Xbox大地震!傳奇落幕,新王登基!

官宣CoreAI總裁掌舵微軟遊戲:拒絕“無靈魂AI垃圾”!

微軟遊戲人事巨震

2026年2月21日,微軟遊戲掌舵人菲爾·斯賓塞宣佈退休,效力公司38年、掌舵業務12年,Xbox總裁薩拉·邦德同步離職。

Asha Sharma接任CEO,Matt Booty晉陞,Sharma提出三大核心承諾,強硬表態拒絕“無靈魂AI垃圾”,聚焦主機業務並重申多平台戰略。

一、菲爾·斯賓塞退休:38年傳奇謝幕

2026年2月21日消息,微軟遊戲掌舵人菲爾·斯賓塞正式宣佈退休,Xbox總裁薩拉·邦德同步離職,微軟CEO薩提亞·納德拉在全員信中確認了該消息。

斯賓塞1988年以實習生身份加入微軟,總計效力38年、掌舵遊戲業務12年。2014年Xbox One低谷期他臨危受命,主導Xbox向後相容計畫、推出Xbox Game Pass訂閱服務,並策劃收購ZeniMax及690億美元收購動視暴雪的交易,奠定微軟遊戲發展基礎。

斯賓塞發表《Microsoft Gaming 的新篇章》備忘錄,文章中透露,2025年秋季已提出退休意願,感慨“這是一段史詩般的旅程,也是一生難得的榮幸”,強調“Xbox是充滿活力的玩家、創作者和團隊社區”。

他將擔任顧問至2026年夏季以平穩交接,祝賀Matt Booty晉陞、感謝團隊與社區,並肯定薩拉·邦德的貢獻、送上祝福。

二、CoreAI 總裁 Asha Sharma 接棒

伴隨斯賓塞退休,微軟遊戲完成管理層調整:原CoreAI產品總裁Asha Sharma接任微軟遊戲CEO,直接向納德拉匯報;Matt Booty晉陞為執行副總裁兼首席內容官,整合遊戲內容與工作室管理。

新任CEO Asha Sharma 2024年重返微軟、深度參與AI平台建設,雖非傳統硬核玩家,但曾任職Meta、Instacart,在消費級產品、平台建構及全球化營運方面經驗豐富,納德拉稱其經驗是微軟遊戲進入下一增長周期的關鍵。

Sharma提出微軟遊戲未來三大核心承諾:打造卓越遊戲、回歸Xbox、探索遊戲未來。她明確聚焦主機業務、服務核心粉絲,糾偏硬體策略搖擺問題,同時重申多平台戰略,力求“一次開發,觸達全球”。

針對AI入侵遊戲開發的擔憂,Sharma強硬表態:“隨著商業化和AI的演進,我們絕不會為了追求短期效率,而用‘沒有靈魂的AI垃圾(soulless AI slop)’去淹沒我們的生態系統。遊戲永遠是由人類創造的藝術。”Matt Booty也對斯賓塞的支援表達感激。 (深科技)