運動龍頭Nike第三季財報勝預期,歸功於元宇宙發展

根據Yahoo財經報導,Nike公布最新財報,截至 2 月 28 日的第三季度收入總計 109 億美元,同比增長 5%,銷售額超過分析師預期的 105.9 億美元。凈利潤下滑4%至14億美元,上年同期為14.5億美元;毛利率增至46.6%,基本符合市場預期。稀釋后每股收益為0.87美元。

Nike首席財務官Matt Friend 表示,Nikey在第三季的成功,讓他們對於前景相當有信心。「Nike預計全年收入比起去年幅度,增長在個位數的中段。此外,在北美的第四季度,比起去年同期,我們預計將會有下降。在大中華地區,我們則預計,在下一個季度,會看到一連串的改進,同時我們密切關注與最近 COVID 封鎖相關的運營影響。」

Nike從去年開始,建立DTC策略,打算減少對批發商的依賴,直接建立起與消費者直接的溝通橋樑,留住品牌忠實顧客。不過,Friend表示,「事實上,Nike將繼續與我們的批發夥伴,建立合作關係。」他指出,Nike正在努力創造未來市場,並投資消費者體驗,無論是在直營店,或者批發合作商店中,他們期望消費者能在整個市場中,獲得一致的消費體驗,並可以在任何時間、地點買到他們想要的Nike產品。

此外,Friend特別提到了 Nike 移動應用程式SNKRS,他表示SNKRS在本季度成長了50% 以上。「SNKRS持續獲得成長,尤其在消費者參與度提濤轉化率的情況下。」Friend認為,Nike對於數位平台的投入越來越多,包含在元宇宙的努力。「元宇宙讓我們創造與消費者聯繫的創新方式,讓他們解鎖虛擬體驗、產品和隨著我們在整個數字生態系統中擴展 Nike 的接入點。」

Nike 在元宇宙中所做的努力,包括了 NIKELAND,Swoosh 於11 月中旬在 Roblox metaverse 平台上推出。Friend說自從Nike在Roblox出現後,吸引了來自24 個國家/地區的 670 萬玩家造訪了 NIKELAND。

除了虛擬土地外,Friend聲稱耐克在收購 RTFKT 後,於本季度宣布推出 NIKE Virtual Studios 。「通過 NIKE Virtual Studios,我們的願景是利用我們一流的數位體驗並構建 Web 3 產品和體驗來擴展這個社區,以便 NIKE 和我們的成員能夠共同創造、分享和受益。」Friend說到。

根據Yahoo財經報導,在第三季度,RTFKT 發布了第一個官方 NIKE 品牌 NFT,Nike表示,這意味著,我們進入數位產品創造世界的第一步。Friend:「Nike管理層對我們在該領域看到的趨勢,以及活力感到興奮,我們將繼續擴大我們在該行業的數位領導地位。就讓我們一起期待,Nike還會推出怎樣的元宇宙世界吧!



source:TFL