#全何
記憶體條帶螢幕?這設計太瘋了
在正文開始前,小雷先問大家一個問題啊:在你家裡,有那些東西是帶螢幕的?我想想,比較常見的手機、電視、電腦就先不說了,大多數人家裡的智能音箱、家庭中控基本也都帶著一塊螢幕,這些年的消費電子新品,總讓人感覺生活中自帶螢幕的東西越來越多。最誇張的是,現在記憶體條也開始帶螢幕了,就像下面這個樣子:(圖源:全何)近日,儲存廠商全何(V-Color)發佈了全球首款整合OLED螢幕的DDR5記憶體條——XFinity+,這款產品此前已經在今年5月的ComputeX台北電腦展上首次亮相,所以可能有部分使用者已經聽說過它的存在,官方稱計畫於今年第三季度正式上市,目前價格暫未公佈。從各路媒體和博主的反應來看,這款產品的問世,確實是沒有多少人能想到的,但是比起簡單的抵制或排斥,其實更多人只是抱有著一種“疑問”。問題很簡單,一塊嵌在記憶體條上的螢幕,它到底能有什麼作用呢?燈條升級成“屏”條事實上,在給核心零部件加螢幕這件事上,記憶體廠商算是“後知後覺”了。不開玩笑,我現在還記得幾年前,當第一批帶螢幕的AIO水冷頭出現時,大家是如何嘲笑它“光污染”、“不務正業”的。然而現在你們都看到了,DIY玩家關注的大部分硬體,例如機箱、主機板、顯示卡、散熱器、風扇、電源都已經推出搭載螢幕的型號,一股“萬物皆可帶屏”的風潮,正以不可阻擋之勢席捲整個硬體圈。還是老樣子,我們先來看看這塊記憶體條究竟有什麼本事。(圖源:全何)作為一款定位高端的DDR5記憶體,全何XFinity+的性能參數本身就相當亮眼。針對Intel平台,這款產品支援DDR5-8200至DDR5-9066速率,CL延遲在38至42之間,其中專供酷睿Ultra 200S系列的版本可以做到穩定CL40,並為需求不同的使用者提供了32GB、48GB與64GB三種容量可選。至於AMD平台,因為記憶體超頻方式不同,只有48GB容量的版本能達到DDR5-9000(CL42)的速率,好消息是,全何還將提供低時序版本DDR5-6000,CL延遲在26至30之間,但容量固定為32GB。這性能,妥妥的第一梯隊。(圖源:全何)然而,這些都不是重點。真正的殺手鐧,是它散熱馬甲上那塊小小的OLED螢幕。與那些需要額外接線的“魔改”方案不同,該產品與技嘉進行了深入合作,其OLED 螢幕完全由記憶體插槽供電,無需任何外部連接,真正做到了一體化。開機後,這塊螢幕可以即時顯示六大核心參數:記憶體配置(Intel XMP/AMD EXPO)、容量、頻率、時序、電壓和溫度。需要注意的是,這塊螢幕不支援使用者自訂內容,比如GIF或圖片之類的,估計是考慮到使用者一般也看不到,但是支援通過全何自家的V-Color 軟體調整ARGB燈效,在氛圍渲染這塊整得還是挺到位的。最重要的是,這一下就把過去需要打開HWiNFO等監控軟體才能看到的、冷冰冰的資料,變成了機箱側透面板裡最直觀的風景。對於那些熱衷於超頻和硬體偵錯的硬核玩家來說,無需進入BIOS或作業系統,就能一眼看盡記憶體關鍵資訊,這種便利性不言而喻。從某種意義上來說,全何的這步棋,算是為這場硬體螢幕競賽,補上了一塊最令人意想不到的一塊拼圖。萬物皆可有“屏”有趣的是,一旦你接受了“記憶體都能帶屏”的設定,再回頭審視整個硬體市場,會發現似乎沒有什麼是不能帶上螢幕的。比如說排插,這個就很日常對吧,似乎想不到有什麼配上螢幕的場景。塔噠!(圖源:Anker)曾幾何時,判斷一個裝置是否在“快充”,幾乎是全憑玄學。而現在,從Anker到綠聯再到倍思和酷態科,各大廠商的桌面充和行動電源,沒塊彩屏都不好意思叫自己“Pro”,這塊小螢幕的目的極其單純直接:即時顯示每個連接埠的輸出電壓、電流和總功率——以及一些簡單的DIY屏顯,這樣就能當成桌搭潮玩來賣了。(圖源:Anker)重點來了,加上桌搭潮玩的屬性後,這些桌面充立刻就能搖身一變,價格直接漲到700-800元不等。他們在功能上和自帶C口的排插有區別嗎?有,但是不多。那麼為什麼它們賣得這麼貴?在我看來,除了潮玩屬性之外,它們對充電焦慮症患者來說還挺友好的,看著螢幕上跳動的“20V/5A 100W”字樣,那種來自瓦數拉滿的確定性和滿足感,是任何呼吸燈都無法給予的。你以為這些廠商在第一層,其實人家早就到了大氣層,說到底還是我太年輕...再看看帶屏TWS耳機,去年4月,小雷體驗了一款華強北 AirPods Pro,其最大的亮點就是在耳機盒上配備了一塊1.4英吋的可觸控式螢幕幕。(圖源:雷科技)無獨有偶,以JBL Tour Pro 2為代表,不少傳統耳機廠都試著在充電盒上加了一塊觸控式螢幕。過去需要掏出手機、解鎖、打開App才能調整的降噪模式、EQ設定,現在只需在盒子上劃拉幾下就能搞定。你甚至可以用它來切換歌曲、接聽電話,徹底把手機這個“中間商”給踢開了。當然,遊戲玩家的老朋友——滑鼠,也早已投身這場螢幕革命。早年間,像SteelSeries Rival 700這樣的產品,就在側面塞了一塊小小的OLED屏,方便玩家在無需打開驅動的情況下,快速切換DPI、回報率和配置檔案。而到了今天,像達爾優A980 Pro Max這樣的產品,螢幕不僅能顯示關鍵參數,甚至還能播放自訂的黑白GIF動圖。(圖源:雷科技)雖然實用性見仁見智,但這份能在滑鼠上展示個性簽名的獨特體驗,確實精準拿捏了玩家的心理。寫在最後如今,螢幕似乎正在成為定義高端與智能的新標準。這不禁讓人想問,在性能日趨同質化的今天,一塊小小的螢幕,憑什麼成了所有廠商的“版本答案”?在短短幾年內席捲硬體圈?我覺得根本原因,還是它精準地切中了廠商和消費者的三重需求。對使用者而言,螢幕不但賦予了自己“知情權”,將普通人難以理解的抽象參數可視化,更是讓每個人都有了通過DIY展示自己個性的機會,喜歡折騰各種燈效、手辦、貼紙的核心玩家很難拒絕。(圖源:ROG)對廠商而言,螢幕是一個極具辨識度的視覺符號,當大家用的都是同一家的晶片、同一家的顆粒、同一家的方案時,螢幕能立刻將你的產品與競爭對手區分開來,不僅創造了實實在在的“差異化”,更成了支撐產品“高溢價”的理由。螢幕的來臨,可能只是硬體進化史裡的一段必然,它提醒著所有廠商:技術上的炫技,如果能精準地迎合使用者的核心體驗——無論是功能上的還是情感上的——那它就絕不是噱頭。而這,或許也是小米今天想要做到的。 (雷科技)