《黑神話:悟空》全球爆賣15億,杭州成最大贏家



《黑神話:悟空》,太火了!

這款中國首款3A大作,不僅剛上市就回本,還在海內外圈粉無數。

《黑神話:悟空》名利雙收,那座城市是最大贏家?

答案是,杭州。



這裡,我們要先釐清一個基本事實:

《黑神話:悟空》的開發團隊,出自深圳,還是杭州?

《黑神話:悟空》的開發主體為遊戲科學團隊,由馮驥、楊奇等人創立。

2014年,遊戲科學團隊在深圳南山區成立公司,即深圳市游科互動科技有限公司(“深圳游科”)。


遊戲科技團隊組織架構


2018年和2021年,深圳游科又在杭州成立了兩家子公司,分別是杭州游科互動科技有限公司(“杭州游科”)和杭州光影正義科技有限公司(“杭州光影”)。

兩地的公司,各有分工,深圳公司負責開發手游,杭州公司負責開發單機遊戲。

因此,《黑神話:悟空》的開發團隊,出自杭州。

另一個可以佐證的事實是,《黑神話:悟空》的出版方,也出自杭州。

在中國,遊戲不是隨意發佈的,要先申請版號。

版號,也不是隨意申請的,只有具備出版資質的出版社才有資格向相關管理部門提出版號申請。

位於杭州的浙江出版集團數字傳媒有限公司,是《黑神話:悟空》的出版方。


浙版傳媒是出版方


遊戲科學杭州公司開發完《黑神話:悟空》後,將其交給浙版傳媒申請版號。

浙版傳媒的工作量也不小,要對遊戲內容進行稽核,整理和提交版號申請所需的各類材料,還要隨時與相關管理部門進行溝通協調,及時處理可能出現的問題,確保順利申請到版號。

《黑神話:悟空》能順利拿到版號,離不開浙版傳媒的保駕護航。



談及2018年在杭州開設子公司,遊戲科學團隊創始人馮驥這樣解釋:

(杭州)節奏沒有深圳那麼快,房價也不太高,大家能夠耐得住性子。


杭州吸引馮驥的,絕不僅僅是節奏和房價,還有完善的產業生態。

杭州,是中國的遊戲重鎮之一。

除了行業巨頭網易遊戲,杭州還集聚了金科湯姆貓、電魂網路,游卡網路、掌動科技等一批業內知名企業。

這些企業中,既有研運一體的頭部企業,也有服務類企業,能夠為《黑神話:悟空》提供技術、營運、行銷等全方位服務。


杭州西湖區的藝創小鎮集聚遊戲動漫企業


《黑神話:悟空》之所以出圈,除了遊戲本身的技術硬實力外,傳統中國風與現代審美結合的美術風格也讓人驚嘆。

‌美術在遊戲中的重要性不言而喻,直接關係到遊戲的視覺效果和使用者體驗。

杭州,恰恰是中國的“動漫之都”。

杭州已經形成了由2家國家級動漫產業基地、3家國家動畫教研基地,以及中南卡通、博采傳媒、友諾動漫在內的動漫企業組成的雁陣叢集。

值得一提的是,遊戲科學的聯合創始人、美術負責人楊奇早年在杭州求學,是中國美術學院2003級油畫專業學生。

既有中國美術學院這樣的專業院校,還有中南卡通這樣的動漫企業,能夠為《黑神話:悟空》培育、輸送美術人才。

《黑神話:悟空》被譽為中國首款3A遊戲。

何謂3A遊戲?

3A,即“A lot of money、A lot of resources、A lot of time(開發成本高、耗費資源多、開發周期長)”。

簡單來說,就是持續的大投入。

在持續的大投入中,杭州政府也是掏出了真金白銀支援的。

為了支援動漫遊戲產業發展,杭州每年會投入1億元專項資金。

《黑神話:悟空》曾入選獲得2022年度杭州市動漫遊戲專項資金支援。

這筆資金數額不得而知,但能極大鼓舞公司的士氣。


《黑神話:悟空》曾入選獲得2022年度杭州市動漫遊戲專項資金支援


杭州市西湖區文創發展中心工作人員透露,為了保證《黑神話:悟空》主創人員在遊戲研發時是專注的,研發團隊中的主創人員中有家人生病時,杭州政府第一時間幫忙聯絡醫院和醫生。

正是有了杭州的產業生態、資金支援、服務保障,遊戲科技團隊才耐得住寂寞,一鳴驚人。

可以說,杭州孕育了《黑神話:悟空》。



如今,《黑神話:悟空》爆火,杭州成了最大贏家。

短期看,杭州的相關公司已獲得巨大的收益。

《黑神話:悟空》的開發公司自不必說,總銷售額超過了15億元。

按照高盛的預測,銷量可能達到2000萬份,銷售額超過50億元。


《黑神話:悟空》登頂熱銷榜


出版方浙版傳媒,雖然聲明不參與收益分成,獲取出版收入也不超過100萬元,但是,股價應聲上漲。

長期看,《黑神話:悟空》有望成為杭州遊戲動漫產業的一劑“催化劑”。

這款3A大作,讓我們看到了遊戲的硬核科技。

事實上,動漫遊戲的創作生產正在迎來一場深刻的技術變革。

在杭州,越來越多的動漫遊戲企業擁抱前沿技術,應用人工智慧的前沿技術,提升產品研發生產行銷的效率,強化產品互動,提升使用者體驗。

網易設立伏羲、互娛AI LAB兩大人工智慧實驗室,發佈Speech Graphics語音驅動面部動畫技術;
中南卡通依託人工智慧大模型開發“ME Tai視聽譯制平台”,以人工智慧大模型支撐多語種專業翻譯、國際配音“一站式”公共服務;
電魂網路探索傳統文化與數位技術相融合的發展新路徑;
……


遊戲,也是一種新質生產力。

《黑神話:悟空》已經成為中國遊戲的一面旗幟。

目前,杭州動漫遊戲從業人員達2萬餘名,動漫遊戲產業年產值已超500億元,在中國保持“第一佇列”。


杭州舉辦的國際動漫節


手持這面旗幟,杭州可以擦亮遊戲重鎮的招牌,推動動漫-遊戲-電競三大產業融合發展。

《黑神話:悟空》上線,瞬間引爆網際網路,成為頂流。

網友熱議,那個地方政府能接住這潑天的富貴。

是最多取景地的山西,還是悟空的老家連雲港?

山西省文化和旅遊廳官方發佈了《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的宣傳片,為遊戲預熱同時宣傳當地旅遊業。

飛豬資料顯示,遊戲上線當天,山西旅遊熱度環比上月翻倍。


山西省文化和旅遊廳宣傳片


連雲港花果山風景區官宣,所有通關《黑神話:悟空》的玩家,可免門票入園至花果山景區遊玩。


連雲港花果山風景區官宣


其他地方都在“搶接”潑天的富貴,只有杭州在“創造”潑天的富貴。

“天堂”杭州,創造“神話”。

這次,杭州贏麻了。 (正解局)