設計僅聚焦單一裝置不同,Liquid Glass首次實現全平台一致性體驗。iOS、iPadOS、macOS甚至visionOS的控制項、圖示均採用相同的光學邏輯:
對網際網路大廠而言,Liquid Glass的啟示遠超視覺層面:
與轟轟烈烈的AI功能相比,Liquid Glass的低調或許正暗含蘋果的戰略意圖——用設計語言統一生態,為AI時代建構隱形入口。當介面元素能根據使用者意圖(如語音指令、手勢)即時重構時,人與機器的互動將真正跨越螢幕邊界。
這場設計革命或許不會立即改變使用者習慣,但它定義的“玻璃宇宙”已為未來智能裝置鋪就道路。
正如Alan Dye所說:“最好的互動,是讓人忘記互動的存在。”而Liquid Glass,正是邁向這一願景的第一塊基石。 (UXnext)