年輕人的“麻將癮”,捧出一門暴利生意

AI速讀
「四個朋友」品牌以極速擴張著稱,三年內開設 1.4 萬家無人自助棋牌室。該模式以智能科技取代人力,主打低價與私密性吸引年輕消費群體,並以「低投入、快回本」吸引大量加盟商。然而,實務操作中加盟商面臨獲利天花板與激烈內捲,部分店主入不敷出。分析顯示,該公司的核心盈利點在於銷售加盟系統與硬體裝修的「賣鏟子」邏輯,而非單店經營獲利。目前該品牌已將此無人化系統複製到 KTV 等其他娛樂業態,展現出強大的系統複製能力。

上古快餐巨頭肯德基開1萬家店用了36年,蜜雪冰城用了20年,後起之秀鳴鳴很忙用“鈔”能力大舉併購,才將這個年限縮到個位數。

然而,今天有一家存在感很低的公司,不靠併購和融資,從0到14000家店只花了3年,它叫:四個朋友。

2022年7月,做自助棋牌館的四個朋友從長沙發家,到全國巡迴開店,平均每2小時開一家。如果你身在上海,打開短影片平台,大機率會刷到它們“誠邀精英白領來陸家嘴搓麻”的廣告。

如今能做到萬店的生意裡,大多數都是餐飲,原因在於炸雞、鴨脖、檸檬水這些產品,從原材料到製作都很容易標準化,而傳統麻將館在標準化方面還很“原始”,很難快速複製。

那麼問題來了,四個朋友是怎麼開出這麼多店的?它賺錢了嗎?“自助棋牌室”又是門什麼生意?

今年6月,1818黃金眼報導了一則慘聞,杭州一家麻將館平時一天賺一千多,但自從負責引流的“帶桌人”跳槽後,生意一落千丈。

這其實是傳統麻將館的特色:經營靠老闆天天守店,獲客靠熟人發展下線。

自助棋牌室恰恰相反,線下,它用智能科技代替了會行走的碳基生物,線上,則靠大眾點評、抖音來代替熟人推廣,簡單兩個字概括:“無人”。

舉個例子,你可以“在APP上選門店和時段—線上付款—到店掃碼開門——續時/走人”,餓了渴了有售貨機,沒電了有共享行動電源,來去自如,i人狂喜。

那麼,到底那些人喜歡去自助棋牌室呢?據艾媒諮詢,它的主要人群畫像分佈如下:二線城市、30-35歲、月薪1-1.5萬元,換句話說,都是相對發達地區裡,有正經工作的年輕人。

年輕人打麻將,通常追求三點:私密、靈活、便宜,這些正好是無人麻將館的經營優勢。

不同於麻將館共享開放式大堂,自助棋牌室館往往是把房間切割成一個個小包廂,裝修風格整齊劃一,一般都有窗戶,也配備了挺新的空調,不糊手的麻將機。這條件,不說夯,也起碼也很難跟“拉”扯上邊。

其次,年輕人空閒時間集中在工作日晚上、周末和節假日,麻將癮說來就來,門店得想去就去,還敢去。

傳統棋牌室也有24小時營運的,但往往挨著酒店和會所開,人員複雜,燈光曖昧,半夜想搓麻,一位光膀子的紋身大哥閃現,就足以把人嚇退。反觀自助棋牌室,全天候開門是基操,且選址多在寫字樓、樓中樓,人流密集,保安站崗,搓麻不慌。

最重要的還是便宜。按照四個朋友的說法:包廂全國平均單價4小時70元,四小時人均不到20,一小時5元,在大上海,這個價格一杯奶茶都買不到,如果是團購,價格還能折上摺。

傳統麻將館沒有行業公允的價格,但我們暫且可以從網際網路碎片資訊裡打撈出一些出來對比:2024年深圳公園支個桌子就原地收錢,沒空調,沒茶水,有蚊子,一桌40元,更別說其他需要房租水電的麻將館。

而且,自助棋牌室吸引來的不只是牌友。據艾媒諮詢,很多人不只是來打牌,還有公司組織團建,商務洽談業務。最典型的是在社交媒體,自助棋牌室化身窮鬼大學生的收容所,性價比完爆酒店鐘點房、自習室。


●圖片來源:小紅書

說到底,自助棋牌室作為一個獨立的空間,因為夠便宜,被解鎖了更多用法。

如果說,自助棋牌室為消費者提供了一個下班消遣的好去處,那它為加盟商描繪的,則是“投入可控、回本迅速、營運省心”的誘人錢景。

在小紅書搜尋“自助棋牌室”,內容大致可以分成三類:消費者打卡,曬團購價格和包廂環境;店主記錄開業、保潔和每日流水;以及“上班族也能做”的招商資訊。

加盟商之所以選擇自助棋牌室,不是因為這門生意多完美,而是各種權衡之下,認為它是看起來相對“躺賺”的選擇。

舉目望去,線下零售殺成紅海,大街小巷開滿了奶茶店、零食店、便利店,但越是臉熟的牌子,加盟門檻越高不可攀。

加盟門檻可以拆為兩方面,一是加盟費、考試這種前期的硬性標準。

拿蜜雪冰城來說,有名網友為了開蜜雪冰城,認真刷題,滿分通過考試,手寫了幾千字申請,但前前後後被拒絕了7次。照招股書披露,其加盟通過率不到5%。

要知道,前不久上市的新股長鑫科技中籤機率是0.47%,申請當雪王的加盟商,中的機率也就大10倍。

相比之下,自助棋牌室還在跑馬圈地的階段,加盟條件寬鬆很多。從招商資訊可以看出來,其加盟費和品牌使用費限時全免,具體裝修設計選址等流程總部“保姆式”包攬,算下來,有十幾二十萬就能在一二線城市開家小店。

二是開店之後所要持續投入的人力物力,店裡的員工培訓、貨品管理、門店服務,線上的營運推廣,樁樁件件都要有人幹。

如今的趨勢是,品牌方越來越傾向於把開店資格讓給職業加盟商,比如古茗的加盟商裡,7成以上有起碼2家店。

這不難理解,咖啡店要培訓員工,奶茶店有水果的損耗要控,便利店還有上萬個SKU要盤,加盟從來就不是一個無門檻的事情。

自助棋牌室的好處則是,營運非常簡單,只要找兼職保潔阿姨收拾垃圾,其他的無人作業系統都能代勞。所以不少品牌言之鑿鑿“1人管5家店”“開家店當甩手掌櫃”後,大批加盟商就一頭紮進了開店大潮。

那麼,老闆們賺到錢了嗎?

先來瞭解一下加盟商怎麼賺錢的。

以頭部品牌四個朋友、久雀為例。開一家無人麻將館,成本有兩個構成,一是前期的一次性投入,包含加盟費、裝修、裝置等等,二是門店日常營運的費用,包含房租水電、保潔、線上推廣,以及總部5%抽成。收入主要就是賣團購套餐,續費和充值。

在總部的描繪中,回本周期總是樂觀的。四個朋友曾統計過2025年新開門店,平均回本周期為11.3個月。在久雀的帳本裡,也可以發現1年回本這樣的資訊。

不過,據筆者瞭解,無人麻將館為了降房租,通常會開在人流量大、但不沿街的犄角旮旯,利用附近的現成流量,用某音某團的低價團購吸引上門。

比如四個朋友在上海的陸家嘴店,背靠繁華的商圈,附近是老佛爺百貨、八佰伴這樣的大商場,自己則藏在樂凱大廈裡,鄰居都是美術培訓班,紋眉工作室,儼然屬於附近的房租窪地。

問題就來了:

加盟商收入存在非常剛性的上限,一天24小時,8個房間全部坐滿,這就是收入天花板。

門店都是標準化門店,又沒有“熟人buff”,消費者對門店沒什麼忠誠度可言,隨著品牌門店加密,加盟商獲得的客流量必然會被稀釋,越來越難賺到錢:價格提高,消費者扭頭就走;為了提高上座率,又要在不斷推出低價套餐。

筆者採訪的一名深圳加盟商A,很好詮釋了加盟商的處境。

A此前沒有開店經驗,只因自己平時喜歡打麻將,也被品牌方“十幾萬元投入、不到一年回本”的說辭打動,於2025年12月投入約20萬元積蓄開店。

她的店一直入不敷出,主動上門的人很少,做線上推廣才有訂單,不推廣就沒人來。A的店賺錢,主要靠自己和朋友打麻將,雖然能省下推廣費用,但團購套餐本身利潤薄,即便這樣也是賠本賺吆喝。開業至今8個月,A離回本依然差20多萬,她調侃,自己就是開了一家供朋友打牌的私人會所。

更要命的是,今年上半年,在距離A門店約400米的地方,又開出一家同類棋牌室,生意更難做了,最近A已經開始考慮轉讓。

對加盟商而言,自助棋牌室的生意,能否賺錢各憑本事,只有一個群體是躺賺的:賣鏟子的品牌。

以四個朋友為例,品牌的收入結構非常穩定,主要三部分,一是加盟費和品牌使用費,二是賣裝置和裝修,三是5%持續營業額抽成。前兩者是一次性收入,開店越多,收入越高,後者是持續進帳,那怕沒人開店了,憑現存門店依然可以旱澇保收。2025年,其營業額超12億。

也就是說,自助棋牌室生意的產品不是麻將,而是源源不斷的加盟商。

這解釋了為什麼四個朋友近年來行銷力度大大提高,又在抖音贊助“黃金麻將爭霸賽”,又線上下入駐地鐵廣告牌。據品牌官方透露,光2024年,其線上下媒體就投了1億元。

對品牌來說,這是一筆非常划算的買賣,它把現有的麻將,智能門鎖,小程序、SaaS系統等設施重新整合,變成一套可以快速複製的門店系統。有了底層開店的能力,這套系統可以套在任何業態上,即自助+萬物。

除了棋牌室,四個朋友目前還在做自助KTV,自助檯球室,拿旗下KTV品牌四方朋友來說,一年左右它在全國開店已經超過700家。

從官方採訪可以看出,品牌未來還可以把這套模式拓展到餐飲、livehouse。說不準未來一個年輕人線上下吃喝玩樂,背後用的都是同一套無人自助系統。

也是,勸人開店,永遠比自己開店容易。 (最商業)