【蘋果WWDC】Vision Pro賽博眼鏡,就是蘋果的下個時代?


就如同之前的爆料那樣,蘋果在剛剛結束的WWDC 上,發布了自家的全新硬件品類:混合現實眼鏡Apple Vision Pro。



售價3499 美元,2024 年,也就是明年早些時候上市。

按照蘋果官方的說法,Apple Vision Pro 是一個“空間計算設備”。蘋果並沒有給這款新品明確找一個VR 虛擬現實或者AR 增強現實亦或者是MR 混合現實的定位。

但毫無疑問,這可能是最近幾年,蘋果最值得期待的新品,也是蘋果寄予厚望的“下一代計算終端”。

雖然還沒法上手體驗,但Apple Vision Pro 目前所展示的能力,已經是行業標杆般的存在。


後發制人,給整個行業上一課?


VR 眼鏡並不是個科技圈的新概念,2016 年就可以被當作是VR 硬件爆發的元年,但這麼多年過去,不管是VR 虛擬現實,還是AR 增強現實,市面上並沒有出現消費者市場足夠普及的產品,真正存活到今天的,還在做這類硬件的廠商也不多。

難點有倆:顯示和交互。

顯示的難點在於如何在保持低功耗的同時,盡可能通過兩塊兒眼睛前的小屏幕,模擬出不讓人產生眩暈感且盡可能接近真實世界的畫面。

交互的難點在於如何通過動作捕捉或者是外部配件,融合虛擬和現實世界。

目前消費者能買到的產品,VR 領域體驗最好的,大概率是Meta,也就是Facebook 出的Oculus Quest 2。售價不高,不到2500 塊錢,因為機身內放置了包括芯片和電池在內的所有硬件,所以不需要外部拉線就可以運行。但問題就是成本太低,用手機芯片作為主要運算芯片的算力不夠高,所以顯示素質挺差的,雖然機身相比於幾年前的VR 頭顯已經非常輕便了,但長時間佩戴還是挺重。

AR 眼鏡領域,一家叫做Nreal(好像剛改名叫Xreal 了)的國產品牌做的很不錯。眼鏡很輕便,比普通墨鏡重不了多少,增強現實層面的顯示做的也挺不錯,但為了輕便,產品並沒有內置算力,需要拉個線來解決算力和供電。

如果我們抒理一下,一個理想的頭顯產品,都需要什麼素質,答案其實很明顯:

1/ 性能強勁且能耗很低的芯片。

2/可視角度夠廣,顯示素質夠好的屏幕。

3/一塊兒不算太重,但容量能支持長續航時間的電池。

4/最好不需要手柄,直接對手部動作進行捕捉,來進行交互。

5/能和現實畫面融合,不需要反复摘下眼鏡,不影響生活。

6/頭顯最好別太重,可以盡可能長時間佩戴。

目前來看,這6 點,Apple Vision Pro 都實現了。



簡單來說,你可以把Apple Vision Pro 當作VR 眼鏡和AR 眼鏡的混合體,不但可以沉浸式觀影,遊戲,也可以把虛擬畫面和現實畫面所融合,把Apple Vision Pro 當作任何一個自己所處空間的大屏顯示器,實現一些類似於投屏或電話會這類的辦公需求。



對於外界而言,佩戴Apple Vision Pro 的人也不會顯得過於奇怪,因為Apple Vision Pro 的外部屏幕會顯示佩戴者的眼神,而當外界有人靠近佩戴者時,Apple Vision Pro 的顯示畫面也會把外部接近者顯示出來。



可以這麼說,現在限制Apple Vision Pro 的,基本上只有電池續航這一個指標,使用者再也不用像傳統VR 眼鏡一樣,專門找塊兒寬敞的場地去體驗,也不需要頻繁戴上摘下。

Apple Vision Pro 相比於其他的VR 頭顯,足夠輕薄,就像個滑雪眼鏡,除了使用M2 芯片,還做了一顆叫做R1 的芯片,解決畫面的延遲和抖動問題,R1 可在12 毫秒內將新影像串流至顯示器,比眨眼還要快8 倍。



而且,還在機身上放置了12 部相機、5 個傳感器和6 個麥克風組成的傳感器陣列,捕捉動作,讓用戶無需遙控器或者手柄,就可以通過眼神的挪動,手指的開合以及語音指令與Apple Vision Pro 進行交互。

在Apple Vision Pro 的交互層面,蘋果並沒有做出特別驚世駭俗超出想像的巧妙交互,只是延續了用戶的操作直覺來設計交互方式,但能做到這一點,已經足夠讓整個虛擬現實領域的廠商羨慕,蘋果芯片的高性能低能耗,Apple 對於硬件細節的打造能力,以及對業內供應商的掌控力,都是其他廠商追不上的。

Apple Vision Pro 的行業壁壘也正是誕生於此。

有意思的是,如果你對蘋果足夠熟悉,就會發現,你可以在Apple Vision Pro 上能看到很多其他蘋果新品的影子。



類似於AirPods Max 的機身工藝和數碼旋鈕,類似於MacBook Pro 的能提供空間音頻的揚聲器,類似於Apple Watch 錶帶和AirPods Max 頭戴的,眼鏡頭戴以及連接扣,類似於新一代MacBook 上megsafe 的磁吸充電接口,以及類似於faceID,但比faceID 更進一步的虹膜識別和解鎖,類似於動態emoji,眼鏡面部捕捉。而蘋果在描述Apple Vision Pro 時,所使用的“空間計算設備”這個話術,其實也似曾相識,準確來說,用上動作感應技術的Apple Watch,以及用上空間音頻技術的AirPods 系列,都可以算是空間計算設備,都和Apple Vision Pro 有技術共通之處。

這些元素都可以看出來,蘋果為了Apple Vision Pro 這個產品,這個被蘋果稱為下一個時代的產品,做了多少準備和技術積累。


這就是蘋果的下一個時代?


在WWDC 上,Tim Cook說:“今天標誌著計算技術新時代的開端。如同Mac 將我們帶入個人計算時代, iPhone 將我們帶入移動計算時代,Apple Vision Pro 將帶我們進入空間計算時代。基於Apple 數十年的創新積累,Vision Pro 是遙遙領先的空前之創,帶來革命性的全新輸入系統和數以千計的創新技術。它為用戶帶來絕佳體驗,並為開發者帶來振奮人心的新機會。”

這些話術確實很容易讓外界看出來,蘋果對Apple Vision Pro 的期待有多高。

也許對於蘋果來說,Apple Vision Pro,所要承擔的職責,和外界預測或期待的一樣:這款設備,要成為“下一個iPhone”,成為下一個代表蘋果時代的產品。

Apple Vision Pro 配得上這樣的稱號嗎?

如果這個問題甩給當今行業的VR/AR/MR 創業者,他們的回答必然是肯定的。畢竟蘋果在這個領域的第一款產品,就做出了行業標杆,且實現了一些行業首創的創新功能,和iPhone 當時進入智能手機領域的形象太像了。

但對於普通人,Apple Vision Pro 這樣的“眼鏡”,距離取代iPhone,肯定還有很長的距離。

我們每個人都知道,這種虛擬現實設備,最好的樣子應該是什麼樣的,科幻電影早就告訴過我們答案,最好是一個隱形眼鏡,再不濟就像普通眼鏡一樣就行,隨時隨地可以在眼前投出一些信息,來代替如今就像粘在我們手上的手機。

Apple Vision Pro,從硬件和軟件層面,確實用蘋果的實力,解決了很多行業難題,但對於普通用戶,還遠沒有達到iPhone 當年那種地位。

當年iPhone 所面對的移動計算硬件場景,沒有任何設備可以替代iPhone 的創新,所以消費者也能忍耐iPhone 的一些小問題,逐漸讓iPhone 成長為了智能手機時代的絕對代表。

但Apple Vision Pro 其實在場景方面,並沒有那麼多的不可替代性,一旦在使用過程中出現一些問題,普通用戶還是會很快切換回類似於電腦和手機這樣的傳統屏幕,對於眼鏡的依賴就不會養成。

不過這也並不代表蘋果的下個時代就涼了,從此開啟失敗了。

反倒是Apple Vision Pro 在WWDC 這個時間節點被公開,被蘋果官方如此詳細的介紹其硬件和軟件能力,讓這個產品的未來變得格外值得期待。

要知道,iPhone 變得不可替代,其實是從App Store 的誕生開始的,無數的開發者用自己的才華,來讓手機這個在過去只能打電話和發短信的硬件,成長出無數讓我們生活不可拜託的數字化功能,Apple Vision Pro 終於公開亮相,被發佈出來,其實也只是蘋果下一個時代的第一步。

畢竟在過去兩年,全世界都見證了蘋果如何用自研芯片,顛覆傳統的電腦行業,並利用多年的生態,創造出不可複制的能力壁壘。

Apple Vision Pro 這款產品,在蘋果的未來規劃中,在開發者的手中能發展到什麼地步,能衍生出多麼超乎想像的使用場景,同樣未來可期。(虎嗅)