Labubu太火爆了。然而想要擁有一隻Labubu並非易事,搶購現場堪比“戰場”。據《瀟湘晨報》報導,由於需求火爆,近日倫敦的斯特拉特福德韋斯特菲爾德購物中心,甚至爆發了“大規模鬥毆”事件。現場視訊顯示,幾名男子拳腳相向,保安和其他顧客奮力阻攔。由於排隊時間長達五小時,加上安全風險上升,泡泡瑪特已宣佈暫停Labubu在英國的銷售,並計畫在6月前將該產品從英國門店全面下架。泡泡瑪特的股價還在繼續漲,它的同行們卻正在經歷“冰火兩重天”。截至2025年5月29日收盤,泡泡瑪特報225港元/股,上漲4.31%,總市值再創新高,已經成功邁入“3000億港元俱樂部”。同日,名創優品雖然也有2.49%的漲幅,市值僅為432.81億港元,與泡泡瑪特相去甚遠。泡泡瑪特、名創優品身後,更多蹭著“IP概念”的潮玩企業正在排隊上市。卡游、52TOYS等潮玩品牌目前也已經向港交所遞表,等待上市;今年上半年上市的布魯可股價仍在攀高,股價相比剛掛牌時也有七成漲幅。“穀子經濟”作為今年現象級的消費熱潮,吸引了諸多投資機構的湧入,但並沒有帶旺所有的上市企業。泡泡瑪特狂飆的底層邏輯,是經典IP Labubu風靡海內外。名創優品難以複製泡泡瑪特的增長神話,是因為它沒有獨具特色的自有IP,在授權模式之下沒有寬厚的護城河,更缺乏動人的資本故事。就算是泡泡瑪特,投資機構在如今的高點上也很難預判它的未來走向。市場上一種說法是,Labubu總有一天會“涼”,就如Molly已經沒有之前那麼火一樣。如果泡泡瑪特未能夠迅速找到新的IP來代替Labubu,泡泡瑪特也將泯然眾人。市場上的樂觀派卻覺得,泡泡瑪特的盲盒模式拿捏了人心,它的增長曲線將一往直前。無論泡泡瑪特去往何方,潮玩界都很難在短時間內出現下一個千億等級的公司。消費者對IP的喜好並不能被預測,就算是泡泡瑪特也很難保證自己永遠站在頂端。其他的潮玩企業不斷研發或者簽約新的IP,也都將面對一個不確定的未來。歐美明星隨身攜帶LabubuLabubu爆火不可預測事實上,Labubu並不是泡泡瑪特旗下新誕生的IP。2018年,Labubu被泡泡瑪特推向大眾市場,彼時的Labubu並不是最受歡迎的IP,那時候泡泡瑪特旗下最火的是MOLLY、SKULLPANDA、DIMOO等。21世紀經濟報導記者從泡泡瑪特歷年財報中發現,2022年,SKULLPANDA營收為8.5億元,同比增長43.1%;MOLLY在2022年的營收為8億元,同比增長13.8%;DIMOO營收5.8億元。那一年,Labubu所在的THE MONSTERS並未被泡泡瑪特作為主推的IP宣傳。2023年,泡泡瑪特營收貢獻比例前三的是SKULLPANDA、MOLLY和DIMOO,分別實現營收10.25億元、10.2億元、7.38億元,同比增長20.3%、27.2%、27.6%。當年,Labubu所在THE MONSTERS貢獻的收入是3.68億元,同比增長39.9%。一位泡泡瑪特的早期玩家告訴21世紀經濟報導記者,“我入坑的時候玩的都是MOLLY,以前MOLLY很火。我喜歡的宇航員、睡蓮系列都被搶破了頭,但那會玩Labubu的人沒那麼多,都覺得有點醜。”2024年,泡泡瑪特旗下IP的座次大挪移。當年,THE MONSTERS瘋狂躥升,實現營收30.41億元。MOLLY、SKULLPANDA和CRYBABY則分別實現20.93億元、13.08億元和11.65億元的營收。也正是Labubu的爆火,將泡泡瑪特推上了高位。2024年上半年,泡泡瑪特股價常年在低位徘徊,隨著Labubu的爆火,泡泡瑪特股價一飛衝天,去年7月至今其股價漲幅超過500%。國際大行更是堅定看好泡泡瑪特,摩根大通預計,THE MONSTERS系列銷售額將從2024年的30億元增長至2027年的140億元。其海外銷售額今年將同比增長152%,今年至2027年複合增長42%,佔2027年銷售額的65%。Labubu的神話還能延續多久?在潮玩界人士看來,Labubu的爆火或者熄火,並沒有規律可以遵循。“IP突然爆火是沒辦法被預測的,你不知道為什麼它突然就火了。假如說我知道,我可能會早幾年就囤這個IP的東西,但事實並沒有,因為這樣做很容易砸手上,假如火的不是Labubu而是別的呢?我的同行也多數沒有這個眼光,一般都是什麼火炒什麼。”一位潮玩直播間的主播告訴21世紀經濟報導記者。很多例子可以印證IP的生命力有限。潮玩產品總是很難擺脫“一陣風”的困境。上述主播舉例稱,Bearbrick也曾是紅極一時的IP,在火爆的時候需要溢價很多才可以買到,但現在1萬買的可能1000都賣出不去,“我早不玩了,但手上還有一堆賣不掉,多數型號都失去了流通性,是時代的眼淚無疑。”就像Supreme、Off white等潮牌一樣,這些城中達人曾經最愛的品牌如今已經過氣,Labubu的神話還能延續多久,也很難被預測。這也是泡泡瑪特的不確定性所在。就連泡泡瑪特自己,都很難預測Labubu的生命力,就像它也沒辦法讓MOLLY以及SKULLPANDA的增長曲線永遠陡峭向上一樣。在投資機構眼裡,這就是以IP為主要競爭力的企業最大的不確定性。一位消費行業的投資人告訴21世紀經濟報導記者,“以前很多人覺得泡泡瑪特能火,原因是它的盲盒模式非常令人上癮,現在就連頭部的投行都覺得是IP的推動力。盲盒的確會增加復購率,IP爆火也是真的,但是如果有一天這些IP都沒人喜歡了,那泡泡瑪特的競爭力在那裡?”“代餐+爆款”的冒險潮玩龍頭泡泡瑪特尚且如此,名創優品的處境則更難推斷。與泡泡瑪特不同,名創優品走的是另外一條道路:它建構了“聯名+原創”的雙引擎模式。通過與迪士尼、三麗鷗、chiikawa等全球知名IP的戰略合作,持續擴大品牌影響力;同時孵化了墩DUN雞、PENPEN、“吉福特家族”等多個原創IP,打造了完整的IP內容矩陣。目前,名創優品的原創IP並未誕生現象級的產品,而合作IP也很難保住名創優品的“榮華富貴”。一個很重要的原因是,合作IP十分考驗授權方對產品研發的走心程度,名創優品的模式更偏向於“快消”,流量路線註定它很難打造精品。再者,合作IP競爭對手眾多,授權方並不止名創優品一家,如何進行差異化的產品打造,名創優品也或許並沒有想好。“真正玩玩具的人,是很少把名創優品的東西拿來做收藏的。像Hellokitty,三麗鷗本身有自己的產品,精美程度並不是名創優品可以比擬,它註定只能是個代餐。”一位Hellokitty的資深玩家告訴21世紀經濟報導記者。從名創優品的財報中,也可以看到,它正在陷入IP授權的激烈競爭中。財報顯示,2025年一季度,名創優品的授權費用為1.05億元,同比增加39.6%;而去年全年,名創優品的授權費支出為4.21億元,同比增加29.5%。這種模式很難不被同質化的競爭沖垮,在名創優品身後,52Toys也是走的IP授權模式並勇闖港交所,早前上市的布魯可也憑藉奧特曼在玩具界闖出一番天地。名創優品投入大量的授權費,只是在賭手上的IP突然火爆,從而帶動業績的爆發式增長,這種模式本身就是一種冒險。上述消費投資人對21世紀經濟報導記者分析稱,“穀子經濟”說到底是一種情緒消費,企業需要不斷尋找刺激消費者購買的點。“參考成熟市場,這個賽道有很多可能性,但不代表這個賽道能容納很多龍頭企業,位居頭部的,一般只有一兩家,而且必須有長青的IP,就像迪士尼、三麗鷗,它們多數IP都火了很多年,並且還有新的IP火起來。潮玩企業能否撬動更大市場,關鍵看其IP營運能力。 ”該消費投資人表示。 (21世紀經濟報導)