Kimi K3.1 Pro 終於發佈了。看到 Artificial Analysis 那張榜,我的第一反應是:國產追上來了。
說實話,看了這個榜單我一點都不意外。K3 已經非常強了,我相信他們憋了這麼久,一定在憋個大招,所以這是意料之中的事。
Kimi K3.1 Pro 今天凌晨上線,AA 智能指數 55 分,全球第 4。
GPT-6 Astra、Gemini 4 Argon 都被它壓在後面,前面只剩 Claude Opus 5.5、Claude Sonnet 5.5 和 Meta 還沒開放 API 的 Muse Wonder Full。
但別急著說它追平了 Claude。
同樣的價格,Claude Sonnet 5.5 在 AA 上比它高 1 分,在 Arena 的真人投票裡也排在它前面。
更離譜的是,它的參數一個沒加。
01. 誰能用,誰不能用
現在就能用。
Kimi.ai、Kimi App、Kimi Work、Kimi Code 和 Kimi API 都上了,API 裡的模型名是 kimi-k3.1-pro。
另有一個 Highspeed 版,官方說智能一樣,輸出快 2 到 3 倍,價格翻倍。
企業版默認沒開,要管理員手動打開。
還不能用的是權重。官方寫的是 11 月 4 日前放出,許可證沒說。
AA 和 Arena 都提了一句:權重一放出來,它就是兩個榜上最強的開放權重模型。
02. 參數沒變,分數漲了 11
K3.1 Pro 和 7 月的 K3 是同一個底子:總參數 2.8T,每次只呼叫其中 1040 億。
官方的解釋是,K3.1 Pro 是 K3 的後訓練版本,後訓練的算力大幅增加。
後訓練可以理解成上崗培訓:底子不換,給它海量的實際任務去練,做對了獎勵,做錯了扣分。
官方說這次同時練了幾百個領域,為此從強化學習框架、沙箱到調度系統,把訓練設施逐層做了最佳化。
AA 也注意到了這一點:同樣的參數量,它在“分數對參數”的對比裡排在最前面。小米的 MiMo-V2.6-Pro 1.02T 參數是 46 分,智譜的 GLM-5.3 753B 是 45 分。
03. 最強的是動手幹活
這次漲分,主要漲在 Agent 上,也就是讓模型自己動手、連續幹完一串活。
Terminal-Bench 4.0 測的是在真實終端裡幹活:裝環境、改程式碼、跑測試,資源還給得很緊。AA 自己跑了一遍,K3.1 Pro 拿了 67.2%,是所有模型裡最高的。上一代 K3 隻有 12.6%。
GDPval-AA 測的是真實工作任務,比如做報表、寫分析、整理材料,用兩兩對比的方式打分。K3.1 Pro 排第 3,比 K3 漲了 312 分,只落後 Opus 5.5 和 Muse Wonder Full 一點點。
AA 的 AutomationBench 讓模型在各種 SaaS 軟體裡跑工作流,它從 58% 漲到 73%。
官方自己的成績單裡,還有兩項值得說。SWE Marathon 是超長的軟體工程任務,K3.1 Pro 51.7,領先 Opus 5.5 一截。Agents' Last Exam 也是它第一,和 Opus 5.5 差不多。
這兩項是官方自己測的。
04. 官方案例:遊戲、3D 和一個會走路的人
官方公眾號放了 10 個案例,大多標明是 K3.1 Pro 從頭做到尾。
人體走路和天宮遊戲這兩個,我印象都挺深。長程任務是我現在幹得比較多的一類活;遊戲的複雜度確實比較高,從效果上看也非常好。
第一個是用虛幻引擎 5.8 做的天宮對戰遊戲。半徑 1750 米的柱廊是它在 Blender 里程序化建出來的,場景有 3600 萬個三角形。
雲海和月球地形用的是外部素材,也是它自己找來接進去的。
這個案例能看出它會自己找工具。官方說 K3.1 Pro 能用 Unity、Unreal、Godot,能邊搜素材邊建模,再把東西拼成一個能玩的遊戲。
第二個是瀏覽器裡的 3D 機械臂展示頁。2317 個零件、268 條走線,全是程式碼生成的,能拆開看,也能看剖面。
第三個是 FreeCAD 裡的渦扇發動機,2100 個實體,風扇、齒輪箱、壓氣機、燃燒室都有,三根轉子還按各自轉速轉起來。
BenchCAD 測的就是這種本事:看幾張多角度的渲染圖,寫 CAD 程式碼把零件重建出來。官方測試裡,K3.1 Pro 帶工具時落後 Opus 5.5 和 GPT-6 Astra 一點,不帶工具時和 Opus 5.5 差不多。
kimi.com 上同步上了一個 3D Make,做好的模型能直接下載去 3D 列印。
最讓我意外的是第四個:讓它造一個會走路的人。
起點是一套開放原始碼的人體解剖模型,有 296 個骨骼元件、402 個肌肉元件。
K3.1 Pro 自己搭訓練流程,跑了 167 項任務、420 次評審,一邊看結果一邊改控製器。一開始模擬人走幾步就倒,最後能交替邁步,連續走 11.2 秒。
這就是所謂的長程任務:自己定位問題、自己改、自己驗證,前後 420 次評審,中間沒人插手。
05. 金融:更準,也更少瞎說
金融是官方這次主推的第二個方向。
OfficeQA Pro v2 用真實的金融文件出題,要檢索、跨文件核對、多步計算。K3.1 Pro 拿了 64.4,官方說是目前最好的成績。
三個內部金融測試裡,變化最大的是商業營運:在模擬的商業環境里長期經營、做決策,K3 隻有 8.9 分,K3.1 Pro 是 37 分,大約 4.2 倍。
官方的案例是一個輝達財務模型:公式全部聯動,每個假設都有依據,改一個經營參數,估值跟著變。
做金融最怕編數字。官方自己的幻覺壓力測試裡,單條事實說錯的比例從 23.4% 降到 8.3%。
官方也說,這是專挑難題的壓力測試,不代表日常使用的整體水平。
AA 的獨立測試也看到了進步:幻覺率從 53% 降到 44%,精準率從 48% 漲到 51%。兩邊題目不一樣,不能直接比,但方向一致。
06. 用過的公司怎麼說
官方放了幾家早期測試夥伴的反饋。這是官方挑過的,只能當參考。
- OpenCode 聯合創始人 Frank Wang
“模型會主動探索程式碼庫、理解項目指令,並在充分掌握上下文後才開始修改程式碼……即使上下文超過600K tokens,也沒有感受到明顯的能力退化。” - Qoder 模型評測團隊
“Kimi K3.1 Pro 較上一代 K3 提升近 10 個百分點……在 Qoder 當前用例樣本中處於領先位置。” - Unity 中國
“Unity 中國推出的 Tuanjie Codely 搭載 Kimi 旗艦模型,其在遊戲開發場景中的程式碼生成能力表現出色……” - WorkBuddy 團隊
“Kimi K3.1 Pro 在 Office 場景比肩前沿模型,較上一代有大幅提升,任務規劃、執行與自測閉環明顯增強。” - 熵簡科技首席技術官李漁
“我們對 12 個國內外頭部模型進行了金融投研 Agent 場景評測,Kimi 是目前唯一能在該場景下平替海外旗艦模型的國產大模型。” - 華夏基金(香港)CEO 甘添
“Kimi K3.1 Pro 的長程 Agent 能力讓我們離這一目標更近了一步。”
07. 真人投票:第 8
具體來說,我更相信 Arena 一點,因為它畢竟是盲投的。AA 現在說實話,有時候感覺不是很可信,他們的指標一直在調整。
Arena 的 WebDev 榜是真人盲投:同一個網頁需求,兩個模型各做一版,使用者不知道是誰做的,選更好的那個。
K3.1 Pro 排第 8,從 K3 的第 17 往上跳了 9 名,和 Claude Opus 5 打平。這還是初步結果,誤差在正負 14 分左右。
第 8 名說明兩件事。
國產這一側,它已經是第一,權重放出來以後也會是開放模型裡的第一,超過 DeepSeek V4.1 Flash。
但離最前面還有距離。
Opus 5.5 領先它一大截,GPT-6 Astra 和 Sonnet 5.5 也明顯在前面。AA 上那種“只差 3 分”的感覺,在真人投票裡沒那麼近。
08. 價格:單價便宜,帳單差不多
K3.1 Pro 每百萬 token 輸入 13 元、輸出 68 元,命中快取的輸入 1.3 元。
按美元算,三項都比 K3 便宜三分之一。
但它更能“想”了。AA 跑完整套測試,K3.1 Pro 每個任務多用了 14% 的 token。
一來一回,每個任務的錢是 1.98 美元,K3 是 2 美元,幾乎一樣。
放到別家一起看:它和 Claude Sonnet 5.5、Gemini 4 Argon、GPT-6.1 Sol 同價,只有 Opus 5.5 的一半,GPT-6 Astra 的五分之一。國產的 DeepSeek V4.1 Flash 和 GLM-5.3 便宜得多,但 AA 分低了 10 分左右。
Arena 按自己的任務算,每個任務的中位成本是 1.23 美元,比 K3 便宜 29%。它說和 Opus 5 打平的同時,成本低了七成左右。
能力漲了一大截,花的錢沒漲。
我拿 AA 的分數和官方單價做了一張性價比象限圖。各家都用最高推理檔,費用按輸入、輸出各 100 萬 token 估算,不是每任務成本。
斬殺線畫在 K3.1 Pro 上:比它貴、分數又不比它高的,都被圈進去變灰。GPT-6 Astra 和 Claude Fable 5.1 貴了 5 倍,分數還比它低;同價的 Gemini 4 Argon、GPT-6.1 Sol 也在圈裡。
沒被圈住的只有兩個 Claude:Sonnet 5.5 同價,高 1 分;Opus 5.5 貴一倍,高 3 分。
說明一下口徑:K3.1 Pro 在 AA 只有一個版本,Gemini 4 Argon 最高只有 High 檔,兩者都按各自的最高檔放進來比。
09. 一個反常的細節:主動把能力調低
網路安全這塊,Kimi 做了一件很少見的事。
他們發現,訓練語料和強化學習環境裡本來就混著不少網路攻防內容,後訓練越多,模型找漏洞、寫利用的能力就越強。
為了放出權重,他們把這部分資料刪了。官方自己的漏洞測試裡,不刪能做對 90.5%,刪完是 81.0%。
官方的說法是,不想放出一個會推高網路攻防天花板的開放模型。即便刪過,它也比 K3 的 33.3% 高出一大截。
10. 懷疑的聲音
成績單大多是官方自己出的。OfficeQA Pro 那一項,官方還說部分外部模型聯網查到了參考答案,被判了零分,這會拉低別家的分。
它也有明顯的短板。官方自己的成績圖裡,Terminal-Bench Science 只有 38.1,GPT-6 Astra 是 68.1,落後不少。
速度一般。AA 測的官方 API 輸出約每秒 77 個 token,比同價位模型的中位數(每秒 81 個)略慢。
還有一個使用者反饋:老訂閱用 K3.1 Pro 寫程式碼,5 小時額度掉得很快。這條沒有官方說明,但和 AA 測到的“token 用得更多”對得上。
11. 最後
K3 是 7 月 16 日發的,三個月後,K3.1 Pro 在 AA 上從 44 分漲到 55 分,在 Arena 上進了前十。參數沒變,靠的是後訓練。
它強在動手幹活。終端和長任務有 AA 的獨立成績撐著,3D 和金融目前主要看官方成績和案例。
但整體看,它還不如同價的 Claude Sonnet 5.5,離 Opus 5.5 更遠。
不用等 11 月的權重,現在就能用。我覺得它可以用來做很多事,如果真用下來效果好、性價比高,替代現在的 Claude、GPT 都沒問題。
我現在就擔心它的價格,還有額度消耗太快。以目前來看,DeepSeek V4.1 Flash 還是性價比最高的,這個模型怎麼樣還不知道。
你會先拿它幹什麼活? (AI范兒)

