VR成歷史?Meta悄悄放棄“VR”這個詞


Meta或放棄“VR”這個詞,悄悄改產品戰略,突出MR,開發者懵逼,網友:這是向蘋果看齊,因為Apple從未提過VR

一、VR被“隱身”

1、Meta官網Quest版塊幾乎刪光“VR”字眼,連產品頁也改用“沉浸式體驗”(比如《蝙蝠俠》遊戲宣傳)。

2、開發者註冊Connect 2025時,選項只剩AI/AR/MR,VR分類直接消失!

Quest 3和Quest 3S的產品頁面裡,“VR”幾乎消失,取而代之的是“沉浸式體驗”或“混合現實”。 比如,熱門VR遊戲《Batman: Arkham Shadow》在官網上被描述為“探索混合現實的樂趣”,但其實它是個完全沉浸式的VR遊戲,壓根沒有用到現實與虛擬融合的技術!

二、高管實錘“MR大一統”

1、CTO博斯沃思公開回應“卡馬克質疑”時確認:Meta語境下的MR=MR+VR,代表Quest和Horizon OS全生態。

2、原MR/VR副總裁離職,繼任者頭銜或直接變“MR副總裁”。

三、🤔 使用者與開發者的困惑?

1、“混合現實”變套娃詞:Meta宣傳中,明明11款遊戲是純VR,卻被塞進“MR遊戲清單”。

2、開發者吐槽:“到底是指MR技術,還是泛指所有頭顯內容?”

3、使用者懵圈:買Quest看到的全是“MR”,實際內容卻需自行區分VR/MR…

💡 為什麼是MR不是XR?

Meta的小算盤:XR包含“透明AR眼鏡”(未來獨立產品線),而MR專攻頭顯生態(Quest+ Horizon OS)。

行業爭議:強行合併VR/MR是否合理?使用者認知成本誰來買單?

🍉 網友銳評

“學蘋果避開‘VR’可以理解,但吞併術語真能帶飛生態?”

“建議改名叫‘薛定諤的MR’——不打開前永遠不知道是VR還是真混合”

📌 你怎麼看?

👉 支援派:統一術語更利於生態發展?
👉 反對派:混淆概念只會勸退小白使用者?

社區拓展:創業者必看:【風向標】目前大家都在做什麼MR應用,400個MR/空間計算應用合集(資料、評分等)

(三次方AIRX)