蘋果MR眼鏡終於有信兒了!

2023年1月4日,來自優質爆料信源:美國知名調查媒體the information的報導,我們終於得以看到這個本該在去年第四季度發布的、此前沒有任何產品細節曝光的蘋果MR眼鏡的相對確切的產品信息了。

對於整個AR/VR業界,或者「元宇宙」行業來說,對蘋果眼鏡簡直可以用“翹首期盼”來形容。微軟的HoloLens和meta的Quest Pro儘管開啟了這個市場,但是卻已經被證明不具備引爆它的能力。

而蘋果在手機、平板、TWS耳機和智能手錶等領域不斷“開山怪”級別的成功經驗,讓大家對他們的下一個重磅智能平台:MR眼鏡無疑充滿了期待。蘋果MR眼鏡被普遍認為將是真正開啟「元宇宙」時代的標杆產品。


肯定不長這樣的蘋果眼鏡概念圖


話不多說,讓我們一起來看看從目前的消息(macrumors)來看,蘋果MR眼鏡究竟有啥不同吧:

點評:目前主流方案電池組都在眼鏡內。分體式的方案會使眼鏡更輕,MagSafe磁性連接可以避免連接線勾到其他設備引發悲劇。

但是畢竟多了一根線,設計上確實不夠簡潔。看起來蘋果最終的選擇是將電池放在頭帶裡,也就是大概率在用戶的後腦勺上。

可更換電池組設計理論上也會讓連續使用時間大幅延長。

點評: Meta Quest Pro重達722克,比他輕並沒有什麼了不起。Pico 4的重量只有586克。採用了更多輕質材料,還有這個重量,蘋果到底在眼鏡裡塞進了什麼,還是挺值得期待的。

點評:大家對蘋果MR眼鏡的期待,其實更多聚焦在交互層面。畢竟蘋果可謂交互大師,很多智能手機、手錶和平板設備的交互方案就是由蘋果來定義的。

從最早的多點觸控、滑動解鎖,到指紋解鎖和麵部結構光解鎖;從Apple watch的Digital Crown到Airpods的觸摸交互,都賦予這些設備以生命。蘋果MR眼鏡的交互方式目前只可窺一斑,讓我們來期待全豹。


點評:蘋果產品的易用性和時尚性在這款產品上一定會體現出來。相比之下,HoloLens和Quest Pro將會像是工程師的工業品一樣無趣。(也有消息認為由於頭帶要作為電力傳輸線纜,所以頭帶並不能更換)


小型電機可以自動調整內部鏡片以匹配佩戴者的瞳孔間距離,為每個人提供盡可能大的視野。

120度視野,比Meta Quest Pro的106度視野更大。

點評:玩過MR設備的人都知道,視野(FoV)的重要性有多高。微軟Hololens2的廣告和現實的差距,最直接就是體現在FoV狹窄導致的落差上。

V R眼鏡相對好些,但是目前主流設備只有105-106度的視野,還是能很明顯地看到邊緣。120度的視野角代表了極強的光學能力,以及更好的沉浸體驗。目前曝光出來的硬指標裡,這一條最能打。


HoloLens2可視角度只有90度左右


點評:目前的主流VR設備(Pico和Meta)在無線耳機選擇上由於延遲高,都不盡如人意;蘋果不意外地利用了自己生態系統的優勢,與iOS和AirPods Pro強強聯合,在沉浸感上又勝一籌。


蘋果頭盔中將使用兩個芯片,第一個是包含有CPU、GPU和內存的主系統芯片,第二個芯片是專用的圖像信號處理器。這兩款芯片都採用5納米製程工藝製造,它們通過定制的流媒體編解碼器進行通信,以降低延遲時間。

專用ISP可將外部攝像頭捕捉到的失真圖像轉換為具有低延遲的視頻,該芯片包含SK Hynix製造的定制高帶寬存儲器。

點評:蘋果推出M1後,我就一直覺得,這顆能效比爆棚、亂拳打死老師傅(Intel)的處理器真正的妙用一定是用在對能效比要求最為極致的MR眼鏡上。

相信這顆主芯片將是以M2或M3為原版進行微調的版本;專門的圖像信號處理器用於處理MR眼鏡高達8K的圖像信號,這只有蘋果這種打通了軟硬件的設備才可以做到。

專用ISP來處理See-through功能下的透視效果,減少時延,這使得蘋果MR眼鏡能夠更好更多地完成“透視”場景下的使用需求。配合激光雷達的使用,蘋果這款眼鏡將是非常好的AR設備。

點評:這就是蘋果做產品的思路與其他品牌的最大區別。一台個人MR設備為什麼要關注其他圍觀者的感受?微軟和meta的工程師想不明白,所以我們至今看到的第三視角MR設備使用者場景都像是在空氣中揮舞拳頭的瞎子和傻子。

蘋果不一樣。蘋果讓圍觀者也可以代入,甚至為它傳播視頻。這也讓設備處於透視狀態時,跟周圍人的交互更自然--比如一對卡通的盯著你看的眼睛。

而且,這個外顯帶來了極高的、幾乎獨一無二的產品辨識度——這也是其他MR眼鏡做不到的。除了內行,有誰能分清不同的MR眼鏡出自哪家品牌?


蓋上品牌,有幾個人分辨得出誰是誰?

點評:目前主流的設備(meta quest pro和pico 4)的分辨率還是單眼2K,坦白講像素點還是能看到的;蘋果的MR眼鏡在分辨率這個眼鏡的核心指標上再一次碾壓全場,達到了4k+4k=8k的整體效果。

怎麼說呢?Retina Display再一次靈魂附體了吧。憑藉8K顯示和120度的FoV,這款設備將是史上顯示效果最佳的MR眼鏡。

有人要問了,meta和Pico為啥不做8K?我覺得核心難點還是算力不足。目前主流的MR芯片高通XR2的效能僅僅接近高通865,完成4K圖像輸出已經很勉強,更別提8K了。

而蘋果採用了雙芯片設計,外加M2級別的算力和能效比,再加上這次曝光裡提到的眼球追踪來節省算力,使得8K顯示成為了可能。


所述設備預計不會配備專用遊戲控制器,而且蘋果似乎並沒有將主要精力放在遊戲方面。不過,這家公司計劃允許Unity成為其第一個合作夥伴,並通過其遊戲引擎提供完整的VR體驗。蘋果專注於辦公,例如視頻會議。

由於其配置,設備在模擬用戶的面部表情和身體動作時具有較高的準確性。團隊同時創建了諸如允許用戶拖動Mac屏幕的Map地圖應用,並以混合現實模式顯示城市3D模型等功能的一系列軟件。另外,蘋果重點關注了設備的教育和培訓方面。

The Information引述四名知情人士稱,蘋果根據配置將頭顯定價定在3000美元左右或更高。

點評: 3000美元的定價決定了初代蘋果眼鏡面向的不是Mass market,而是小眾的發燒友、MR開發者和企業/工業用戶。

除了兼容iOS應用可以讓使用MR眼鏡進行辦公應用成為可能以外,優秀的see-through(透視)能力和激光雷達對環境建模的能力,使得這款產品具備了與HoloLens2一決高下的AR能力,因此應用於教育培訓、數字孿生等AR應用都游刃有餘。

儘管主要精力不是遊戲,相信一定有足夠強的開發者會為蘋果眼鏡開發3A級的大作,畢竟誰不想在蘋果的下一代計算設備上占得先機呢?

以上就是這次爆料的全部內容。不得不說,就目前爆料的信息而言,蘋果MR眼鏡展現的是遠遠領先業界的硬件實力--這還沒有包括它本就強大的軟件能力。基於眼鏡的全新OS和軟件交互,將毫無疑問為整個行業的未來指明方向。

2023萬象更新。沒想到剛剛到新年的第四天,我們科技愛好者就提前過年了。今年最期待科技產品,我提前定一下子,那就是蘋果MR眼鏡。(毒舌科技)