Gemini 3發佈,Google重回牌桌中央 | 附媒體溝通實錄
剛剛,Google正式推出傳聞中“效果炸裂”的Gemini 3。
先說一個判斷:行業競爭依舊激烈,但從今天起,牌桌的形狀確實發生了變化。
最近幾周,Gemini 3其實早已“未發先火”。網易科技瞭解到,不少投資人和技術從業者,最近常用的模型已經悄悄變成了Gemini。
而社區裡,Gemini 3 “提前暴露”的能力案例表現也是一個比一個驚人:一句指令,Gemini 3就能動態建構一個基礎版 Windows;一條提示,它能生成互動式 UI;甚至在未提供任何圖片的情況下,自動完成一個從零建構的 SVG 動畫。
也正因如此,有傳言稱,“股神”巴菲特親測 Gemini 3後當場增持了43億美元Google股票。
據Google CEO Sundar Pichai 最新披露:AI Overviews 的月活已達20億,Gemini 月活超過6.5億,70% 的雲客戶在使用Google AI,1300萬開發者已在基於生成式模型建構產品。
用十條最重要的資訊,
快速理解Gemini3
1、Google稱Gemini 3是其最智能的模型,能幫助將任何想法變為現實。
2、Gemini 3能自主規劃並執行多步驟的複雜任務,比如幫你整理 Gmail 收件箱、規劃並預訂旅行、處理工作流。
3、可以直接在Google搜尋的“AI 模式”中直接體驗到 Gemini 3 ,這是首次在發佈當天就將 Gemini 整合到搜尋中。
4、一個很酷的亮點之一是“生成式 UI” 體驗。這意味著當你提問時,Gemini 3不再只返回文字,而是能即時為你“編碼”生成一個定製的、可視化的互動介面。比如,學習物理問題時,它會生成一個你可以動手操作的模擬器;規劃旅行時,它會生成一個圖文並茂的互動式行程。
5、Gemini 3能無縫處理文字、圖片、視訊、音訊和程式碼,有100萬 token 的上下文窗口。你可以給它看手寫的菜譜、分析你的匹克球比賽錄影、或者讓它幫你理解複雜的學術論文和視訊講座。
6、對於開發者來說,現在可以用更自然、更模糊的語言(即“氛圍 vibe”)來描述一個想法,Gemini 3就能將其轉化為功能豐富的應用或精美的使用者介面。
7、推出全新的開發平台 Google Antigravity。開發者可以像“指揮官”一樣,管理多個 AI 代理同時在編輯器、瀏覽器和終端裡自主工作。
8、Gemini App 全面升級,Gemini App 不僅用上了 Gemini 3核心,還重新設計了介面,並率先在其中嘗試了“Gemini 代理”等實驗性功能。
9、還有一個更強大的“Deep Think”模式,它在解決頂級難題(如博士級考試)上的表現更為驚人,代表了 AI 智能的更高上限。
10、Google稱Gemini 3模型將表現出更少的“逢迎”現象,對提示詞注入的抵抗力更強,並改進了對網路攻擊濫用的防護。
Google重回牌桌中央
在過去一年裡,行業內部很多人認為Google在應用層落後,尤其在執行能力、產品節奏、終端體驗等方面,被競爭者拉開了明顯差距。但 Gemini 3的亮相,讓Google的結構性優勢實現了一次完整對齊。
核心變化在於:Google把“模型—產品—入口—分發—生態”重新連成了一條線。
具體來看,有幾點值得注意。
首先,Gemini 3發佈當天就進入了Google搜尋的“AI 模式”,這是Google從未有過的節奏。
以往,大模型從訓練完成到真正進入搜尋、Android 或 Workspace,往往需要跨越多個鏈路:
訓練 → API → 應用 → 終端整合 → 全球推送。
這次的路徑幾乎是同步發生。這意味著Google第一次讓“新模型能力”與“全球最大入口產品”形成即時結合。這種壓縮時間差的方式,讓Google重新獲得了可以快速推開使用者端體驗的能力。
其次,過去Google的問題被認為是“太大、太慢、太複雜”。但當 TPU、模型、Android、搜尋、Chrome、Workspace 被拉到一個統一節奏裡,這種複雜性開始反向成為優勢。
現在來看,Gemini 3正在這個統一技術堆疊裡獲得乘數效應:TPU 提供訓練與推送能力、搜尋承擔流量入口、Android 與 Chrome 撐起互動層、Workspace 負責執行任務、Antigravity 解決開發者的多代理協作。相比之下,大多數競爭者只能在鏈條的一部分取得突破,難以在“入口—互動—執行—生態”四個層面同時推進。
Gemini 3並不意味著Google全面逆轉戰局,但它重新明確了一個判斷:Google依然是少數能把“頂級模型能力”直接壓到全球主流應用體系中的巨頭。這份能力既來自技術堆疊,也來自覆蓋全球數十億使用者的分發體系。
行業競爭依然繼續,但從今天起,牌桌的形狀確實發生了變化。
附與Gemini團隊溝通實錄,經不改變原意的編輯:
Q:能否分享一下在訓練 Gemini 3過程中出現的那些 “Aha moments”?
Gemini 團隊:這個問題很有趣。我們在使用這個模型時的確經歷了不少“頓悟時刻”。
其中一個最直觀的體驗,是我第一次用它做“氛圍編碼”(vibe coding)。只用非常模糊和簡短的提示,它就能從零生成各種遊戲,還能在環境裡建構3D 畫面並讓你直接玩。我當時真的被驚到。
我們有一位工程師甚至一直用它做遊戲,這些遊戲明天就會在 YouTube 發佈。以這樣自然的方式創造出豐富、高保真的體驗,這是以前沒有的。
另一個常被忽略的能力是多語言表現。我嘗試讓它把一首古吉拉特語詩(我父母使用的語言)不僅翻譯,還進一步創作。它展現出的細膩風格、節奏感和創造力,讓我再次意識到這模型的智能水平。
真正“神奇”的地方是,當你把多模態輸入、複雜推理和要求輸出的格式組合在一起時,你能看到 Gemini 3的能力被完全喚醒。
Q:你會如何描述 AntiGravity 在整個生態系統中的定位?
Gemini 團隊:簡而言之,AntiGravity 是基於 Gemini 能力建構的新一代 IDE。
AI 已經在重新塑造我們寫程式碼的方式——工程師可以站在更高的抽象層級,讓智能體去處理複雜任務,而你只關注目標。
AntiGravity 基於這一理念,為開發者提供一個以智能體為核心的 IDE。市場上當然有其他 IDE,我們的模型也會繼續在各種 IDE 和 API 中使用。但 AntiGravity 會成為我們與開發者更直接的接觸點:理解他們真實的工作流、任務場景和痛點,從而反向推動模型進化。
它會帶來一種全新的軟體開發範式。
Q:面向消費者,你們期待 Gemini 智能體最典型的使用場景是什麼?
Gemini 團隊:我們希望它幫助使用者處理生活中更複雜、耗時的任務。
比如,我最近買演唱會門票,不用再手動查一堆網站。告訴智能體我要帶兩個孩子去、想要什麼價格區間,它就會自動篩選選項,把我帶到可以直接下單的頁面。我只需要點一次繼續。
另一個非常實用的場景是清理郵件。我每天早上醒來有幾十封郵件,以前要花很多時間逐條判斷。現在讓智能體接管,它會自動幫我分類:那些是任務、那些需要回覆、那些可以歸檔。節省了大量時間。
我迫不及待希望更多人能體驗到這種效率。
Q:Pro 版本已上線,我們能期待 Flash 和 Flashlight 很快推出嗎?
Gemini 團隊:是的,我們正圍繞 Gemini 3建構完整的模型家族。
當前重點是觀察 Pro 版本的反饋:使用者在用它做什麼?那些地方還有潛力?
這些反饋會直接作用於 Flash 和 Flashlight 系列的決策,包括成本、延遲以及最合適的使用場景。
你們很快會看到更多產品。
Q:Gemini App 近期使用者增長迅猛,團隊有做了那些事情推動?
Gemini 團隊:增長來自幾個重要因素:
第一是 Nano Banana 的病毒式傳播,尤其是在泰國、印尼、印度等市場。那是一款極其成功的產品,很多人願意分享給朋友。
第二是學生群體的快速擴散。我們與教育合作夥伴合作,為學生提供優惠,我們看到他們在作業和課堂學習上對 Gemini 的強烈需求。
最後是模型質量本身的提升。從2.5 Pro 到現在,我們看到了很明顯的使用者遷移與粘性反饋。我們同樣期待 Gemini 3的表現。 (網易科技)