社群巨頭Snap押注AR未來,發布全新AR眼鏡,帶來新的AR操作系統,AIGC全集成,CEO現場演示,觀眾直呼這是未來呀! CEO表示:「我們試圖成為全球對開發者最友善的平台」。
社群巨頭、Meta的歡喜冤家Snapchat剛剛發布了他們的新AR眼鏡,名為Spectacles '24。這款眼鏡擁有更好的視野、更高的分辨率,並且支援手部追蹤功能。它專為開發者設計,現在可以以每月100美元的價格訂閱,為期一年(最終總計1,200 美元)
在發布Spectacles 4(Spectacles 系列中第一款配備顯示器和真實AR功能的眼鏡)三年多後,Snap加倍投入精力,並推出了新一代AR眼鏡。 Spectacles '24進行了重大改進,正逐步向消費者推出此類設備。
Spectacles '24 規格與價格
Spectacles '24 是一款獨立的AR眼鏡。這意味著設備的所有電源都直接內建在眼鏡中,無需將任何東西連接到設備上。以下是Spectacles '24 與上一代產品的規格比較。
雖然我們可以看到相當大的改進,例如視野幾乎增加了一倍,更多攝像頭用於改善頭部和手部跟踪,以及延長電池壽命,但這是以設備整體重量為代價的。 Spectacles '24 重226克,而其前身僅重134克。新款Spectacles不僅更重,而且體積也更大,看起來更像「護目鏡」而不是「眼鏡」。
24英寸的眼鏡更接近消費者可以接受的水平(規格和尺寸),但還沒有達到這個水平。
目前,該公司專注於將設備交到開發人員手中,以開始建立引人注目的應用程式。為此,該公司提供了一個有趣的定價模式:Spectacles '24 的定價為每月100美元,為期一年——從今天開始。因此,雖然該公司最終要價1,200美元,但它希望按月付費的方式可以降低進入門檻。
雖然硬體正在慢慢向消費者準備就緒的方向發展,但Snap在軟體方面取得了更大的進步。 Spectacles '24 搭配了軟體層的大規模改造。
新的「SnapOS」有效地清除並取代了先前的Spectacles 的軟體堆疊,現在具有圍繞手部追蹤構建的通用介面和互動。
該公司正嘗試為SnapOS 注入社交功能,包括Spectacles '24 識別附近的其他眼鏡並無縫加入其會話以獲得同地AR 體驗的能力。
這款眼鏡還支援「旁觀者」模式,允許使用智慧型手機的人查看你的AR會話以了解正在發生的事情。與Quest 和Vision Pro等頭戴式裝置上的旁觀者視角不同,智慧型手機觀眾實際上是從自己的角度觀看AR內容,而不僅僅是從頭戴式裝置看到第一人稱視角。
智慧型手機上還有一些其他有趣的搭配功能。例如,可以將其用作運動控制器、虛擬遊戲手柄,或將手機上的應用程式鏡像到Spectacles 中,這樣你就可以在眼鏡內看到應用程式的浮動(但非互動式)視圖。
當然,這些社交和智慧型手機可擴展功能只適用於專門為它們設計的應用程式和體驗,但在OS/SDK 層級支援這些功能開闢了一些有趣的可能性。
開發者能否最終幫助Snap將AR眼鏡帶入主流市場?
雖然Sn ap的第五代AR眼鏡Spectacles配備了更豐富、更沉浸式的顯示器。使用時感覺更流暢,電池續航力也更長。這些正是一個技術上已有八年歷史的產品線所應有的升級。然而,Spectacles的市場以及AR眼鏡的市場仍然感覺處於初期階段。
Snap有一個可能改變現狀的想法:依賴開發者。這款新Spectacles於周二在洛杉磯的Snap年度合作夥伴高峰會上宣布,並不是公開銷售的。 Snap重複了2021年上一個版本Spectacles的策略,將其分發給為Snapchat開發AR Lens的人。這次還有一個額外的門檻:開發者需要透過Snap的桌面工具Lens Studio申請訪問,並支付每月100美元租賃一副眼鏡,至少為期一年。
儘管如此,Snap的執行長Evan Spiegel仍然認為會有興趣。 “我們的目標是真正賦能並激發開發者和AR愛好者的社區。這真的是一個邀請,希望也是一種靈感,去創造。”
以下是科技媒體The Verge記者的體驗:
https://www.theverge.com/2024/9/17/24245572/snap-spectacles-ar-developers-evan-spiegel
儘管Spectacles的硬體有所改進,但軟體在獨立設備上仍然感覺比較基礎。顯而易見,Snap希望開發者能幫助它提出引人注目的應用場景。大多數情況下,體驗的內容與我多年來在AR硬體演示中看到的基本一致:輕量級、噱頭化的應用,展示硬體功能,但並不是我會在空閒時間回歸的體驗。
我嘗試了一些新應用,像是Snap的OpenAI驅動的聊天機器人My AI,但沒能花太多時間體驗。一個新AR鏡頭使用了AI來根據語音提示生成3D動畫。不過,作業系統與Snapchat本身的整合很少,除了顯示帳戶的Bitmoji頭像。 (據說你可以透過眼鏡使用Snapchat打電話,但這不在我的演示範圍內。)
當你戴上新的Spectacles時,首先引人注目的是顯示品質和介面的改進。色彩更加豐富,解析度更高。眼鏡運行的Snap作業系統已被完全重做,儘管功能仍然簡單,但整體感覺更加完善。主要的導航方式是手部追蹤和語音控制,雖然有時感覺速度較慢,但沒有明顯的延遲或故障。
Snap表示,這款機型的視野角為46度(相較於先前版本的26.3度有所提升),其波導顯示器每度像素密度為37像素。Snap認為這是衡量AR顯示品質的正確方式,比之前提高了約25%。眼鏡的鏡片在直射陽光下會自動調光,確保使用者在戶外時仍能看到投射在周圍環境中的影像。
在我的演示中,視場角明顯比以前更廣,但仍遠未達到你透過普通眼鏡看到的效果。更令人困惑的是,Snap自己的演示也突出了這個問題;我嘗試的高爾夫模擬器被限制在現實世界中一個小範圍內。這種有限的視野角最終使得擴增實境的體驗遠不如現實世界吸引人,反過來也讓戴上一副重達226克的智慧眼鏡顯得有些不必要。
Snap在Spectacles硬體的改進上投入了大量資源。每側鏡架上都有兩個液晶矽基投影儀,將影像傳輸到客製化波導中。兩個定制的高通驍龍處理器分配功率和熱量,每個鏡腳中還配備了蒸汽室幫助散熱。兩個紅外線感測器追蹤手部動作,支援類似《少數派報告》中的手勢操作。
2021年發布的第四代Spectacles在我演示時多次過熱,但這款最新版本在洛杉磯創紀錄的高溫下使用時沒有出現一次崩潰。Snap表示,電池續航力從大約30分鐘提升到了45分鐘,並且附帶了USB-C充電線,允許在眼鏡的鏡腳上連接電源持續供電。
儘管Snap對Spectacles的用途有一些模糊的想法,但顯然,它將大部分潛在應用場景留給了開發者去探索。 Spiegel表示:“我們試圖成為全球對開發者最友好的平台”,並補充說他認為Spectacles在十年末之前不會成為一個重要的業務。 (Snap沒有透露將生產多少副Spectacles,但消息來源稱大約有10,000副。)
自2016年Snap首次推出Spectacles以來,更多的大公司如Meta也表示他們正在研發AR眼鏡。蘋果正在獨立於Vision Pro開發AR眼鏡。當我問及Spiegel對於越來越多競爭者的看法時,他簡單回應道:“抱歉,這些公司中有誰真正推出了AR眼鏡?”
“我們試圖成為全球對開發者最友善的平台”
但這個說法可能不會持續太久。 Meta將在下周的Connect大會上展示它備受傳聞的AR眼鏡原型,代號為Orion。 (與Spectacles一樣,它們也不會進行商業銷售。)同時,Meta與Ray-Ban的智慧眼鏡合作已初見成效。周二,Meta宣布與Ray-Ban母公司、眼鏡巨頭EssilorLuxottica簽訂了一項新的10年協議,繼續生產智能眼鏡(Meta下個月大會硬體細節曝光:AI多模態賦能- 更便宜的Quest 3S 、AR眼鏡原型......)
我對為什麼開發者現在會想為Spectacles開發軟體持懷疑態度,考慮到市場的缺乏和獲取眼鏡的高成本。但Spiegel相信,有足夠的開發者對AR眼鏡的未來充滿期待,他們願意參與其中,塑造未來。
他說:“我認為,這與早期的桌面電腦或早期的智慧型手機讓開發者感到興奮的原因是一樣的。我認為這是一個有遠見的技術群體,他們對未來充滿期待。”
Spiegel可能是對的。 AR眼鏡或許是未來,而Spectacles可能會成為下一個主要的運算平台,儘管競爭正在加劇。但要實現Snap的願景,還有很多進展需要完成。
參考:
https://www.roadtovr.com/snapchat-spectacles-24-ar-glasses-specs-price-release-date/
https://www.theverge.com/2024/9/17/24245572/snap-spectacles-ar-developers-evan-spiegel (三次方AIRX)