未來爆款劇,會是“AI算力”加上“頂級創作審美與人性洞察”嗎?
“遲到”,是觀眾看到長視訊平台(愛優騰芒)在2026年集中爆發AI短劇時的第一次反應。
當快手旗下的可靈AI和字節跳動旗下視訊生成模式Seedance在視訊創作圈大殺四方,搶盡風頭的時候,長視訊平台似乎一直保持著某種令人費解的沉默。
6月24日,在2026騰訊視訊年度發佈會上,騰訊線上視訊聯席總裁、首席營運官馬延琨重點介紹了面向專業創作機構打造的AI創作工具——WorkRally我可接力。至此,國內主流長視訊平台,愛奇藝、騰訊視訊、芒果TV均集體入局AI創作平台。
作者瞭解到,WorkRally是由騰訊視訊內部孵化。實際上,在4月AI漫劇熱潮之際,WorkRally已經上線了1.0版本。6月的年度發佈會上,WorkRally新增了專業影視版和精品動畫版,與之前的AI漫劇版組成了三個專業版本。其生態產品“火龍漫劇”APP已上線5個月,積累了7萬部作品和2萬多名創作者。
WorkRally主打讓創作過程更可控、更穩定、可管理,與一季度愛奇藝主推的納逗Pro思路類似。6月初,芒果TV也推出了AIGC創作平台“芒果靈創”主打專業級AI影視創作平台。此外,作者獨家瞭解到,優酷內部也在嘗試做類似的AI創造平台,但目前暫未正式啟動。
似乎長視訊行業的競爭從內容版權戰中,開闢出了一個AI創作生態戰的新領地。
AI視訊的出現,直接回應了平台的生存壓力。長視訊平台一直面臨影視製作成本高、盈利難的困境,AI能大幅壓縮影視製作的成本與周期。在官方的實踐中,WorkRally可讓漫劇成本降50%-60%,產能翻5倍,而納逗Pro能讓複雜鏡頭成本下降90%。
面對今年以來短影片平台發起的AI短劇/漫劇/真人劇的衝擊,長視訊平台亟須海量新內容留住使用者,愛奇藝計畫2026年上線數萬部短劇和漫劇,這種產能只有AI能支撐。
當然,長視訊平台的野心不止於省錢、提效,也明白真實的劇作內容消耗大頭是在真人劇。中國網路視聽協會發佈的《微短劇創作指引》顯示,今年春節檔期間,真人劇上線量約為AI劇的1/50,總播放量卻達到AI劇的25倍。真人劇在情感表達、人物細節與共情深度上的優勢依然不可替代。
更多的著眼點在於,“基礎設施”的轉型。在騰訊視訊發佈會現場,騰訊公司副總裁、騰訊線上視訊董事長孫忠懷不斷提及“創作小隊”,WorkRally將專業影視能力封裝進AI工具,騰訊視訊把創作權下放給海量個人或小團隊,試圖從內容製作主導方轉變為影視創作生態的操盤手。騰訊視訊在此期間也發佈了劇、漫等眾多IP片單,工具加內容的生態共建或許是未來AI工具的一個重要方向。
愛奇藝更是明確提出了“去中心化”轉型。今年4月,愛奇藝創始人、CEO龔宇明確表示,愛奇藝將轉型成非中心化社交媒體,建構一個創作者擁有IP資產、私域流量和豐厚回報的新影視內容生態系統。
各大平台雖目標一致,但打法各有側重。WorkRally聚焦2D/3D動漫和AI模擬人劇,提供覆蓋全流程的一體化生產系統,追求精品內容的標準化量產。納逗Pro戰略相對激進,試圖用AI工具鏈、AIGC社區與分帳模式,徹底重構平台,愛奇藝還建立了包含上百位藝人的“AI藝人庫”,引爆行業熱議。芒果靈創強調AI與現有綜藝、劇集業務的結合,開放了芒果TV海量版權IP和影視素材庫。
長視訊平台今年上半年集體入局AI創作平台,像是一場略顯遲到的反擊。可靈AI和Seedance模型能力的飛躍、AI短劇帶來成本結構的劇變,以及使用者對AI劇真實消費的行為,讓過去只有專業影視公司才能涉足影視工業製作,如今MCN機構、廣告商甚至個人創作者都紛紛入局。
在商業邏輯上,傳統影視行業奉行的是“賭爆款”,投入巨額資源押注少數頂級項目,而AI賦能的工業化生產模式,讓中小團隊用極低成本快速生成多個版本進行資料測試,試錯成本越來越低。製作團隊比拚的不僅僅是資金實力,還有誰的單位創意的Token消耗更低。
AI漫劇的崛起同樣兇猛。AI已將漫劇製作成本壓縮至每分鐘1000-2500元,周期縮短至10-13天,一個6-8人團隊足夠完成頭部IP的全程改編。各大平台紛紛推出超高分成比例爭奪AI漫劇創作者。在漫劇這一賽道上,抖音的全管道免付費淨收益的90%歸版權方,快手的聯合營運模式最高分帳90%,愛奇藝的獨家新片會員激勵分成比例甚至可達100%。
不過,效率狂奔的另一面,是精品供給依然稀缺的現實困境。在6月24日的第四屆北京網路視聽藝術大會上,龔宇表示,今年一季度上線的微短劇達12.8萬部,是去年全年的近4倍,但實現破圈傳播的作品佔比極低,特別是AI微短劇仍缺少一部深入人心的標竿性作品。
根源在於當前AI模型對創作的控制力仍有邊界。模型能快速生成畫面、完成基礎敘事,但在人物塑造、情感深度、敘事創新等層面,依然高度依賴創作者的審美和把控能力。低質內容的大量湧入已引發平台警惕。紅果短劇自2026年4月7日起開展低質漫劇專項治理行動,一周內累計攔截和處罰下架違規低質漫劇3522部。
過去兩三年,AIGC工具不斷推陳出新,但似乎始終缺乏行業邏輯,長視訊仍在觀望。今年2月seedance2.0的推出是一個巨大的催化劑,字節跳動也實現了一個令行業叫絕的商業閉環:通過番茄小說提供IP,用火山引擎(Seedance)賣算力,靠紅果短劇和抖音做分發,再由巨量引擎賺取投流費用。
這幾乎攫取了產業鏈上絕大部分利潤,對於產業鏈上的製作方而言,更像是一場充滿不確定性的高風險遊戲。
反觀串流媒體平台,集體錯過了AI視訊的“啟蒙時期”,此次集中推出面向專業AI內容製作的平台,是長視訊行業觀望後做出的集體性戰略抉擇,也是一次略顯遲到的號角。
它們默契地將方向轉向更熟悉的B端影視(工業級應用)的戰場上,而恰好AI劇集真正的痛點不是單個鏡頭的質量,而是連續邏輯、角色一致性、敘事節奏和工業化流程的斷裂。長視訊平台的優勢在於,手握經過市場驗證、帶有觀眾偏好標籤的高品質行業資料,積累了深度參與影視製作的“圈內人”。
不過,目前看來,只有AI模型能力真的能夠讓一部S級劇集的製作周期從18個月壓縮到10個月,同時保證品質不降級,那麼這種“遲到”才能真正地形成後發優勢。 (鈦媒體AGI)