送你一台時光機。
如果現在給你一個機會,可以穿越到2024年1月份,你會想做什麼?
仔細想想,好像也沒什麼可以做的。世界依舊朝著一個相對穩定的軌道運行著,整個社會、經濟在2024年並沒有發生什麼天翻地覆的巨變。
如果是穿越到2014年呢?emm……好像可以列一個滿滿噹噹的To Do List,還可以做很多事情,能扭轉一下這唏噓不已的境況。
回去是不可能回去的,但我們可以期待一下,2025年。
明年到底那些變化可能會影響你的生活?不妨嘗試從TO C網際網路的視角看一看。
需要說明的是,這不是一份精準的預測,因為沒有所謂的科學的公式演算法和模型。你也看到了,這個世界抽象又魔幻,很多我們有生之年沒有見過、不敢想像的事情,都在現實生活裡真切地發生了。
同時,它沒有也無法覆蓋到所有領域,只看到那些與“你”——網際網路上最大公約數——較有關的那些變化及影響。這是我們每一個細微的個體,在科技浪潮和產業變革下,主動或者被動選擇的工作與生活方式,社交與娛樂偏好。
所以,這是一份接受“打臉”的預測,期待2025年能夠看到實現,或者,被推翻。
以移動網際網路時代,每隔一段時間誕生一個超級APP,會掀起翻天覆地的產業革命的規律來看,兩年前的ChatGPT是AI行業發展的一個重要的里程碑。如果說去年大家對AI應用的感受不多,那麼今年因為AI大模型的能力,大家又開始重燃下載新的APP的熱情,並且產品有了實際的資料留存和使用者口碑。超級AI應用已經成為科技公司走向下一個時代的入場券。
雖然今年一級市場投資遇冷,但資金對於大模型創業的熱情不減。以大模型“六小虎”為例,它們均在2024年完成了新一輪或多輪融資,而這背後投資方都有網際網路大廠的身影。2025年AI應用大戰變得更激烈,大廠的資金彈藥和流量生態必不可少。至於AI創企是否會重現“站隊”或者“二選一”難題?可能最終那個現實的問題才是答案——新產品能否跑通商業模式並實現規模化盈利。
以上是看得見的熱鬧,而在“看不見”的B端,AI應用或者AI Agent掀起的變革會更深刻,這也是產業界2025年做AI大模型的共識方向。諸多行業之中,電商,教育,遊戲和金融可能被影響較大。一個切實可行的場景是,有AI大模型能力的智能客服會更懂多輪對話,成本可以覆蓋的話,2025年,“轉人工”的訴求可能不會再被客戶發起。
即便沒有這些突發事件,“超頭”轉型也勢在必行。這幾年直播間衝動買買買,雙11按月過,已經透支了很多消費者很長一段時間的購買慾。前年打折囤的紙巾,今年還沒有消耗完,直播間買的那堆化妝品要過期了,沒變質就繼續用,看透套路的消費者,越來越理性。告別李子柒的微念在做線下零售業,主打明星帶貨的遙望發展線下實體百貨,辛巴在做供應鏈管理和品牌孵化,無論是超頭還是他們背後的MCN,積累了原始資本又對零售業有想法的,2025年會繼續往線下商業實體探路。
線上餐飲外賣市場規模持續增長,美團外賣業務成為集團現金牛,餓了麼逐步由追求GMV轉向盈利,但抖音外賣始終未有大突破,因而外賣行業三七分的寡頭競爭格局2025年不會變化。與高峰時段對履約能力要求高的餐飲外賣不同,即時零售是本地生活第二梯隊的玩家們佈局到家業務的練兵場,2025年,即時零售戰爭重要性只增不減,前置倉模式重回舞台中心,將向全品類、全客群、全地域、全場景方向發展。
3A遊戲低潮的另一面是,小程序遊戲市場會持續增長,這也是目前產業增速最快的品類。音數協發佈的《2024年中國遊戲產業報告》顯示,小遊戲市場仍處於快速成長期,IAP變現遊戲(68.7%)佔比高於IAA變現遊戲(31.3%)。這也就意味著小遊戲商業模式日漸成熟,未來,更多新品遊戲會在小遊戲管道首發,知名的手游也可能嘗試往小遊戲管道遷移。
與短劇密不可分的是網文市場。網文中流行趨勢和選題風向能更快地在短劇中體現。重要的是,短劇製作成本低,有較快的回款周期,讓更多網文影視化改編有了新的出口,這反過來會促進上游鏈路的蓬勃。
2024年底,字節跳動旗下番茄小說宣佈投資2億元扶持內容,雖然對網文市場杯水車薪,但因為有了新晉明星產品紅果短劇,這一舉措更多的意義在於釋放字節跳動的訊號。而目前騰訊系在短劇動作不多,穩坐網文第一把交椅的閱文集團,將在新的維度面臨番茄小說的挑戰。
短劇和小遊戲消磨了人們欣賞一個長故事的耐心,日漸豐富的線上娛樂和社交,不斷衝擊著傳統院線,此消彼長之下,院線的頹勢似乎很難逆襲。
以2025年春節檔來看,已定檔的6部電影,2部是動畫電影,另外4部執導的分別是徐克、陳思誠、林超賢、烏爾善,前3位是“百億票房導演”俱樂部成員,這樣看來,2025年院線還是值得期待。春節檔往往是全年票房的主心骨,但別忘了,2024年春節檔高開,而後卻是全年多個檔期低低低走的表現。院線能否一轉頹勢,還很難說。 (鈦媒體)