2萬塊折疊手機,不貴

北風窗
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針對華為三折疊手機 Mate XT 定價 19,999 元引發的爭議,有分析指出應從「價值定價」而非「成本定價」視之。文章對比電視產業的低毛利現狀,說明高複雜度產品(如三折疊手機)具備極高技術門檻且競爭對手少,其研發成本攤薄壓力大。作者認為,若以直板機複雜度為基準,三折疊的定價其實相對合理,且對於高端商務用戶,其提升的生產力價值遠高於金錢成本,體現了「人無我有」的競爭優勢。

昨天華為發佈的折疊屏MateXT2定價19999,很多人覺手機這麼小的東西,為什麼賣的這麼得貴。

我認為如果按照Mate90定價6999為基準,按照複雜度定價,雙折疊價格就是1.4萬,三折疊就是2.8萬。

所以19999的價格其實一點都不貴,因為手機是高複雜度的電子產品,技術門檻高。

現在98吋的電視不到1萬塊,螢幕比手機大很多倍。如果說量大管飽,買個電視揣兜裡可好?

產品定價的邏輯只有兩種:成本和價值定價,對應兩種不同的產業。

1、成本定價:按照BOM成本+利潤訴求定價,典型公司如代工的富士康、電商的京東、超市的胖東來、太陽能的隆基。

因為產業競爭激烈,每個公司差異化很小,提供的增值空間有限,所以只能按照成本定價的方法。

電視就是這樣,別看螢幕大,但不值錢,技術門檻太低。

因為你能做,別人也能做,電視產業鏈的晶片供應商都過的不好。

康佳退市就是一個很好的例子,賣一台,有可能賺一個盒飯錢,也有可能虧。

像隆基的太陽能板,都是低於成本價出售的,不賣虧的更多。

2、價值定價:按照市場價值定價,典型的公司如手機的蘋果、汽車的勞斯萊斯、潮玩的泡泡瑪特、玩具的樂高。

因為這些產品的技術複雜度比較高,一般公司沒有這個能力做出來。

另外有些是面向高端客戶,市場空間有限,研發成本比較高。

所以這種一般都是按照價值定價為主。

例如華為的三折疊才發貨100萬台,相比於每一代的Mate發貨在3000萬台以上,研發成本攤薄程度不一樣。

而且三折疊目前只有華為能做,唯一的競爭對手三星已經停產了Galaxy Z TriFold,因為量產的難度太高,就直接放棄了迭代。

人無我有,人有我優,這就是競爭力。

假設普通直板手機的複雜度是1,那麼雙折疊是2,三折疊是4,複雜度是呈指數等級的上升。

如果按照Mate90定價6999為基準,按照複雜度定價,雙折疊價格就是1.4萬,三折疊就是2.8萬。

況且這一年記憶體的價格漲了至少2000塊,但華為19999的定價沒有變。

貴的,才是最便宜的。

對於這種高端客戶,手機是生產工具,不是按照簡單的成本項計算。

三折疊提升的工作效率,可以節省更多的時間和精力,不能用2萬塊來衡量。

這才是真正的價值,而不是只看成本定價。

只要一年前研究消費電子折疊屏產業,買點相關產業鏈,都能掙好多台三折疊。

有些東西越便宜,但付出的代價越貴,反而是越貴,其實越便宜。 (科技錨)