【WWDC2025】一文看完 WWDC25:蘋果全系統震撼換臉,AI“遍地開花”,但 Siri 成了禁詞

今天凌晨 1 點,WWDC 25 如約而至,這屆大會被官方命名為“Sleek Peek”(優雅一瞥),聽起來像是故意提醒大家,“別激動,我們沒什麼重大更新,看一眼就行了。”

不得不說,蘋果太懂預期管理了,那怕我早已看遍爆料,且對 WWDC 25 不帶任何期待。而在看完全場發佈會後,蘋果的設計美學讓我只想趕緊把全家桶都更新。

時隔 12 年的系統級“換臉”

WWDC 25 最重磅的升級,莫過於蘋果時隔 12 年再一次推出統一的設計語言—— Liquid Glass(液態玻璃),上一次是 2013 年的 iOS7,用“扁平化”取代了“擬物化”。

如此前爆料所說,靈感來源於 visionOS,Liquid Glass 強調透鏡、毛玻璃、立體感,介面元素透明、漂浮。導覽列變成了藥丸形狀(現在完美貼合“靈動島”了),圖示更圓潤。

蘋果這回可不只是換個背景圖那麼簡單,而是小到一個按鍵,大到一套系統,從樣式到互動邏輯都進行了重新設計

而且過去幾年蘋果在系統外觀上的“小打小鬧”,比如主題換色、黑暗模式、鎖屏介面等,也會在 Liquid Glass 化設計後保留。

新加入的透明皮膚丨Apple

同時,蘋果宣佈放棄傳統的版本號(如 iOS 19、macOS 16),轉而採用基於年份的命名,如 iOS 26、macOS 26 等,統一了所有作業系統的命名規則。

iOS 26:小變換大變

發佈完視覺語言後,蘋果開始細化到每一個系統的更新。

首先是 iOS 26。蘋果推出了新的“可適應鎖屏”,即能智能識別鎖屏介面的留白,自動調整時鐘大小。

更炸裂的是,蘋果居然整出了 3D 鎖屏,也就是鎖屏不再是一張圖,而是一塊“流動的玻璃”(又是 Liquid Glass 了)。以及充滿藝術感的 Apple Music 的全螢幕動態封面。

Safari、相機、相簿、FaceTime、CarPlay 等蘋果原生應用,也都基於 Liquid Glass 做了重新設計,圖示更乾淨了,陰影更柔和了、滑動效果更靈動,工具列支援智能摺疊,該藏就藏,一點不佔地兒,主打一個“高級感”。

原生應用具體到功能上的更新:

  • 資訊:新增群聊投票功能,解決“今晚吃什麼”的世紀難題;聊天背景終於可以自由選了;可生成 Genmoji 自訂 AI 表情包。
  • 電話:“呼叫顯示”、“保持協助”倆功能,讓自動機器人幫你接騷擾電話、等人工客服的排隊,直到你親自接管繼續通話 。
  • 地圖:按出行習慣智能導航。
  • 錢包:數字身份證、登機牌、一體化票務 + AI 跟蹤。
  • CarPlay:UI 全面擬合車輛儀表盤樣式。

更新之外,蘋果還推出了全新的遊戲應用——遊戲(Games)。

Games 整合了 App Store 遊戲、成就、排行榜、編輯內容和社交功能,還整合 Apple Arcade 和遊戲庫。但和此前爆料所說的不同,目前 Games 遊戲庫僅支援玩家從 App Store 下載的遊戲。

在這個環節,蘋果也加入了一些新 AI 功能的介紹。

比如 Live Translation 自動翻譯功能,能在資訊、FaceTime、通話裡,即時翻譯文字和語音。

以及 AI 圖像生成功能 Image Playground,可以讓使用者自行生成表情包。

視覺識別的 Visual Intelligence,使用者可以“以圖搜貨”,還能螢幕擷圖一個活動資訊,系統會自動識別並詢問是否加入日曆,還可以根據圖片內容,直接提問 ChatGPT。

這些 AI 功能也都將以 API 的形式開放給開發者。

至此,iOS 26 的部分結束了。iOS 26 其實沒有一錘定音的“超級功能”,但它是一整套系統式的升級,從視覺語言到鎖屏資訊、從電話到翻譯,都展示了一種方向:先最佳化視覺,再增加 AI 小功能。

至少從外觀來看,這是一次“大變”。

iPadOS 26:要做電腦

iPadOS 26 在外觀設計上基本沿襲了 iOS 26 的變化,最大的改變來自於功能。

iPad 這些年一直處在“我到底是不是電腦?”的尷尬點。但在 iPadOS 26 上,蘋果終於不再扭扭捏捏,開始認真打磨讓 iPad 像台電腦的體驗。

首先就是那套全新的窗口管理系統,使用者可以像玩魔方一樣調整窗口大小、位置,窗口還可以無限堆疊,iPad 終於可以像 Mac 一樣,同時開四五個應用平鋪在桌面上了。

蘋果還直接把 macOS 的“關閉、縮小、放大”和頂部菜單欄全部移植到了 iPad 應用上。

飽受詬病的“檔案”應用這次也終於翻身了,新增可展開的列表檢視(List View),資料夾可拖曳、可摺疊,檔案也可以不打開,只預覽了。

針對更硬核的功能,蘋果推出了“後台任務”,使用者可以即時看到後台任務的進度,比如“Final Cut 視訊已渲染 45%”。

iPad OS 26 搭配 Stage Manager 和外接顯示器,恍然間真有種“Mac 投屏到 iPad”上的錯覺。

蘋果終於找到了 iPad 的路線,不再擰巴,整合了觸屏和鍵鼠邏輯,堅定走向了“更像電腦”的路線。

watchOS 26:“動”,就完事兒了

watchOS 也進行了全面 Liquid Glass 化升級。介面更通透,圖示更圓潤,動畫更帶勁,App 圖示跟糖豆似的。

但 watchOS 今年的重點可不只是換皮,而是智能。

蘋果推出了 Workout Buddy(健身夥伴),有點兒像 AI 語音私教那意思,會根據你的健身狀態,給你即時健身建議、語音鼓勵、狀態匯報。但目前只支援英文,並且支援的運動種類將逐漸擴展。

同時,蘋果也最佳化了健身應用,加入了“自訂組”的功能,現在可以自行編輯當日目標,比如“握推 20 個”、重複 4 組”、“跑四組 800 米”; 運動時還將根據演算法智能推薦歌單和播客。

第二個智能功能是:Smart Stack(智能堆疊)。蘋果將根據使用者習慣,預測使用者的行為,並把相應功能顯示在表盤。

比如使用者每早運動完後開車上班,watchOS 就會先顯示運動,再顯示導航功能。

最貼心的功能還得是:向上甩腕能已讀通知、靜音來電、關閉鬧鐘和提醒。很難相信,蘋果怎麼到 Apple Watch 十周年才想起來這功能。

聊天背景、訪問備忘錄、翻譯等功能也會上表,這些就屬於 iOS 26 功能下放了。

macOS:開始懂你

眾所周知,macOS 的命名傳統從 2013 年開始,就變成了“加州旅行宣傳冊”,用地圖打卡式命名,什麼 Yosemite(優勝美地)、El Capitan(酋長岩)、Sierra(內華達山脈)……

今年的 macOS 26 正式名是 Tahoe(太浩湖),剛好契合了 Liquid Glass 液態、通透的設計主題。

或許因為要素繁多且螢幕更大,Liquid Glass 在 macOS 上的更新是最明顯的。

在 macOS Tahoe 上,透明化升級到天花板等級。尤其是通知中心:原本那一長條的頂部欄,現在全透明化了。

iOS 18 里的“全域主題色”也來到了 macOS Tahoe 上,同時 macOS Tahoe 還支援用 emoji 命名資料夾,並且給資料夾換色。

外觀之外,macOS Tahoe 最讓人眼前一亮的,就是全新版的快捷指令。蘋果往裡注入了“靈魂 AI”—— Intelligent Actions 智能行為

智能化後的快捷指令堪稱“AI 自助小工坊”。

使用者現在可以直接呼叫 ChatGPT 或蘋果自家的 Apple Intelligence 模型,從“總結文字”、“創造圖像”到“利用本地模型/ChatGPT,把這段錄音,轉譯成西班牙語”,建構出一個個 AI 小應用。

此外,這種智能還加入到了 Spotlight(桌面搜尋引擎),它迎來自誕生以來最“人性化”的升級:從一個“系統搜尋器”變成了一個真正的自然語言操作中心。

使用者可以直接用自然語言在 Spotlight 上輸入“周末晚上要去看電影”,它能理解時間、呼出日曆、甚至加個提醒。

Spotlight 還加入了“快速鍵”(Quick Keys),使用者可以自訂輸入,比如“sm” 就彈出“發資訊(Send Message)”,使用者能寫個快捷指令,再給它一個快速鍵,比如“zz” 就是“關閉所有 App 並播放白噪音”。

Spotlight 和快捷指令的這次聯手升級,既滿足了硬核使用者自訂折騰的需求,又能讓 macOS 理解簡單的指令,自己去幹活。

macOS 智能化的曙光終於來了。

不過蘋果還是沒放棄讓 Mac 做遊戲機的心,推出了 Metal 4 引擎,並官宣了幾部即將登陸 macOS 的 3A 大作。

tvOS 與 visionOS

作為蘋果生態圈較為邊緣的 tvOS 和 Vision OS 更新較少。

除了 Liquid Glass 的設計更新外,tvOS 的更新主要聚焦在:

  • Apple TV+ 官宣了新的電影與劇集
  • TV 版的 Apple Music 可以把 iPhone 當成麥克風來 K 歌了
  • 加入了多使用者管理,切換使用者後,介面、軟體、設定也隨之改變

visionOS 26 這次主打一個“擴展”。

支援一鍵接入 Insta360、GoPro、佳能的 360 度攝影裝置,戴 Vision Pro 看它們拍的影片或照片,都能馬上復現全景現場。

增加了 PlayStation VR2 Sense 控製器的原生支援,相容握把、Steering-wheel 遊戲。看來蘋果是真想在 VR 遊戲上拼一把。

還將支援羅技一款能精準繪製和設計 3D 模型的 Muse 筆。看來想玩兒好 Vision Pro 那是真燒錢。

軟體上,新的 Spatial Widgets(空間小元件) 可以讓日曆、海報、照片、新聞、天氣等元件自由擺放在虛擬環境中,元件資訊動態變化,觸碰即可操作。

visionOS 26 的虛擬人(Personas) 更自然,面部表情更豐富,但因為更像真人了,猛一看“恐怖谷效應”又犯了。

還有一個當時被大眾調侃,如今成真的抽象功能:和你的家人朋友,各戴各的 Vision Pro,但一起看一部電影。

此外,vision OS26 還加入了新的木星主題,以及更多的 Apple 沉浸視訊。

AI “小而美”

WWDC25 發佈會上,蘋果第一個介紹的更新其實是 AI,而結尾也落在了 AI 上。

AI 才是主題 Sleek Peek 中的“Peek(一瞥)”。

開場,Craig 草草帶過 Apple Intelligence 過去一年完成的功能,提都沒提 AI 版 Siri 的進展。

而後,蘋果宣佈推出“模型框架”,Apple Intelligence 的基礎模型 Foundation Models Framework 將對第三方開發者開放。出於隱私保護,所有資料保存在裝置本地,離線後仍能使用 AI 功能。

這基本契合了此前爆料中所述的“基礎模型只有 30 億參數,跑在裝置本地,強調隱私和速度。”

“基礎模型框架”也是一個軟體開髮套件,讓開發者能在 App 裡放入一些 AI 小功能,比如文字摘要、自動更正、圖像生成、Genmoji 表情生成。

這是 Apple Intelligence 的核心支柱,也意味著蘋果的 AI 戰略終於從封閉走向半開放。

這些 AI 功能的影子滲透進了整場 WWDC25,只是蘋果換了個名詞:Intelligence。

到結尾,蘋果又羅列了所有開發者可以呼叫的 AI 功能,然而放眼望去,全是小打小鬧,主打一個“小而美”。

我們依舊沒等到大語言模型版的 Siri,Siri 甚至成了一個“禁詞”,整場發佈會上沒提過一次。

自去年 10 月 Apple Intelligence 首次在美國上線以來,這套 AI 系統逐步擴展到澳大利亞、加拿大、英國、南非、愛爾蘭和紐西蘭等英語國家。

今年 4 月,蘋果新增支援簡體中文、法語、德語、義大利語、西班牙語、日語、韓語,以及巴西葡萄牙語,基本覆蓋了全球主流語言,也同步解鎖了整個歐盟地區。

不過目前,中國大陸仍未被納入支援範圍,WWDC24 上給 Siri 畫的餅,比如上下文感知、多工能力等功能仍未上線,蘋果在 2025 年 3 月的聲明中承認,這些“更個性化的 Siri”功能需要更多時間完善。

在 WWDC 25 上,蘋果也不敢集中強調 AI,但句句不離 AI,而且每一次在提及 AI 功能時,蘋果都要強調“隱私”的重要性,強調“你的資料留在本地,蘋果也無法訪問。”

這種“句句找補”的態度,只能彰顯出蘋果在 AI 上的不自信。

所以,究竟在瞥什麼?是一個還不成熟的大模型?是一個剛剛起步的生態?還是蘋果對 AI 態度從觀望到出手的決定性時刻?

蘋果辦會的能力仍是一流丨Apple

無論蘋果 AI 如今對外是什麼進展,可以肯定的是:AI 已經悄悄成為蘋果作業系統的底層能力之一。

在此之上,蘋果還用了一套獨特、美觀且統一的全系統設計語言對外公示:我們不只是有 AI,還有強大的軟硬體協作能力、設計能力、系統整合能力,以及未來 App Store 裡所有應用都會具備的 AI 可能。

但先別燃,這些是不是巨頭的挽尊,我們拭目以待吧。 (果殼)