#SeaArt
中國團隊殺瘋了!SeaArt 碾壓矽谷,靠 “賣情緒” 狂攬 5000 萬使用者,野心直指 AI 版 B 站!
誰能想到?一個成都團隊,只用兩年半,就把 AI 創作玩成了 “全球頂流”!不是矽谷巨頭,沒有動輒千億參數的模型噱頭,這款叫SeaArt(海藝)的 AI 創作平台,硬是靠 “反套路” 登頂全球 —— 註冊使用者破 5000 萬,日生成 2000 萬 + 圖片、50 萬 + 視訊,訪問量直接碾壓 Midjourney、Leonardo 等國際大佬!更狠的是,它不拼技術參數,反而靠 “賣情緒” 賺得盆滿缽滿,年度收入狂攬 5000 萬美元,使用者粘性是競品的 3 倍!現在,它更是劍指 “AI 版 B 站”,要改寫整個內容創作行業的規則!中國團隊這波降維打擊,太燃了!一、不拼模型,靠 “賣情緒” 贏麻了!矽谷巨頭看呆矽谷大佬們還在死磕 “誰的模型參數多”,SeaArt 早已換道超車,找到了 AI 時代的終極密碼 ——賣情緒,賣品味,賣表達欲!你沒看錯,它的核心邏輯超簡單:不糾結 “用什麼模型生成”,只關心 “你想表達什麼”。對比一下就懂了,傳統 AI 平台有多 “勸退”:❌ 拼參數、拼算力,普通人打開全是專業術語;❌ 用完即走,生成一張圖就解除安裝,毫無粘性;❌ 只做工具,不管你創作的內容有沒有人看、能不能賺錢。而 SeaArt 直接顛覆:✅ 你想表達開心、治癒、酷颯,那怕只是 “無聊想整個活”,都能靠 AI 快速落地;✅ 這裡不只是工具,更是 “審美朋友圈”—— 你發創作,有人點贊、打賞,還能結識同好;✅ 創作者靠 “情緒價值” 賺錢,使用者為 “對味的內容” 買單,形成閉環。就像有人用它生成 “emo 風馬年頭像”,有人做 “治癒系星空動畫”,甚至有人靠定製 AI 插畫月入數萬!用創始人的話說:“我們賣的不是程式碼,是人與人之間的共鳴。”二、一句話生成大片!小白也能當創作大神很多人覺得 AI 創作 “門檻高”?SeaArt 偏要打破這個誤區 ——一個輸入框,一句話,就能搞定所有創作!不管你是完全不懂設計的小白,還是想省時間的創作者,都能秒變大神:輸入 “生成賽博朋克風馬年紅包封面”,10 秒出圖,質感拉滿;說 “做一個會唱新春祝福的魔法兔子動畫,背景是櫻花林”,系統自動拆分工序:寫劇本→畫分鏡→做建模→加配樂,全程不用你動手;甚至能一鍵生成短影片、3D 海報、數字人舞蹈,近 200 款 AIGC 特效隨便用。這背後靠的是 SeaArt 的 “全模態創作系統”—— 內建 20 + 專項 AI “專家”,像影視團隊一樣分工協作。你只需要表達想法,剩下的全交給 AI,真正實現 “創意零門檻”。現在平台上,每天有 2000 萬 + 作品誕生,有人曬 AI 畫的壁紙,有人分享自制動畫,甚至還有人靠賣 AI 創作範本月入 3000 美元!三、遊戲大佬操盤!這波降維打擊,矽谷擋不住SeaArt 能爆火,背後藏著一個關鍵秘密 ——操盤團隊是深耕出海 20 年的遊戲大佬!創始人馬飛和陳立均,曾打造過年流水超 10 億的爆款遊戲。他們把遊戲行業的 “使用者心法”,完美用到了 AI 產品上:像做遊戲一樣做體驗:介面簡單到 10 秒上手,還設計了 “創作勛章”“等級體系”,讓你越玩越上癮,平均停留時長是競品的 3 倍;像營運遊戲社區一樣做社交:搭建 “創作者 - 粉絲” 關係鏈,搞 “AI 創作挑戰賽”,讓大家不是孤立創作,而是像在 B 站一樣互動、抱團;全球化戰略超聰明:先攻日本、巴西、俄羅斯等非英語市場,靠 “易用性” 病毒式傳播,等使用者量暴漲後再回頭收割歐美,避開和矽谷正面硬剛。遊戲行業的 “使用者營運 + 社區建構” 能力,放到 AI 工具領域,簡直是降維打擊!矽谷團隊懂技術,但不懂怎麼讓普通人 “離不開” 一款產品 —— 這就是中國團隊的核心優勢。四、劍指 AI 版 B 站!野心藏不住了如果只是做一個 “好用的創作工具”,SeaArt 的野心未免太小。它真正的目標,是成為AI 時代的 “互動娛樂平台”—— 也就是 AI 版 B 站!為什麼敢叫板 B 站?對比一下就懂了:B 站創作者:要會拍攝、剪輯、寫文案,門檻極高;SeaArt 創作者:只要會說話、有想法,一句話就能生成視訊、插畫、動畫,人人都能當 UP 主;B 站內容:以 UGC 為主,創作周期長;SeaArt 內容:AI+UGC 結合,10 分鐘出成片,產能爆炸;核心邏輯:都靠 “內容 + 社區” 留住使用者,但 SeaArt 更高效、更普惠。現在的 SeaArt,已經不只是 “創作工具” 了:有人在這裡漲粉,有人靠創作賺錢,有人找同好 —— 一個完整的 AI 原生內容生態,正在形成。五、小白必看!3 步解鎖 AI 創作自由想體驗這款 “中國頂流” AI 工具?超簡單,跟著做就行:打開瀏覽器,搜尋 “SeaArt 海藝”(官網直接能用,不用複雜註冊);在輸入框裡寫下你的想法(越具體越好,比如 “馬年古風美女頭像,背景有梅花”);點選生成,坐等成品,還能一鍵分享到朋友圈、小紅書。✨ 小技巧:新手可以先玩平台的 “熱門範本”,直接套用,零失敗!最後說句大實話SeaArt 的爆火,給所有創作者提了個醒:AI 時代,真正的競爭力不是 “技術多牛”,而是 “能不能懂使用者的情緒”。當矽谷還在比拚參數時,中國團隊已經靠 “讓每個人都能輕鬆表達自己”,拿下了全球市場。這不僅是一款產品的成功,更是中國網際網路團隊 “使用者思維” 的勝利。現在 SeaArt 還在高速增長,越早入局,越能抓住 AI 創作的紅利!👉 現在就去體驗,評論區聊聊:你最想用它生成什麼?是馬年頭像、動畫,還是專屬插畫?喜歡這篇內容,記得點贊 + 在看 + 轉發給身邊的創意達人~ 一起解鎖 AI 創作的快樂! (星晨閱坊)
降維打擊!中國團隊靠“賣情緒”碾壓矽谷:SeaArt狂攬5000萬使用者,劍指AI版B站
當矽谷巨頭還在底層模型參數量的“軍備競賽”中膠著,一家中國初創公司早已悄然換道,用一套截然不同的邏輯登頂全球AI創作賽道。海藝互娛旗下的SeaArt平台,近期交出了一份震撼行業的成績單:註冊使用者突破5000萬大關,月訪問量飆升至3000萬以上,直接超越Midjourney、Civitai等國際老牌玩家,穩坐全球第一AI創作社區的寶座。這場逆襲無關算力堆砌,也不靠模型迭代,而是中國團隊用“賣情緒”“拼品味”的獨特打法,走出的一條差異化突圍之路。從工具到生態,從創作到變現,SeaArt的崛起不僅改寫了全球AI創作領域的競爭格局,更揭示了AI商業化的全新底層邏輯——在算力與模型日益標準化的時代,人的審美與情緒價值,才是不可複製的核心壁壘。SeaVerse2.0登場:一句指令,搭建專屬創作宇宙如果說SeaArt1.0完成了使用者積累的原始使命,那麼全新上線的SeaVerse(即SeaArt2.0),則直白暴露了海藝互娛的更大野心:跳出單一工具屬性,打造全民級的AI創作消費平台,讓每一個普通使用者都能輕鬆實現“創意落地自由”。這種自由,源於對創作門檻的極致消解。與傳統AI工具需要精準指令、複雜參數偵錯不同,SeaVerse實現了“一句自然語言即生成萬物”的體驗——使用者只需隨口描述想法,平台便能自動拆解需求,調度底層模型同步生成圖片、短影片、原創音樂,甚至可直接互動的H5小遊戲。無需專業技能,不必熟悉模型原理,創意本身成為唯一的門檻。多Agent專家協作系統,更是將複雜創作流程“傻瓜化”的關鍵。平台內建二十余個專項Agent工具箱,如同一個虛擬影視製作團隊,分工明確且高效協同:有的專注劇本構思與分鏡設計,有的擅長編曲作詞與音效搭配,還有的負責視訊合成與互動邏輯搭建。那怕是零基礎使用者,也能借助這套系統完成專業級的多模態內容創作,徹底打破“創意與能力不匹配”的困境。更重要的是,SeaVerse打通了“創意→發佈→變現”的全鏈路閉環,讓創作不再是單純的自我表達。使用者發佈的作品可通過平台流量扶持獲得曝光,優質內容能直接對接商業合作、版權售賣等變現管道,目前頭部創作者月收益已穩定在3000-4000美元,實現了“用審美賺錢”的良性循環。破局關鍵:遊戲人基因,重構AI創作的“最後一公里”SeaArt的成功絕非偶然,其背後離不開創始人馬飛與陳立均的資深出海遊戲基因。二人曾打造過年流水超10億的爆款手游,深諳全球使用者的娛樂需求與社區營運邏輯,而這份洞察,恰是矽谷技術團隊所欠缺的核心能力。“底層模型正在標準化,真正的價值高地在於如何解決面向使用者的‘最後一公里’。”這是海藝互娛團隊的核心判斷,也精準命中了當前AI行業的痛點。當矽谷還在執著於模型參數量、推理速度等技術指標時,SeaArt早已將重心放在“人”的需求上——如何讓複雜技術服務於人的表達欲,如何讓AI成為傳遞情緒與審美的載體。這種思路,讓SeaArt跳出了“模型工具”的內卷,成為一個獨特的“品味市場”。與其他平台使用者攀比模型版本、追求參數極致不同,SeaArt上大量使用者仍在使用經典的SD1.5模型創作,他們比拚的不是技術,而是通過AI呈現的審美風格、情緒共鳴與個性化IP。平台甚至通過範本化、工作流引擎等功能,將複雜操作一鍵封裝,向下相容各類開源與閉源模型,向上提供統一簡化介面,徹底降低使用者創作門檻。去中心化的營運策略,進一步放大了這種生態優勢。SeaArt不刻意扶持頭部創作者,而是通過演算法分發讓每一份有溫度、有個性的內容都能獲得曝光,形成“人人皆可創作、人人皆可出圈”的社區氛圍。這種類似B站早期的社區生態,讓平台沉澱了海量多元化的AI原生內容,也牢牢鎖住了使用者的創作與消費粘性。劍指AI版B站:200萬資產庫撐起生態野心如今的SeaArt,早已不是單純的AI創作工具,而是手握全球規模最大AI原生創作資產庫的生態平台——涵蓋200余萬個模型、工作流與數字人元件,這些資產既是使用者創作的基礎,也是平台建構壁壘的核心。隨著SeaVerse的全模態升級,海藝互娛正清晰地向“AI版B站”邁進。兩者的相似性,在於對“內容生態”與“社區屬性”的雙重深耕。B站靠優質視訊內容與強互動社區沉澱使用者,SeaArt則以AI創作內容為核心,搭建起“創作-分享-消費-變現”的完整生態;B站孵化了無數UP主IP,SeaArt則讓每個創作者都能通過AI打造個人專屬IP,實現價值變現。這種生態化的佈局,讓SeaArt擺脫了工具類產品“使用者用完即走”的宿命,形成了強大的使用者留存能力。更關鍵的是,SeaArt的出海成功,為中國AI企業提供了全新的突圍範本。不同於底層模型研發的高投入、長周期,SeaArt聚焦應用層與內容層的創新,用對使用者需求的深刻洞察,在全球市場實現“牆外開花”。資料顯示,SeaArt的訪問量早已遠超行業平均值,如今更是直接超越Civitai等老牌平台,成為全球AI創作社區的領頭羊。情緒價值,才是AI商業化的終極護城河在算力可以被覆制、模型可以被開源、技術可以被追趕的時代,SeaArt的崛起印證了一個道理:AI商業化的終極壁壘,從來不是冰冷的技術指標,而是溫暖的人文價值。當AI工具逐漸普及,人與人之間的競爭,終將回歸審美、情緒與創意的本質。海藝互娛用“賣情緒”的打法登頂全球,不僅是中國AI團隊的一次漂亮逆襲,更指明了AI行業的未來方向——技術是基礎,而人的表達欲與情緒需求,才是驅動行業持續增長的核心動力。未來,隨著SeaVerse生態的持續完善,AI版B站的藍圖逐漸清晰。而這場由中國團隊引領的AI創作革命,才剛剛拉開序幕。 (想進化的猿)