終於判了!全球知名遊戲《堡壘之夜》發行商 Epic Games 起訴Google應用程式商店壟斷案迎來最最終章!
隨著負責審理這起反壟斷案的James Donato法官的宣判,這場長達三年之久的案件總算有了分曉。Google敗訴了——
Google的Android應用程式商店是非法的壟斷——此後,它必須改變。
最終裁決對Google的傷害可謂巨大,可以說基本上打破了Google在Android應用程式商店的壟斷地位。
Google命令Google有效地開放Google Play應用程式商店進行整整三年的競爭。
Google將不得不在Google Play內分發競爭對手的第三方應用程式商店,除非開發人員單獨選擇退出,否則它必須允許競爭對手的第三方應用程式商店訪問Google Play應用程式的完整目錄。
這些是Epic最大的要求,如果它們沒有在上訴時立即暫停或阻止,它們可能會永遠改變Android應用程式市場。
以上所有這些,顯然並不是Epic今天贏得的全部。
從2024年11月1日開始,到2027年11月1日結束,Google還必須:
此外,Google也不能:
在Epic訴Google案中,Epic成功論證了Google與開發者、營運商和裝置製造商達成了如此多實質性的交易,以至於競爭對手的應用程式商店幾乎不可能崛起。通過阻止這類交易,並主動幫助競爭對手的應用程式商店,現在有可能對Google的壟斷地位形成真正的競爭。
Google在向競爭對手的應用程式商店開放GooglePlay商店的同時,仍將擁有對安全和保障的某種控制權。禁令規定,Google可以採取“合理措施”,這些措施必須“嚴格必要且範圍狹窄”,並且與Google目前對GooglePlay商店的監管方式“相當”。Google也可以為此類監管收費。Epic一再主張,Google不應通過監管來阻止第三方應用程式商店,因此Epic和Google很可能還會在這個問題上持續交鋒。
Donato法官將給Google八個月的時間來制定一個系統,由Epic和Google聯合選出一個由三人技術委員會審查任何爭議。該系統還將為開發人員提供一種選擇不在競爭對手的Android應用程式商店上市的方法。
Epic並沒有完全得到它要求的一切:它希望Google Play開放的時限是六年,而不是三年;允許使用者只需輕點一下即可安裝非官方應用程式;並希望Google停止將Android API與Google Play繫結。
為什麼不是六年呢?
“這些條款旨在為競爭對手的進入和成長創造公平競爭環境,同時不過度給Google增加負擔,”多納托(Donato)在判決書中寫道。“隨著競爭展開,GooglePlay商店所享有的不公平的網路效應減弱,Google作為競爭對手不應受到過度限制。”
然而,在所有公司中,亞馬遜說服了多納托法官,Google的競爭對手需要援助之手。Donato引用了審判中的一個關鍵證據,他寫道:“由於網路效應,即使是像亞馬遜這樣的企業巨頭也無法與GooglePlay商店競爭。”Google內部的簡報表明,亞馬遜將與吸引使用者和應用程式的雞蛋問題作鬥爭。迄今為止,亞馬遜應用程式商店還沒有成為一個重要的競爭對手。
但Donato認為,隨著對Google Play應用程式目錄的訪問,競爭對手的應用程式商店現在將有“起步的機會”。
今天凌晨,Google表示抗議,這些變化將帶來“一系列意料之外的後果,損害美國消費者、開發者和裝置製造商的利益。”Google將提起上訴。
與此同時,Epic將其視為一場勝利:
“得益於Epic訴Google案的勝利,2025年,美國GooglePlay商店將迎來Epic Games Store和其他應用程式商店——而無需Google的恐嚇式螢幕提示和Google30%的應用抽成。”Epic Games首席執行官蒂姆·斯維尼在X平台的一篇帖子中寫道。
Epic Games最初於2020年8月13日對Google提起訴訟——同一天,它也起訴了蘋果。這家遊戲開發商通過對其超熱門遊戲《堡壘之夜》進行意外更新,試圖繞過兩家科技巨頭30%的應用內購買費用。對此,兩家科技公司報復性地將《堡壘之夜》從其應用程式商店下架,卻沒料到,這兩家巨頭冷不防就遭遇了的#FreeFortnite運動和兩起訴訟,指控它們各自構成了非法壟斷。
蘋果案已經結束,蘋果可以說基本贏了:最高法院今年1月駁回了Epic的最終上訴。Epic在法律上取得的唯一成就是下令拆除蘋果的“反轉向規則”,理論上允許開發人員自由地告訴客戶如何繞過蘋果的支付系統。
但Google案件啟動的時間要長得多,而且進展非常不同。我花了15天時間在法庭上進行現場報導,我一次又一次地看到Epic節目,Google很害怕,沒有平等對待開發人員,還有事情要隱瞞。
史詩般的陪審團。Google完全相信:去年12月,它一致認為,Google Play應用程式商店和Google Play計費服務是非法的壟斷,它與遊戲開發商和手機製造商達成的許多特殊交易都是反競爭行為。
8月,Donato法官警告說,Google將為其行為付出代價。他說:“我們要拆掉障礙,事情就是這樣發生的。”在補救聽證會上,他拒絕了Google的建議,即滿足Epic的要求需要太多工作,花費太多的錢,或者如果不花費大量時間就無法安排。
目前還不清楚Google是否必須立即遵循法院的要求,儘管永久禁令將於11月1日生效。Google已經承諾對判決提出上訴,現在顯然它正在尋找立即暫停——Google表示,它將在今天這篇新部落格文章中要求“暫停Epic請求的更改”。
像蘋果一樣,Google現在希望上訴法院在再次碰運氣時暫停多納托法官的命令。蘋果花了多年時間通過法律上訴推遲反轉向規則的改變。
一周前,Epic對Google(和三星)提起了第二起訴訟,認為這些公司已經試圖通過為第三方應用程式商店增加額外的摩擦來迴避這一即將到來的禁令。由於該案件現在正式與本案有關,Donato法官也將審理該案。
蘋果控制著美國57%的移動應用程式分銷市場。Google目前控制著大約43%。假設這個裁決導致Android上有三個實力相當的競爭對手,那麼他們每人只能控制美國14.33%的應用程式分發市場。在沒有真正的大規模競爭對手的同時,蘋果仍將控制57%。
獨立開發人員現在幾乎沒有動力在iOS之前在Android上開發和分發,因為即使商店稅較低,Android上的單個商店也缺乏客戶覆蓋面。
因此,蘋果沒有動力去主動降低其應用程式商店的抽成,因為它們是美國唯一真正具有大規模影響力的移動應用程式商店。
“我完全支援應用程式商店之間的競爭和降低應用程式商店抽成,但這一裁決反而進一步鞏固了蘋果的市場份額。法院或國會真的需要開放蘋果的應用程式商店,否則美國很快就會形成單一移動應用程式商店的壟斷局面,而不是現在的兩個。” (51CTO技術堆疊)