區塊鏈元宇宙將打開虛擬經濟的大門,DAO將成為元宇宙內商業模式的標準
元宇宙是一個抽象的概念,它是一個數位空間,一個擴展到物理世界之外的平行虛擬增強現實。此外,它是人們聚集在一起進行社交和分享沉浸式體驗的地方,從建造自己的博物館到展示數位藝術,再到協助虛擬音樂會,甚至玩正在開發的遊戲之一。這是一個虛擬世界、數位品牌和服務相互碰撞的共用世界。 在這個空間中,人們使用他們的數位身份進行無縫交互、交流和交易價值,您的數位角色可以在多個虛擬世界中自由移動。
元宇宙將改變我們目前的生活方式。 它有可能對我們的社交、交易和娛樂方式產生深遠的影響。 它已經在創造一個不斷發展的經濟,以滿足虛擬社會新生的數位需求和偏好。
但這只是冰山一角。 區塊鏈元宇宙有可能改變我們的傳統現實,讓位於一個去中心化的空間。
自從全球第六大最有價值公司 Facebook 宣佈將公司更名為 Meta 以來,元宇宙(Metaverse)概念已成為主流。事實上,元宇宙並不是什麼新鮮事物。 大約30年前,作家尼爾·斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 在其開創性的科幻小說《雪崩》(Snow Crash) 中首次創造了這個詞。 Ernest Cline 的《一號玩家》(Ready Player One) 進一步普及了個人可以遠端玩耍和社交的平行虛擬實境的想法,這部小說由史蒂文斯·皮爾伯格在 2018 年變成了一部轟動一時的電影。
但元宇宙究竟是什麼? 基於區塊鏈的元宇宙與傳統的元宇宙有何不同? 為什麼虛擬土地和像SAND和 MANA 這樣的加密貨幣會爆炸到歷史新高? 區塊鏈元宇宙會對我們目前的生活方式產生什麼影響?
走進元宇宙
元宇宙是一個抽象的概念,對每個人甚至每個組織都有不同的含義。 儘管如此,我們都同意元宇宙必須包含某一些元素。
首先,它是一個數位空間,一個擴展到物理世界之外的平行虛擬增強現實。 此外,它是人們聚集在一起進行社交和分享沉浸式體驗的地方,從建造自己的博物館到展示數字藝術,再到協助虛擬音樂會,甚至玩正在開發的遊戲之一。
但也許最重要的是元宇宙不是多個的——只有一個。 這是一個虛擬世界、數位品牌和服務相互碰撞的共用世界。 在這個空間中,人們使用他們的數位身份進行無縫交互、交流和交易價值,您的數位角色可以在多個虛擬世界中自由移動。
所以現在這個概念的基礎已經奠定,重要的是要注意元宇宙可以從兩個不同的角度來理解:傳統的元宇宙和基於區塊鏈的元宇宙。 前者可能與 Web 2.0 原則有關,這是一個混合概念,其中當前的遊戲和社交體驗在在線增強現實中融合。 另一方面,區塊鏈元宇宙遵循Web 3.0原則,通過區塊鏈技術的優勢賦予個人權力。 這就是我們接下來的重點。
基於區塊鏈的元宇宙
由於不可替代代幣 (NFT) 的力量,人們可以根據自己的需求和偏好擁有和使用他們的虛擬資產。 簡而言之,NFT 是存在於區塊鏈上的獨特代幣,賦予其持有者對數位資產的擁有權。 這也許是區塊鏈元宇宙所呈現的最大優勢。 這種類型的代幣是一個獨特的數位表示,無論是頭像、名稱、遊戲物品、數字藝術品、某個會員、虛擬房地產和無數其他概念。 這些代幣可用於構建體驗,或作為某些 DeFi 協定的抵押品。 通過這種方式,NFT 成為處理元宇宙內部數位資產的關鍵。
為了正確看待這種多樣化的覆蓋範圍,我們來回顧一下《堡壘之夜》(Fortnite) 這個典型案例。 《堡壘之夜》是世界上玩家最多的遊戲之一,也是引入元宇宙社交元素的重要參與者。 在這個遊戲中,玩家可以獲得皮膚來定製他們的頭像或交易武器或材料來增強他們的遊戲體驗。 然而最大的限制是用戶獲得的所有資產並不真正屬於他們,這些資產提供了遊戲利益,但它們仍然由一個中央實體擁有和控制,也就是遊戲開發商Epic Games。 《堡壘之夜》的頭像也是這個虛擬世界獨有的,其他地方無法使用。 Roblox、Minecraft、Animal Crossing 或任何其他類似平台的情況也是如此。 此外,如果存儲遊戲資產的中央伺服器停止運行,則這些資產和投資於其中的資金將永遠失去。
在區塊鏈元宇宙中,公民通過繼承 NFT 中的所有屬性來完全控制他們獲得的資產。
區塊鏈遊戲關閉後,與該遊戲相關的 NFT 遊戲道具將無法再使用。 但是,擁有者仍然控制資產。 它的元數據可以被其他專案重新使用,從而使資產具有剩餘價值。
在區塊鏈元宇宙中,公民通過繼承 NFT 中的所有屬性來完全控制他們獲得的資產。 NFT化身所擁有的的數位身份可以跨越許多虛擬世界。 皮膚、遊戲物品和其他數字資產可以交易、橋接到其他網路,甚至可以出租,而無需再找任何類型的中間人來監督這個過程。
區塊鏈行業的幾個團隊已經在探索這種類型的互操作性。 例如,Loot 使社區能夠在《龍與地下城》的這種虛擬代表物之上開發實用程式。 圖元化的元宇宙 WorldWide Webb3 允許使用者使用他們的 CryptoPunks、Bored Apes 和其他 NFT 化身在遊戲世界中走動。
NFT 授權其擁有者根據他們的需求和偏好控制他們的資產。 雖然頭像、遊戲物品和基本上任何類型的 NFT 都是區塊鏈元宇宙的一部分,但還有另一種類型的 NFT 將區塊鏈元宇宙提升到一個全新的水準:虛擬房地產。
虛擬房地產
描繪虛擬房地產的 NFT 可能是區塊鏈元宇宙中最誘人的方面。 當這些數位土地聚集在一起時,就形成了一個區塊鏈虛擬世界 (BVW):使用者可以沉浸其中的 3D 虛擬空間。 這些是數位土地的地塊,為業主提供建造的自由,激發創造力和想像力,同時也擁抱去中心化。 根據BVW,土地擁有者將能夠建造不同類型的數字建築。
Decentraland、CryptoVoxels 和 Somnium Space 等平台傾向於成為社交平台,而 The Sandbox、Treeverse 或 Ember Sword 等空間則是具有虛擬房地產功能的Play-to-Earn遊戲。 儘管如此,這些平台中的每一個都包含使它們獨一無二的特徵。 Somnium Space 是為虛擬實境 (VR) 構建的平台,而 CryptoVoxels 與大多數 NFT化身收藏品相容。
數位土地的一些用例
在一些虛擬的土地上,元宇宙公民能夠建立大量的數字結構。 在其他一些情況下,虛擬地塊將成為其主機遊戲機制的重要組成部分,一塊土地可能會成為鐵匠行會,或者它可能只是獎勵其擁有者額外的採礦資源。
Decentraland、The Sandbox、CryptoVoxels 或 Somnium Space 等專案允許使用者在他們擁有的虛擬地塊內建造建築。 在大多數情況下,無限的資源僅受建築師自己的設計技能的限制。
這些 BVW 幾年來一直在接待用戶和訪客。 在這些虛擬世界中獲得一塊土地的投資者可以開始建造他們夢寐以求的場地。 虛擬場地的例子包括:
·展示 NFT 和沉浸式體驗的畫廊或博物館
· 現實生活和元宇宙 DJ 將舉辦數位音樂會的音樂場所
· 商業辦公室
· 類似沙箱的遊戲體驗
· 可能在虛擬時尚產業中發揮重要作用的商店和精品店
· 像 Decentraland 一樣的賭場
· 廣告和看板空間
· 體育館
數位土地擁抱社區的創造力,因為它們成為舉辦現場活動、交易虛擬商品、展示 NFT 的藝術畫廊的虛擬空間,甚至成為貨幣化的Play-to-Earn遊戲。 很明顯,虛擬土地 NFT 提供了其他資產中很少見的附加值。
對虛擬房地產的高需求
紮克伯格對元宇宙的月台是近期虛擬房地產估值飆升的催化劑。 儘管如此,毫無疑問,數位地塊本身具有巨大的潛力。 該資產受到投資者和愛好者的關注,支援了最新的估值趨勢。
例如,有兩塊虛擬土地成為11月登記的最高 NFT 銷售額之一。 Decentraland 的 Fashion Street Estate 以 618,000 MANA 或 242 萬美元的價格售出,而 Axie Infinity Genesis Plot 以 550 ETH 或 233 萬美元的價格售出。
但這些銷售並不是孤立的事件。 自 11 月底以來,The Sandbox 中虛擬土地的平均價格飆升了近 500%。 Sandbox上的虛擬土地在 11 月份的交易價格為 14,800 美元,比 10 月份的平均價格 2,500 美元大幅增長。
其他 BVW 也出現了類似的情況。 例如,Decentraland 地塊的估價為116%,11月份的平均交易價格為25,000美元。 而 CryptoVoxels 數位土地的售價比 10 月份登記的價格高出 25%。
令人鼓舞的是,這些顯著的增長並不是 3D 世界獨有的。 分析 Treeverse 的銷售情況,這個基於瀏覽器的圖元化虛擬世界顯示出類似的結果。 自 9 月以來,Treeverse 的價格平均上漲了 256%,而該系列的底價在同一時間段內上漲了近 100%。
此外,值得注意的是,對虛擬土地的需求有所增加。 需求的增加通常會轉化為價格的變化,從而支援最近對虛擬房地產的估價。 影響最為顯著的是 The Sandbox,從 10 月到 11 月,涉及虛擬土地的交易數量增加了 421%。 同樣,受到其他 BVW 的支援,他們對各自虛擬土地的需求至少翻了一番。
最後但並非最不重要的是虛擬土地對整個NFT市場的主導地位。 10 月份,NFT 前 100 名專案的地板市值估計為 168 億美元,其中虛擬土地僅佔 8%。 一個月後,虛擬房地產的市值上升至40億美元,現在至少占NFT地板市值的25%。
由於這些數字空間所帶來的潛力,加上宏觀因素的結合,虛擬房地產的價值得到了極大的評估。 Facebook 事件當然有所説明,但它與了解區塊鏈虛擬世界的超越性相關。
元宇宙經濟
元宇宙的影響超越了區塊鏈方面。 它已經通過產生新的收入流,甚至是新的社會結構,為新型經濟鋪平了道路。
其中一些資金流動與虛擬土地密切相關。 例如,在 The Sandbox 內部,地塊擁有者可以決定建立一種虛擬體驗,訪客支付一定金額即可參與其中。 如果所有者決定不建造,他們可以簡單地將空間出租給其他人開發。
但這些收入來源並非虛擬土地所獨有。 虛擬形象、穿戴式裝置和遊戲內物品具有有趣的資本潛力。 這些物品將成為我們自己的化身,成為區塊鏈元界的真正居民。 作為參考,傳統遊戲行業的數字皮膚或服裝市場每年估計為400億美元。 機會視窗是巨大的。
大品牌,尤其是時尚品牌,已經注意到了。 繼 NFT 收藏品在去年夏天掀起熱潮之後,Gucci 和 Dolce & Gabbana 等知名時尚品牌通過推出自己的 NFT 精選單品進入了這一領域。 8月,Burberry 成為首批直接與真正的 metaverse 專案合作的時尚品牌之一:在 Blankos Block Party 的 BVW 推出 2,250 個 NFT,包括頭像和可穿戴設備。
在過去的一周裡,最新添加的內容成為了頭條新聞。 阿迪達斯通過與 The Sandbox 合作進入區塊鏈元宇宙,並成為第一個與 play-to-earn 平台建立的面向時尚的合作夥伴關係。 加入了The Walking Dead、Atari、Snoop Dogg 等隊伍。
元宇宙公民
區塊鏈元宇宙不僅將為新型虛擬經濟打開大門,它有可能通過產生新的機遇浪潮對我們的社會產生深遠的影響。 在這種情況下,機會將轉化為全職有償工作。
· 專門從事房地產 NFT 的虛擬房地產經紀人或投資者有可能成為促進虛擬世界中出租和銷售的代理。 瞭解對數位空間影響最大的所有變數可能會得到很好的回報。
· 虛擬空間設計師也應該受到廣泛追捧。 向沒有豐富的數位化建設經驗的土地擁有者提供服務的個人。 無論是設計一個完整的建築,還是簡單地對藝術畫廊進行最後的潤色,設計師都應該茁壯成長。
· DJ、音樂家和活動經理:專門從事元宇宙活動的音樂藝術家和表演者的需求量很大。
· 肯定會需要開發人員。 無論是編寫(智慧)合約,同步前後端,還是開發一個完整的遊戲,開發者都有廣泛的需求。
· 元宇宙企業家成為商店、博物館或基本上任何尚未被描繪的體驗的擁有者。
· DAO 或去中心化自治組織應該成為元宇宙內商業模式的標準。 社區和公關經理、顧問和其他幾個職位應該被創建,因為DAO最終會淹沒元宇宙的街道。
· Play-to-Earn的玩家可能已經存在了。 例如,Axie 學者是 Axie 擁有者雇傭的遊戲玩家,通過完成遊戲任務或任務以及農業遊戲物品來將他們的資產用於工作。 這種模式允許雙方最終獲得某種形式的收入。
這些只是未來工作可能是什麼樣子的幾個例子。 元宇宙將改變我們目前的生活方式。 它有可能對我們的社交、交易和娛樂方式產生深遠的影響。 它已經在創造一個不斷發展的經濟,以滿足虛擬社會新生的數位需求和偏好。
但這只是冰山一角。 區塊鏈元宇宙有可能改變我們的傳統現實,讓位於一個去中心化的空間,在那裡 CyberKongz、RTFKT 的克隆人和你最喜歡的化身將一起跳舞,直到虛擬世界的黎明到來。(巴比特)