彭博社的馬克·古爾曼(Mark Gurman)在新一期的Power On中繼續強調,蘋果會如期在6月6日舉行的WWDC大會中發布首款XR頭顯,並且有望在歐美假日季之前及時發售。而且古曼還爆料,蘋果眼鏡的兩個後續版本(相比第一代,一個更高端,一個更平價)已經在開發中。
不僅只是這樣,古爾曼表示,這個全新的產品將成為“全場最為矚目的焦點”,是蘋果為iPhone和iPad之後所構建的未來,而且眾多高管認為它儘管起步會相當緩慢,但“最終有機會取代iPhone”。另外,他引述消息人士稱,蘋果將為開發者提供完整和清晰的MR眼鏡應用開發方案,而為期一周的會議的只要內容將集中展示MR眼鏡的App Store和開發工具集。
蘋果將於北京時間2023年6月6日至10日以線上形式舉行年度全球開發者大會WWDC 2023。根據彭博社消息,本屆大會的主要內容將是發布首款XR頭顯,以及相應的XR操作系統和開發者工具。不過,古爾曼表示發售時間需要等待數月,從而為開發者提供時間來構建相應的XR應用和服務。
這位著名蘋果消息人士補充道,蘋果原本計劃在3月舉行一場單獨的發布會,並在9月發售。但隨著發布會推遲到6月,以及生產問題,蘋果最快或會在歐美假日季之前發售。古爾曼表示:“我認為,如果能夠在假日季之前及時開售,蘋果會感到高興。”
下面匯總了關於蘋果MR頭顯設備爆料的主要信息。
Apple 頭戴式設備Reality Pro 命名與發展起源
根據Apple 專利顯示近20 年來,蘋果一直在擴增實境AR、虛擬實境VR 和混合實境MR 三大領域部署很久,內部也有數百名開發團隊成員正在積極探索AR 與VR 技術,同時也收購多家AR/VR 公司,直到2017 年推出ARKit 後,能利用iPhone / iPad 相機、顯示器、動態感測器和繪圖處理器帶來逼真、引人入勝的AR 體驗,如今隨手可見AR 技術應用,蘋果也決定將要在2023 年正式踏入AR 與VR 產品領域,將推出首款結合虛擬實境與增強實境產品Reality Pro 與頭戴式穿戴系統“realityOS”。
目前已知Apple 至少在開發兩款AR/VR 頭戴式裝置,據彭博社稱,Apple 首款頭帶裝置AR/VR 產品,內部代號為N301,將成為市場功能最強大、最貴的設備,首款旗艦級產品被命名為Reality Pro 會先在2023 年發表,隨後才會在2024 年或2025 年發表另一款低價親民款AR/VR 裝置。
去年Apple CEO 庫克曾接受《中國日報》採訪和多次提及AR 產品,他在AR 領域看見不少機會,未來Apple AR 裝置想要在市場上取得成功關鍵,是將人性放在中央位置,承認蘋果正在開發AR 相關裝置與軟體,也宣稱AR 時代即將到來,等待穿戴設備和OS系統推出,才能完美補足Apple AR 領域。
Reality Pro 外觀輕盈、舒適、低調
Apple Reality Pro 頭戴式設備外觀與目前市面上VR 設備類似,先前外媒The Information 引用知情人士揭露內部原型產品外觀,設計與Meta 推出的VR 頭戴設備Facebook Oculus Quest 設計雷同
蘋果為了維持Reality Pro 頭戴式設備輕盈化,主體採用鋁、玻璃和碳纖維材質混合,重量僅200至300克,眼罩外觀採用彎曲遮陽板造型,遮光網狀類似AirPods Max 可拆換柔軟耳罩,讓用戶能長久舒適配戴,在頭帶部分,則是採用光滑且有彈性材料,類似Apple Watch 運動錶帶材質,能夠固定在用戶頭上,提供多種顏色,能讓用戶自行更換和調整長度。
國外設計師也依照Apple Reality Pro 外觀繪製出一系列更逼近真實3D 渲染產品圖,外觀效果效果如下:
數位表冠一鍵切換AR / VR 模式
為了能夠讓Reality Pro 設備能夠在虛擬與現實環境中切換,蘋果也在右側位置加入類似Apple Watch 數位表冠(Digital Crown),能夠一鍵快速切換AR、VR 兩種模式,主要是運用頭戴設備上的6 ~ 8 顆光學模組用來定位追踪和VST 透視,假設用戶沉溺在VR 體驗中,切換成AR 模式後,虛擬畫面會通過漸層淡出轉廠,讓用戶能感受Reality Pro 周圍真實環境與虛擬訊息和物體結合畫面,知情人士也透露,這項功能會成為Reality Pro 亮點功能。
1. Reality Pro 屏幕解析度:雙4K微型OLED、8K畫質、外置屏幕
AR/VR 頭戴設備硬體部分,將會採用搭配兩塊SONY 提供4K 微型OLED 屏幕,每英寸高達3,000 像素,解析度更能達到8K 超高解析度,微型OLED 顯示器能讓顯示器更薄、更小且效率更高,反應速度也會更快,能夠增強AR 與VR 顯示體驗
另外Reality Pro 外側還有配備LG Display 提供的OLED 顯示器,具有超低刷新率和更低的功耗,能夠用來簡單顯示狀態。據了解,Reality Pro 外部OLED 顯示器能夠向周圍顯示目前佩戴者表情狀態,避免降低使用時孤單感。
2. 導入Pancake 光學方案Reality Pro 機身更薄、更輕
為了降低Reality Pro 鏡片厚度與體積,蘋果會採用“超短焦光學折疊光路”(Pancake) 方案,能夠大幅減少AR/VR 鏡頭體積,讓成像品質更好、畫面畸變小、可調節屈光度等優點,還能提升用戶體驗敢與舒適度,當前Meta、HTC、華為、松下也都已經在採用Pancake 方案。
3. Reality Pro 支持處方鏡片設計
有近視用戶會無法同時配帶眼鏡使用,不過能將處方鏡片插入在Reality Pro 屏幕上方,讓處方鏡片直接通過磁鐵固定在頭戴式設備上。
4. 120度最佳化超廣視野
蘋果頭戴式設備也具備120 度超廣視野,和Steam Valve Index 相似,不過Apple 會採用小型馬達調整雙元件鏡片及傾斜角度,自動根據自身臉型調整硬體的瞳距與適眼距,來得到最佳視野,相對比起Meta Quest Pro 的106 度視角更廣。
5. 支持虹膜掃瞄辨識技術
Reality Pro 在安全支付驗證解鎖部分,則是採用安全級別更高的“虹膜辨識技術”,能夠利用紅外線搭配夜視攝影機,補捉瞳孔外的環狀虹膜進行認證解鎖,代替密碼和支付認證,相較於指紋40個特徵點來說,AR/VR 頭戴設備更適合運用虹膜辨識。
Reality Pro 最多能夠設定兩位不同人虹膜辨識,這項解鎖功能也會比起Meta 最新Quest Pro 產品和其他AR 設備會有明顯不同,在身份安全驗證也會更高。
6. Reality Pro 外置電源與MagSafe技術
避免Reaility Pro 頭戴式設備重量過笨重和電池發燙問題,在設備內也配備一個小型散熱器,能避免耳機會導致過熱,Apple 也會針對Reality Pro 推出專屬移動電源,能夠佩戴在用戶腰部,減輕頭戴設備重量,能通過96W USB-C 外接式MagSafe 磁吸電源線替頭戴設備供電。
消息稱Reality Pro 移動電源體積大概是兩台iPhone 14 Pro Max 疊放在一起大小,電池續航最長能夠提供2小時,且移動電源佩戴在用戶腰部使用時,還能允許通過其中一塊供電,同時替另一塊移動電源進行補電,已延長設備使用時間。
另外彭博社先前也曾指出,Apple 內部正在測試Reaility Pro 內置充電式電池設計,通過內置電池就能夠在出門使用時,不用額外多攜帶充電線和移動電源,在便利與操作性也會更彈性與方便。
7. 搭載雙M2 系列處理器
據了解目前Apple 內部已經完成Reaility Pro 處理器開發作業,將會搭載兩顆5 納米Apple M2 系列芯片(估計是M2 Pro 或M2 Max),以及H2 芯片和圖形混合實境的專用處理器,將整合CPU、GPU 、內存與專用圖像處理器,能夠讓頭戴式設備針對無線數據傳輸、壓縮和解壓縮影像以及電源效率進行優化,並且能夠以低功率方式運作延長電池壽命。
為了避免畫面出現延遲情況,Apple 也開發AR/VR 設備專用的媒體編解碼器,以利於能允許芯片通訊傳輸,並且能用專用ISP 將外部鏡頭即時捕捉畫面,以低延遲同步呈現給用戶觀看。
8. 支持Wi-Fi 6E 技術
Apple 也會替Reaility Pro 穿戴式設備支持最新Wi-Fi 6E 技術,主要優勢能夠提供更快連接速度、低延遲,除了能使用2.4GHz、5GHz 頻段外,還能使用專用6 GHz 頻段,最多能額外使用7個160 MHz 高速頻道,也能降低Wi-Fi 訊號干擾,反而Wi-Fi 6 只能使用Wi-Fi 4、5 和6 設備共用相同的頻道,以及兩個160 MHz 頻道,帶來更大頻寬和降低設備之間干擾,能夠在體驗VR/AR能有更順暢的體驗
9. 搭載全新xrOS 虛擬系統
蘋果業針對AR/VR 頭戴式設備打造全新虛擬實境系統“xrOS”,以及第三方應用程式商店,其中“XR”代表延伸實境(extended reality),能夠整合擴增實境(AR)和虛擬實境(VR)兩大功能服務,AR 主要是將現實世界世界整合圖形與數位訊息,而虛擬實境則是朝向遊戲和觀看影片全方位虛擬體驗。
10. 設備支持追踪手部動作操作免遙控器
過去彭博社指出,Reality Pro 能夠支持眼部追踪和手部追踪技術,可以通過Reality Pro 外部鏡頭和LiDAR 感測器,即時捕捉分析使用者手部位置與操作,像是能夠追踪食指與拇指捏合動作,就能讓Reality Pro 觸髮指定功能。
就不需要像是Htc、VIVE 或Meta Oculus Quest 2 還要額外搭配遙控器,才能來讀取手部動作資訊,不管是直覺與控制也會更高。
11. 追踪眼球狀態提升FaceTime 會議體驗
Reality Pro 內部設備也會利用感測器來追踪用戶眼球變化,這項功能能增強FaceTime 虛擬視訊會議服務,當進入VR 模式,能呈現出用戶臉部和眼睛表情變化,還能夠自訂全身效果,要是兩個人都是配戴Reality Pro 進行虛擬交流,就會直接進入VR 虛擬環境內交流,會看見對方全身FaceTime 虛擬化身,要是多人或一對一視訊就只能夠支持Memoji 和照片。
12. 獨立Reality Pro 專屬App 應用程式
Reailty Pro 除了會開發xrOS 虛擬實境系統外,還會推出Reality Pro 專用的虛擬化應用程式,包含Safari、iMessage 訊息、照片、Mail 郵件等內置App,將會全面採用3D 虛擬化呈現,除此之外,還包含Apple Music、Apple TV+ 和Podcast 服務也同樣會支持AR / VR 應用,且rOS 還會推出專屬App Store 應用商店,提供Reality Pro 專用App。
13. 通過Siri 語音輸入和懸空打字技術
要是Reailty Pro 需要輸入文字,也可以利用Siri 語音協助輸入,或是可以通過周邊附近iPhone 、iPad 、 Mac 或外接藍牙鍵盤來輸入,另外Apple 也會額外開發AR / VR 專用輸入法,能讓用戶通過雙手在懸空打字,但可能不會在產品上市時就準備就緒。
蘋果對於Reality Pro 設備定位在高階產品,開發成本相當昂貴,Apple Reality Pro 售價會高達3,000 美元,蘋果目標是針對開發者和追求科技玩家推出,只要每天賣出一台即可,並不奢望會大賣。(Metaverse元宇宙)