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【WWDC25】蘋果AI「百億補助」來了:免費開放端側模型,不跟OpenAI 卷
去年WWDC 上,被蘋果過度宣傳又放了鴿子的蘋果智能(Apple Intelligence),餘韻尚存。就在2025 年6 月10 日凌晨,WWDC25 的主演講(錄播)也剛結束,與AI 有關的部分仍然令人不時感嘆:「就這」。今年蘋果在AI 上宣布的許多所謂新功能,例如實時翻譯、快捷指令等,並無太多革命性;至於視覺智能(visual intelligence),不僅功能落後Google Lens 六七年,交互體驗上也遠未達到一眾Android 友商的內置AI/Agent 產品在2025 上半年水平。但看完全場我可以斷言的是:唯有一條關於蘋果智能的消息,將帶來深遠的影響——無論對於普通用戶,還是開發者而言。它就是「基礎模型框架」(Foundation Models Framwork),蘋果為開發者提供的端側AI 模型存取框架。使用它,蘋果開發者將可以輕鬆地為自己的app 接入端側大語言模型,且無需支付token 成本。這意味著開發者能夠無負擔為用戶提供基於LLM 的能力和服務,進行純端側的推理,無需擔心調用雲端LLM API 產生的token 費用,自然也不必將成本轉嫁給用戶。開發者能夠更體面地維持自己選擇的收費模式,使用者也因此獲益。蘋果智能,純端側去年WWDC,蘋果宣布了一系列以「蘋果智慧」為名的AI 產品、功能和可以提供給開發者的技術能力。我們已知這些發布的東西裡面大部分都跳票了,甚至完全就是「霧件」(vaporware,指宣布了但嚴重跳票的軟體)。這的確影響了外界對蘋果在AI 上到底有幾成功力的判斷。但蘋果仍坐擁全球智慧型手機第一出貨量。即便在超大參數量的雲端LLM 上動作遲緩,這家公司對於人們如何使用AI,以及開發者如何在專案中應用AI 技術,仍然有著巨大的話語權——這是客觀的、毫無疑問的。而在今年WWDC25 上,我看到了蘋果正在行使這種話語權。它告訴開發者:你想給用戶AI 能力?沒問題,你可以完全在設備本地用蘋果提供的端側模型進行LLM 推理,不需要聯網,既保護了用戶隱私,也不產生雲端費用。「基礎模型架構」就是蘋果交到開發者手上的利器。基礎模型是蘋果智慧的核心,去年僅用於蘋果自家產品和功能使用;而從今天開始,蘋果把基礎模型開放給開發者,任何第三方應用都可以直接利用這些端側的基礎模型,來實現基於AI 的功能,為用戶帶來嶄新的體驗。例如現場展示的「Kahoot!」,一個教育類產品,可以用端側模型產生一套針對使用者客製化的題目;又或者Alltrails,一款海外健行玩家必備的產品,即使在深山險境完全無網的情景下,也能為用戶提供必要的協助。那麼,具體都有那些基礎模型呢?去年WWDC 上蘋果發表的一款具有30 億參數量的端側語言模型,以及其後續更新版面向端側/蘋果訂製的ChatGPT 模型。——已知的至少有這兩大類(具體的模型型號未知,蘋果目前還沒有具體對非開發者提供更具體資訊)。目前「基礎模型框架」原生支援Swift(其它語言狀況未知),開發者只需要幾行程式碼就可以接入,支援內容產生、工具呼叫等多種LLM 能力。但現如今開發者手上的選擇太多了:DeepSeek、Claude、O 系列、Gemini……以及它們的各種官方型號和麵向具體場景的再訓練版,憑什麼跟蘋果的基礎模型玩呢?蘋果給出的價值主張非常直接。簡單來說,使用這些LLM 是有直接經濟成本的,用戶量和活躍度/黏性越大,呼叫雲端API、產生token 的成本越高。面對這種成本,明星新創公司可以透過創投融資,大廠可以用現金儲備來補貼,結果是現今的用戶早已習慣免費的LLM 產品了。但對於中小開發者,特別是獨立開發者,這就成了一個非常實際的問題了:想像一下用戶剛剛下載你的app,想要淺嘗你的AI 功能,一上來就看到“本月還有3 次免費生成額度”……而如果你的競爭對手裡正好有大廠,你怎麼和它們競爭?現在蘋果帶著「基礎模型框架」來到你面前,免費開放端側模型給你,讓你呼叫iPhone/iPad/Mac 的本地算力,快速、有效率且隱私地進行LLM 推理,解決用戶的需求。你不再為了支付雲端API 費用而資金鏈緊張;不再為了負擔token 成本而在定價策略上“動作變形”,可以堅定且體面地選擇你喜歡的、讓用戶也感到舒服的商業模式——如果你是個中小或獨立開發者,這是不是聽起來還挺美好的?這是一種開發者和用戶雙贏的局面——當然,加上蘋果,那就是三贏。「雖遲但到」,AI 版知名開發者、蘋果分析師John Gruber 前幾天寫了一篇很有趣的部落格文章。他指出蘋果總是在一些關鍵產品/技術上晚於競爭對手,這也是大家都知道的事情;但你必須承認,在公司存續的歷史上,蘋果確實也沒錯過那次重大的、範式級的科技革命。例如蘋果的Safari 瀏覽器,以及瀏覽器內核WebKit,推出時間是2003 年初,比曾經轟動世界,甚至敢叫囂讓微軟生意做不下去的網景瀏覽器足足晚了8 年,甚至比“.com 泡沫”破裂都晚了3 年——但晚來總比不來好,更別提如果套用這個邏輯,被迫捲入AI 時代的蘋果,就需要一套在今天能夠和Safari/WebKit 地位對等的新產品技術組合。好消息是:正如本文開頭提到,iPhone 的出貨量和市佔率優勢實在太大了。無論外界如何嘲諷蘋果在AI 時代落後,也都無法否認一個現實:在可預見的相當長一段時間裡,蘋果仍然有足夠的話語權,能夠定義使用者怎樣(在iPhone/iPad/mac/Vision 產品上)使用AI,而不是讓AI 定義自己的產品應該長什麼樣子。你能夠看到OpenAI 收購了前蘋果設計領袖Jony Ive 的公司,試圖開發一款「完全AI 原生」的新形態設備;但你也會看到OpenAI 和蘋果達成協議,成為蘋果生態裡唯一的「全球知識合作夥伴」——也也就是唯一的外部基礎模型供應商。蘋果認為自己落後OpenAI 了嗎?沒有。不然蘋果應該給OpenAI 付錢。正相反,根據The Information 報導,OpenAI 會像老前輩Google 作為iOS 預設搜尋引擎那樣,為了能夠進入蘋果生態,成為預設基礎模型,而給蘋果交「過路費」。如果ChatGPT 用戶訂閱月費是20 美元的話,蘋果抽成有可能高達30%。而且這筆收入幾乎等於純利潤。你看,蘋果向OpenAI 收錢,然後變相補貼開發者以及終端用戶——是不是還挺意外的?2009 年第一財季的蘋果財報會上,當時因為賈伯斯病重而第二次擔任蘋果代理CEO 的庫克,說過幾段話,後來被稱為「庫克信條」。其中有一段是這麼說的:我們相信,我們需要擁有和控制我們所生產產品背後的主要技術,並且只參與我們能夠做出重大貢獻的市場。再結合John Gruber 的分析,我把思路收斂到一句話:蘋果應該造出一款設備,一種運行AI 產品/服務/LLM 的載體,然後用這個設備/載體去定義人們如何使用AI,而不是讓AI 反過來定義自己該如何開發產品。在WWDC25 之後,外界在觀察和評論蘋果AI 工作的時候,或許可以採用這種新視角。(APPSO)
【WWDC2025】一文看完 WWDC25:蘋果全系統震撼換臉,AI“遍地開花”,但 Siri 成了禁詞
今天凌晨 1 點,WWDC 25 如約而至,這屆大會被官方命名為“Sleek Peek”(優雅一瞥),聽起來像是故意提醒大家,“別激動,我們沒什麼重大更新,看一眼就行了。”不得不說,蘋果太懂預期管理了,那怕我早已看遍爆料,且對 WWDC 25 不帶任何期待。而在看完全場發佈會後,蘋果的設計美學讓我只想趕緊把全家桶都更新。時隔 12 年的系統級“換臉”WWDC 25 最重磅的升級,莫過於蘋果時隔 12 年再一次推出統一的設計語言—— Liquid Glass(液態玻璃),上一次是 2013 年的 iOS7,用“扁平化”取代了“擬物化”。如此前爆料所說,靈感來源於 visionOS,Liquid Glass 強調透鏡、毛玻璃、立體感,介面元素透明、漂浮。導覽列變成了藥丸形狀(現在完美貼合“靈動島”了),圖示更圓潤。蘋果這回可不只是換個背景圖那麼簡單,而是小到一個按鍵,大到一套系統,從樣式到互動邏輯都進行了重新設計。而且過去幾年蘋果在系統外觀上的“小打小鬧”,比如主題換色、黑暗模式、鎖屏介面等,也會在 Liquid Glass 化設計後保留。新加入的透明皮膚丨Apple同時,蘋果宣佈放棄傳統的版本號(如 iOS 19、macOS 16),轉而採用基於年份的命名,如 iOS 26、macOS 26 等,統一了所有作業系統的命名規則。iOS 26:小變換大變發佈完視覺語言後,蘋果開始細化到每一個系統的更新。首先是 iOS 26。蘋果推出了新的“可適應鎖屏”,即能智能識別鎖屏介面的留白,自動調整時鐘大小。更炸裂的是,蘋果居然整出了 3D 鎖屏,也就是鎖屏不再是一張圖,而是一塊“流動的玻璃”(又是 Liquid Glass 了)。以及充滿藝術感的 Apple Music 的全螢幕動態封面。Safari、相機、相簿、FaceTime、CarPlay 等蘋果原生應用,也都基於 Liquid Glass 做了重新設計,圖示更乾淨了,陰影更柔和了、滑動效果更靈動,工具列支援智能摺疊,該藏就藏,一點不佔地兒,主打一個“高級感”。原生應用具體到功能上的更新:資訊:新增群聊投票功能,解決“今晚吃什麼”的世紀難題;聊天背景終於可以自由選了;可生成 Genmoji 自訂 AI 表情包。電話:“呼叫顯示”、“保持協助”倆功能,讓自動機器人幫你接騷擾電話、等人工客服的排隊,直到你親自接管繼續通話 。地圖:按出行習慣智能導航。錢包:數字身份證、登機牌、一體化票務 + AI 跟蹤。CarPlay:UI 全面擬合車輛儀表盤樣式。更新之外,蘋果還推出了全新的遊戲應用——遊戲(Games)。Games 整合了 App Store 遊戲、成就、排行榜、編輯內容和社交功能,還整合 Apple Arcade 和遊戲庫。但和此前爆料所說的不同,目前 Games 遊戲庫僅支援玩家從 App Store 下載的遊戲。在這個環節,蘋果也加入了一些新 AI 功能的介紹。比如 Live Translation 自動翻譯功能,能在資訊、FaceTime、通話裡,即時翻譯文字和語音。以及 AI 圖像生成功能 Image Playground,可以讓使用者自行生成表情包。視覺識別的 Visual Intelligence,使用者可以“以圖搜貨”,還能螢幕擷圖一個活動資訊,系統會自動識別並詢問是否加入日曆,還可以根據圖片內容,直接提問 ChatGPT。這些 AI 功能也都將以 API 的形式開放給開發者。至此,iOS 26 的部分結束了。iOS 26 其實沒有一錘定音的“超級功能”,但它是一整套系統式的升級,從視覺語言到鎖屏資訊、從電話到翻譯,都展示了一種方向:先最佳化視覺,再增加 AI 小功能。至少從外觀來看,這是一次“大變”。iPadOS 26:要做電腦iPadOS 26 在外觀設計上基本沿襲了 iOS 26 的變化,最大的改變來自於功能。iPad 這些年一直處在“我到底是不是電腦?”的尷尬點。但在 iPadOS 26 上,蘋果終於不再扭扭捏捏,開始認真打磨讓 iPad 像台電腦的體驗。首先就是那套全新的窗口管理系統,使用者可以像玩魔方一樣調整窗口大小、位置,窗口還可以無限堆疊,iPad 終於可以像 Mac 一樣,同時開四五個應用平鋪在桌面上了。蘋果還直接把 macOS 的“關閉、縮小、放大”和頂部菜單欄全部移植到了 iPad 應用上。飽受詬病的“檔案”應用這次也終於翻身了,新增可展開的列表檢視(List View),資料夾可拖曳、可摺疊,檔案也可以不打開,只預覽了。針對更硬核的功能,蘋果推出了“後台任務”,使用者可以即時看到後台任務的進度,比如“Final Cut 視訊已渲染 45%”。iPad OS 26 搭配 Stage Manager 和外接顯示器,恍然間真有種“Mac 投屏到 iPad”上的錯覺。蘋果終於找到了 iPad 的路線,不再擰巴,整合了觸屏和鍵鼠邏輯,堅定走向了“更像電腦”的路線。watchOS 26:“動”,就完事兒了watchOS 也進行了全面 Liquid Glass 化升級。介面更通透,圖示更圓潤,動畫更帶勁,App 圖示跟糖豆似的。但 watchOS 今年的重點可不只是換皮,而是智能。蘋果推出了 Workout Buddy(健身夥伴),有點兒像 AI 語音私教那意思,會根據你的健身狀態,給你即時健身建議、語音鼓勵、狀態匯報。但目前只支援英文,並且支援的運動種類將逐漸擴展。同時,蘋果也最佳化了健身應用,加入了“自訂組”的功能,現在可以自行編輯當日目標,比如“握推 20 個”、重複 4 組”、“跑四組 800 米”; 運動時還將根據演算法智能推薦歌單和播客。第二個智能功能是:Smart Stack(智能堆疊)。蘋果將根據使用者習慣,預測使用者的行為,並把相應功能顯示在表盤。比如使用者每早運動完後開車上班,watchOS 就會先顯示運動,再顯示導航功能。最貼心的功能還得是:向上甩腕能已讀通知、靜音來電、關閉鬧鐘和提醒。很難相信,蘋果怎麼到 Apple Watch 十周年才想起來這功能。聊天背景、訪問備忘錄、翻譯等功能也會上表,這些就屬於 iOS 26 功能下放了。macOS:開始懂你眾所周知,macOS 的命名傳統從 2013 年開始,就變成了“加州旅行宣傳冊”,用地圖打卡式命名,什麼 Yosemite(優勝美地)、El Capitan(酋長岩)、Sierra(內華達山脈)……今年的 macOS 26 正式名是 Tahoe(太浩湖),剛好契合了 Liquid Glass 液態、通透的設計主題。或許因為要素繁多且螢幕更大,Liquid Glass 在 macOS 上的更新是最明顯的。在 macOS Tahoe 上,透明化升級到天花板等級。尤其是通知中心:原本那一長條的頂部欄,現在全透明化了。iOS 18 里的“全域主題色”也來到了 macOS Tahoe 上,同時 macOS Tahoe 還支援用 emoji 命名資料夾,並且給資料夾換色。外觀之外,macOS Tahoe 最讓人眼前一亮的,就是全新版的快捷指令。蘋果往裡注入了“靈魂 AI”—— Intelligent Actions 智能行為。智能化後的快捷指令堪稱“AI 自助小工坊”。使用者現在可以直接呼叫 ChatGPT 或蘋果自家的 Apple Intelligence 模型,從“總結文字”、“創造圖像”到“利用本地模型/ChatGPT,把這段錄音,轉譯成西班牙語”,建構出一個個 AI 小應用。此外,這種智能還加入到了 Spotlight(桌面搜尋引擎),它迎來自誕生以來最“人性化”的升級:從一個“系統搜尋器”變成了一個真正的自然語言操作中心。使用者可以直接用自然語言在 Spotlight 上輸入“周末晚上要去看電影”,它能理解時間、呼出日曆、甚至加個提醒。Spotlight 還加入了“快速鍵”(Quick Keys),使用者可以自訂輸入,比如“sm” 就彈出“發資訊(Send Message)”,使用者能寫個快捷指令,再給它一個快速鍵,比如“zz” 就是“關閉所有 App 並播放白噪音”。Spotlight 和快捷指令的這次聯手升級,既滿足了硬核使用者自訂折騰的需求,又能讓 macOS 理解簡單的指令,自己去幹活。macOS 智能化的曙光終於來了。不過蘋果還是沒放棄讓 Mac 做遊戲機的心,推出了 Metal 4 引擎,並官宣了幾部即將登陸 macOS 的 3A 大作。tvOS 與 visionOS作為蘋果生態圈較為邊緣的 tvOS 和 Vision OS 更新較少。除了 Liquid Glass 的設計更新外,tvOS 的更新主要聚焦在:Apple TV+ 官宣了新的電影與劇集TV 版的 Apple Music 可以把 iPhone 當成麥克風來 K 歌了加入了多使用者管理,切換使用者後,介面、軟體、設定也隨之改變visionOS 26 這次主打一個“擴展”。支援一鍵接入 Insta360、GoPro、佳能的 360 度攝影裝置,戴 Vision Pro 看它們拍的影片或照片,都能馬上復現全景現場。增加了 PlayStation VR2 Sense 控製器的原生支援,相容握把、Steering-wheel 遊戲。看來蘋果是真想在 VR 遊戲上拼一把。還將支援羅技一款能精準繪製和設計 3D 模型的 Muse 筆。看來想玩兒好 Vision Pro 那是真燒錢。軟體上,新的 Spatial Widgets(空間小元件) 可以讓日曆、海報、照片、新聞、天氣等元件自由擺放在虛擬環境中,元件資訊動態變化,觸碰即可操作。visionOS 26 的虛擬人(Personas) 更自然,面部表情更豐富,但因為更像真人了,猛一看“恐怖谷效應”又犯了。還有一個當時被大眾調侃,如今成真的抽象功能:和你的家人朋友,各戴各的 Vision Pro,但一起看一部電影。此外,vision OS26 還加入了新的木星主題,以及更多的 Apple 沉浸視訊。AI “小而美”WWDC25 發佈會上,蘋果第一個介紹的更新其實是 AI,而結尾也落在了 AI 上。AI 才是主題 Sleek Peek 中的“Peek(一瞥)”。開場,Craig 草草帶過 Apple Intelligence 過去一年完成的功能,提都沒提 AI 版 Siri 的進展。而後,蘋果宣佈推出“模型框架”,Apple Intelligence 的基礎模型 Foundation Models Framework 將對第三方開發者開放。出於隱私保護,所有資料保存在裝置本地,離線後仍能使用 AI 功能。這基本契合了此前爆料中所述的“基礎模型只有 30 億參數,跑在裝置本地,強調隱私和速度。”“基礎模型框架”也是一個軟體開髮套件,讓開發者能在 App 裡放入一些 AI 小功能,比如文字摘要、自動更正、圖像生成、Genmoji 表情生成。這是 Apple Intelligence 的核心支柱,也意味著蘋果的 AI 戰略終於從封閉走向半開放。這些 AI 功能的影子滲透進了整場 WWDC25,只是蘋果換了個名詞:Intelligence。到結尾,蘋果又羅列了所有開發者可以呼叫的 AI 功能,然而放眼望去,全是小打小鬧,主打一個“小而美”。我們依舊沒等到大語言模型版的 Siri,Siri 甚至成了一個“禁詞”,整場發佈會上沒提過一次。自去年 10 月 Apple Intelligence 首次在美國上線以來,這套 AI 系統逐步擴展到澳大利亞、加拿大、英國、南非、愛爾蘭和紐西蘭等英語國家。今年 4 月,蘋果新增支援簡體中文、法語、德語、義大利語、西班牙語、日語、韓語,以及巴西葡萄牙語,基本覆蓋了全球主流語言,也同步解鎖了整個歐盟地區。不過目前,中國大陸仍未被納入支援範圍,WWDC24 上給 Siri 畫的餅,比如上下文感知、多工能力等功能仍未上線,蘋果在 2025 年 3 月的聲明中承認,這些“更個性化的 Siri”功能需要更多時間完善。在 WWDC 25 上,蘋果也不敢集中強調 AI,但句句不離 AI,而且每一次在提及 AI 功能時,蘋果都要強調“隱私”的重要性,強調“你的資料留在本地,蘋果也無法訪問。”這種“句句找補”的態度,只能彰顯出蘋果在 AI 上的不自信。所以,究竟在瞥什麼?是一個還不成熟的大模型?是一個剛剛起步的生態?還是蘋果對 AI 態度從觀望到出手的決定性時刻?蘋果辦會的能力仍是一流丨Apple無論蘋果 AI 如今對外是什麼進展,可以肯定的是:AI 已經悄悄成為蘋果作業系統的底層能力之一。在此之上,蘋果還用了一套獨特、美觀且統一的全系統設計語言對外公示:我們不只是有 AI,還有強大的軟硬體協作能力、設計能力、系統整合能力,以及未來 App Store 裡所有應用都會具備的 AI 可能。但先別燃,這些是不是巨頭的挽尊,我們拭目以待吧。 (果殼)
【WWDC2025】一文讀懂WWDC25蘋果:最“無聊”的大會,最“務實”的蘋果
蘋果基礎模型框架允許第三方開發者將內建LLM直接整合到App中,基於Apple Intelligence開發,該框架現面向開發者測試,7月開放公測版。蘋果按年份簡化作業系統命名;液態玻璃將用於iPhone、Watch等裝置生態系統。iOS 2013年來首次更新設計,iOS 26的相機、照片、電話、FaceTime App重新設計;CarPlay Ultra用於部分車型,簡訊App新增群聊投票和發現金功能;Genmoji功能可組合建立新表情符;iPhone通話和視訊可即時翻譯;Apple Music能翻譯歌詞;ChatGPT強化圖樂園功能;地圖和錢包App新增功能;Apple Pay可兌積分並在錢包App內追蹤訂單;新增遊戲App。蘋果還介紹了watchOS 26、macOS Tahoe、visonOS 26和iPadOS 26。新一代OS公測版下月面世。外界的猜測得到確認,蘋果的人工智慧(AI)技術加持版Siri跳票了。去年的全球開發者大會(WWDC)上,蘋果大肆宣傳Apple Intelligence將如何增強 Siri 的功能。最近媒體預測,今年的WWDC AI更新有限,Siri升級仍會缺席。美東時間6月9日周一開幕的WWDC 2025大會上,蘋果的軟體工程高級副總Craig Federighi承認,Siri的這些AI功能短期內不會推出。他說:“這項工作需要更多時間才能達到我們的高品質標準,我們期待在未來一年分享更多相關資訊。”不過,這並未妨礙蘋果更新AI功能套件。蘋果在此次WWDC上宣佈了Apple Intelligence的一系列新功能,並向開發者開放蘋果的基礎模型。蘋果此次推出全新的軟體介面設計“液態玻璃”,應用於iPhone等旗下多種硬體裝置的作業系統(OS),iPhone迎來2013年來首次OS設計更新。同時,蘋果簡化了軟體版本命名方式,改以年份命名,並簡單介紹了iOS 26等旗下硬體裝置的新一代OS將擁有那些新功能,它們的公測版下個月就面世,完整版今年秋季發佈。蘋果基礎模型框架允許第三方開發者將內建LLM整合到App中蘋果全新的基礎模型(Foundation Models)框架將允許第三方開發者利用Apple Intelligence所依賴的大語言模型(LLM)。借助基礎模型框架,開發者可以將蘋果的裝置內建模型直接整合到應用App中,從而基於Apple Intelligence進行開發。App開發者很快就能接入預裝的LLM。Federighi說,現在,支援Apple Intelligence 的模型功能越來越強大、效率越來越高,蘋果正在將更多功能整合到每個作業系統的更多地方。“我們還邁出了重要的一步,讓開發者可以直接訪問支援Apple Intelligence 的裝置端基礎模型,讓他們能夠利用強大、快速、注重隱私保護且即使在使用者離線時也能使用的智能。我們相信,這將在使用者日常使用的App中掀起一波全新的智能體驗浪潮。”蘋果表示,該框架現已開放測試,可通過Apple 開發者計畫 (developer.apple.com) 獲取,並將在下個月通過 Apple Beta 軟體計畫 (beta.apple.com) 開放公測版。它包含引導式生成和工具呼叫等內建功能,可輕鬆將生成功能整合到現有應用中。按年份簡化統一作業系統命名 液態玻璃將用於iPhone、Watch等裝置生態系統蘋果將修改軟體版本命名的慣例。今年秋季發佈、持續到明年2026年都是最新一代作業系統(OS)的版本將命名為26版,也就是說,iPhone 將運行 iOS 26,Apple Watch 將運行 WatchOS 26,Apple TV 將運行 TVOS 26。這樣使用者更容易確保自己用的是最新版。蘋果確認,公司重新設計眾多作業系統,稱新版設計是“公司史上範圍最廣的新設計”。新設計中包括蘋果發佈的“液態玻璃”(Liquid Glass)設計,它將登陸包括 iPhone、Apple Watch、Mac 等在內的裝置生態系統。液態玻璃用於描述軟體的整體外觀和體驗。它是一種半透明且可自適應的系統,它會在使用者不使用控制項時縮小控制項,並使螢幕的其餘部分、即使用者實際使用的內容更加清晰可見。有評論認為,液態玻璃的靈感可能來自iOS 的靈動島,液態玻璃的效果就像是,蘋果把靈動島的設計帶到了底部控制欄。例如,在液態玻璃的設計下,默認為相機和手電筒的鎖屏控制項將變為透明的按鈕,以便使用者更好地查看背景。同樣地,簡訊和應用App通知也採用半透明設計。在App中,底部的一排控制項被集中在一個可自適應的矩形中。這種動態的效果看上去比靜態圖像的效果更好。至於實際效果怎樣,只有在蘋果軟體Beta 版預覽中才能體驗。iOS 26 改進了鎖屏和主螢幕。鎖屏時鐘和主螢幕App圖示上的時間和控制項現在都採用液態玻璃設計。壁紙更加動態,並且在聽音樂時,提供重新設計的“正在播放”體驗。蘋果表示,iOS 26 的鎖屏和主螢幕“比以往任何時候都更加個性化和富有表現力”。相機、照片、電話、FaceTime的App重新設計 CarPlay升級 簡訊App新增功能iOS 26 中的相機App Camera進行了重新設計,菜單更加精簡。使用者如果需要使用更多菜單控制項,只需向上滑動即可。照片App Photos也重新設計,一些標籤控制項回歸。此外,Liquid Glass 的重新設計還帶來了 3D 效果。評論認為,現在的Camera使用者介面更加簡潔流暢。它看起來幾乎空空如也,但使用者可以通過上下左右滑動來訪問所有常用的相機模式和設定,這些功能都被隱藏了。電話App Phone的介面更新,採用統一的通話和語音郵件佈局,整合了最近通話和我的最愛。Apple Intelligence 提供語音郵件摘要。蘋果還新增了類似於Google Call Assist 的 Call Screening功能,可在後台接聽電話,然後顯示來電者身份,使用者來決定是否接聽。Hold Assist 可通過檢測等待音樂來幫助使用者保持通話。使用者可以專注於自己的事務,並在AI代為接聽時收到通知。視訊通話App FaceTime煥然一新。蘋果稱,FaceTime App的登錄頁面將成為“一個慶祝你最親密關係的空間”。它將以“聯絡人海報”為特色,它可以顯示使用者最看重的朋友和家人的面孔,甚至是個性化的視訊消息。那樣一來,使用者就可以預覽自己可能錯過的特殊消息。CarPlay也有了新介面,並支援即時活動。CarPlay 即將迎來軟體升級,推出 CarPlay Ultra,該功能將應用於部分車型,首款車型已於上個月發佈。蘋果稱,CarPlay Ultra允許使用者選擇佈局和設計,顯示對使用者而言最重要的資訊,並新增了收音機和空調等車載控制功能。更新的簡訊App Messages支援加入聊天背景,群聊也新增投票功能,可以就諸如去那裡吃飯或集體旅行目的地等話題進行投票。群聊還支援發現金功能,方便使用者收發款項。未知發件人現在可以顯示在Messages的單獨部分,讓使用者介面更簡潔。Genmoji表情符功能 iPhone通話和視訊即時翻譯 Apple Music翻譯歌詞 ChatGPT強化圖樂園功能蘋果推出新的Genmoji功能,可讓使用者組合表情符,還可以更改表情符的表達方式。使用者可以將兩個表情符混合在一起建立一個新的表情符,還可以將兩個表情符與文字描述組合在一起。比如像以下截圖這樣,將一個女性表情符和一個麥克風表情符組合在一起,然後和介紹這些表情符的文字描述搭配。蘋果的“圖樂園”(Image Playground)加入了油畫等新的風格。ChatGPT 也與圖樂園進行了更多整合,App開發者將能夠使用API將圖樂園整合到他們的App中。使用者可以要求圖樂園App將聯絡人的海報轉換為不同的風格,以便在通話和文字聊天中以不同的風格顯示。使用者可以描述所需的風格,ChatGPT 會進行必要的圖像調整。Apple Intelligence 將支援 iPhone 上的即時翻譯功能。該功能可在電話通話、FaceTime 會話等場景下使用。上述翻譯功能也適用於 Apple Music,因為蘋果給Apple Music新增了歌詞翻譯和發音輔助功能,方便使用者跟唱。此外,自動混音功能AutoMix可讓使用者無縫銜接歌曲,充當使用者的私人 DJ。音樂置頂功能Music Pin可讓使用者將喜愛的藝術家、專輯和歌曲置頂於音樂庫頂部。地圖、錢包App、Apple Pay新功能 新增遊戲App地圖App Maps新增“首選路線”(Preferred Routes)等功能,可識別使用者常去站點的路線;“已訪問地點”(Visited Places)功能可儲存使用者去過的地點,方便日後查閱。Maps採用端到端加密技術,防止資訊被窺探。蘋果的數字錢包App Wallet正在擴展,包含更多車載功能、新增支援數字身份證(Digital ID),以及登機牌顯示方式的更新。已有 20 個品牌支援在 Wallet 中使用金鑰,另有13 個品牌將加入支援。此外,蘋果支付Apple Pay可讓使用者兌換信用卡和其他獎勵卡的積分,並在Wallet內追蹤訂單。如果使用者在電郵收件箱中找不到追蹤碼,這項功能就非常方便。iPhone將新增遊戲App Games。使用者可以查看所有從 App Store 下載的遊戲,並直接從App啟動這些遊戲。該App設有好友標籤頁,方便使用者挑戰好友、比較分數等互動。評論稱,蘋果要打造為一個集所有手機遊戲功能於一體的平台。Visual Intelligence能搜尋螢幕截圖蘋果在 iOS 26 中擴展了視覺智能功能Visual Intelligence,讓使用者能夠搜尋螢幕截圖。比如使用者在社交媒體App中看到一張身穿夾克的女士照片,點選這個照片,即可尋找市面出售的類似夾克。使用者可以使用與螢幕擷圖相同的方式使用 Visual Intelligence。標準的螢幕擷圖控制項將顯示在螢幕頂部,而Visual Intelligence 控制項將顯示在底部。除了允許搜尋之外,這些控制項還包括一些選項,例如根據螢幕上顯示的詳細資訊建立日曆事件,或向 ChatGPT 詢問有關您所看到內容的問題。也就是說,同樣的搜尋功能也適用於在日曆中加入帶有日期和時間的帖子,或者ChatGPT的回覆。watchOS 26有AI加持的Workout Buddy 也提供即時翻譯接下來是watchOS 26,蘋果的智能手錶Apple Watch將採用液體玻璃設計,不過總體來說看上去還是和老版watchOS相似。它最大的亮點在於 Workout Buddy 等功能中更強大的 AI 整合。AI加持的Workout Buddy會收集使用者的鍛鍊資訊,並進行資料分析,即時提供有意義的洞察。此外,它還有語音生成的功能,可以為使用者打氣,就像 Siri化身私人教練一樣。Notes應用將登陸Apple Watch。與iOS 26 類似,Apple Watch 上的資訊App Messages也將支援背景和即時翻譯。Apple Watch的Workout App介面更精簡,讓使用者可以更快地訪問常用菜單項。Smart Stack功能將更新,以便更好地預測使用者需要的小部件。Apple Watch新增了輕拂手腕手勢控制,可用於稍後處理通知、靜音提醒等任務。新一代macOS macOS Tahoe下一代macOS 更新名為 macOS Tahoe。Mac電腦的OS同樣迎來了全新的液態玻璃設計,側邊欄增添了縱深感。菜單欄採用透明設計,讓人感覺螢幕更加寬敞。使用者可以通過更改資料夾顏色、加入圖示或表情符,讓Mac的外觀個性化,為自己增添視覺提示。Mac支援“即時活動”(Live Activity)功能,在 iPhone 上啟動的活動、例如送貨,也可在 Mac 上使用。點選 Mac 上的“即時活動”即可啟動手機的鏡像版本即時活動。在 iOS 26 中推出的“電話”功能Phone也將登陸 Mac 上的電話App Phone,方便使用者在裝置之間進行通話切換。快捷指令App Shortcuts將更新,新增“智能操作”(Intelligent Actions)功能,融入更多 AI 技術。Spotlight 也獲得了 AI 助力,將會顯示與使用者當前工作相關的文件和檔案。Spotlight 還具備上下文感知功能,可以識別使用者正在使用的App。此外,使用者還可以在單個應用中搜尋功能,這有助於建立快捷指令。iPhone新增的遊戲App Games也將登陸 Mac,適用於Mac 上的所有遊戲。它有一個面板,可以調整和最佳化遊戲設定。macOS 26還增加了對 Metal 4 的支援visonOS 26和iPadOS 26蘋果稱對visionOS進行了全面更新。visionOS 26新增的小工具讓裝置擁有空間感,並可自動定位。使用者可以自訂小工具的框架寬度、顏色和深度。除了內建的App小工具外,開發者工具還能讓App開發者加入自己的小工具。“空間場景”(Spatial Scenes)是visionOS 26新增的小工具之一。相關功能中的Persona工具、即讓使用者以類似全息圖的人物形象出現將獲得改進,圖形細節更加豐富。在iPadOS 26方面,iOS 26 對Messages和其他應用的改進也同樣適用於iPad。針對平板電腦iPad的改進還包括提升多工處理功能,iPad 採用了全新的窗口系統。打開App時,它們會全螢幕顯示,使用者還可以選擇流暢地調整App窗口的大小,可以將這些窗口放置在你想要的位置。此外,還有一個響應速度更快的指針。在顯示方面,向邊緣滑動窗口,即可在 iPad 上平鋪顯示。Exposé 會顯示所有打開的窗口。App將新增菜單欄,讓使用者能夠更快地找到所需功能。iPad的檔案Files更新,新增了與macOS 類似的自訂功能。使用者可以將資料夾放入 iPad 的 Dock 中。Mac上的預覽Preview App也將登陸iPad,使用者可以用它編輯和註釋檔案。使用者可以在錄製音訊時控制選擇特定的麥克風,並且還有音訊隔離功能。Local Capture功能可與視訊會議應用配合使用,捕捉對話中的音訊和視訊——這是播客的理想工具。Background Tasks允許iPad 在使用者使用其他App時在背景執行匯出等任務。 (invest wallstreet)
蘋果 WWDC25 終極前瞻:打不過 AI,我還打不過「UI」嗎?!
真正的「Apple 智能」到來之前,蘋果還想先把你手上的系統全更新一遍。台北時間 2025 年 6 月 10 日凌晨,WWDC25 的主題演講將準時開啟,蘋果過去一年的軟體研發成果將在此集中亮相。與往年可能聚焦單一突破性技術或硬體不同,今年的 WWDC25 似乎承載著更為宏大的敘事——一次深刻的生態系統「對齊」與視覺語言的「進化宣言」。大會那句頗具玩味的標語「Sleek peek」(時尚一瞥),以及邀請函視覺設計中那磨砂玻璃質感的蘋果 Logo,無不在強烈暗示:一場由設計語言革新主導,甚至可能堪比 iOS 7 時代那場著名「扁平化革命」的更新即將出現。WWDC2025 海報 | 圖片來源:Apple在經歷了 WWDC23 的顛覆性新品類(Vision Pro)和 WWDC24 的新軟體為核心(Apple 智能)之後,WWDC25 極有可能扮演一個「整合與對齊之年」的角色:換言之,就是通過將過去十餘年已經沒更新的系統 UI 部分給「補課」回來,從而通過這種方式來繼續引領作業系統的下一次革新。01 「26」更名與「Solarium」視覺更新雖然 WWDC2024 蘋果關於「Apple 智能」的宣傳,與一年後的今天實際交付給使用者的 AI 能力仍然有著不小的差距,造成了「翻車」,但回到作業系統這一戰場上,蘋果仍然是其中的佼佼者同時也是事實上的「行業最強」。坊間流傳最廣、也最引人遐想的,莫過於蘋果計畫對其作業系統命名體系進行一次大刀闊斧的改革。傳統的增量版本號(如 iOS 19、macOS 15)或將被基於年份的全新品牌標識所取代。在 WWDC25 上,我們極有可能見證 iOS 26、iPadOS 26、macOS 26(代號據傳為「Tahoe」)、watchOS 26、tvOS 26 乃至 visionOS 26 的集體登場。新系統,新命名 | 圖片來源:MacRumor這套「26」的命名方式,更像是汽車行業常用的車型年份策略,讓使用者更容易理解作業系統對應的是未來一年的更新,而對於 macOS 而言,除了數字代號,其以加州地標命名的悠久傳統預計仍將保留。據分析師 Mark Gurman 介紹,採用下一年的年份進行命名,能夠給外界塑造一種「擁抱未來」的品牌形象,這與大規模視覺革新的主題高度契合。其次,統一的命名體系,將極大降低使用者和開發者在蘋果日益豐富的產品線上理解版本相容性和當前狀態的認知門檻,有效解決了生態系統擴張帶來的一個痛點。除此之外,也有一部分分析師認為,此舉可能是蘋果用以轉移外界對其 AI 能力暫時落後關注點的一種策略,通過聚焦全新的、系統級的身份標識來主導輿論風向。這種變化甚至可能預示著蘋果內部正醞釀向更敏捷、更頻繁的功能推送模式轉變,而非固守單一的年度整體更新模式。與命名體系變革平行的,將是一場代號為「Solarium」、或被設計師 Sebastiaan de With 形象地稱為「Living Glass」的全平台視覺設計語言大革新。這被普遍認為是自 2013 年 iOS7 拋棄擬物化、轉向扁平化以來,蘋果最大規模的一次設計語言迭代。代號為「Solarium」可能是自 iOS 7 之後最大的視覺更新 | 圖片來源:ZDNet新的設計語言將深度借鑑 visionOS 的核心元素,例如更趨近圓形的「圓角矩形」圖示、廣泛應用的半透明毛玻璃效果的窗口元件、懸浮式的菜單與導覽列、富有層次感的層疊玻璃效果,以及在整體視覺上更強調深度感和物理質感。設計師 Sebastiaan de With 更是將「Living Glass」概念化為一種動態的、彷彿擁有生命的玻璃材質,UI 元素能夠反射內容、對光線變化作出細膩反應,甚至展現出類似液體表面張力的物理特性。這場視覺革新的核心目標,是統一蘋果旗下所有作業系統的設計語言,顯著減少使用者在 iPhone、iPad、Mac、Apple Watch 及 Apple TV 等不同裝置間切換時的視覺跳躍感和認知負荷,從而營造一個更渾然一體的生態系統體驗。這種被稱為「玻璃擬態」(glassmorphism)的設計,其意義遠不止於美學提升,同時可以巧妙地引導使用者逐步適應增強現實(AR)和混合現實(MR)的互動裸機。因為在這些新興場景中,透明度、深度感知和物理反饋是至關重要的介面元素。02 全家桶前瞻:你的蘋果裝置要變啥樣?iOS 26 與 iPadOS 26:移動與平板的「智能進化」與「專業進階」在目前已知的細節部分,iOS 26 中,「Solarium/Living Glass」設計風格將得到全面貫徹,帶來全新的圖示、菜單佈局,許多應用中可能會出現更現代的藥丸形狀底部導覽列。相機應用的介面據傳也將進行簡化,操作更直觀。新系統強調更直觀的操作反饋| 圖片來源:ZDNet除了 UI 更新,蘋果可能也終於會為搭載 USB-C 介面的 iPhone 開放連接外部顯示器的能力,實現類似桌面模式的操作體驗,提升特定場景下的生產力。而 iPadOS 26 將繼續在「專業化」的道路上邁進,力求讓 iPad Pro 更能勝任複雜工作流。傳聞中最引人注目的變化是,當配合妙控鍵盤使用時,iPadOS 26 可能會呈現出類似 macOS 的頂部菜單欄,進一步模糊平板與筆記型電腦的界限。macOS 的菜單欄設計預計將「下放」iPadOS|圖片來源:極客公園同時,台前調度(Stage Manager)功能有望升級至 2.0 版本,提供更強大的多工處理能力,或許在連接鍵盤時會自動啟動。更靈活的窗口管理機制,如可自由調整大小的應用窗口、懸浮窗口等,以及更佳的應用切換體驗和增強的外部顯示器支援,都是 iPadOS 26 提升生產力的關鍵方向。macOS 26 「Tahoe」:連續互通與視覺統一的深化macOS 26,據傳代號為「Tahoe」,其核心升級同樣圍繞「Solarium/Living Glass」的視覺統一展開,力求與 iOS 和 iPadOS 在觀感和互動上達到前所未有的一致。同一個團隊,同一套設計 | 圖片來源:Apple這當然也意味著全新的系統圖示、菜單樣式、更簡潔的設定介面以及模組化的控制中心元素。連續互通功能將進一步強化,例如在 macOS Sequoia 基礎上增強的 iPhone 鏡像功能,使得 Mac 與 iPhone、iPad 之間的協作更加天衣無縫。生產力工具方面,聚焦搜尋有望整合自然語言處理能力,讓搜尋更智能、更精準 ;快捷指令(Shortcuts)也將擴展其自動化能力。此外,有傳聞稱蘋果可能會為 Mac 平台引入一款全新的專用遊戲應用程式,提升 Mac 在遊戲娛樂方面的體驗。watchOS 26 與 tvOS 26:智能穿戴與客廳娛樂的新面貌watchOS 26 的設計語言也將融入更多 visionOS 的設計元素,如半透明效果、玻璃質感以及圓角按鈕,提升整體的精緻感和現代感。由於 Apple Watch 本身的硬體限制,其新增的 Apple 智能功能,如在手腕上建立 Genmoji、小元件中的通知摘要以及 Siri 的部分更新,將主要依賴配對 iPhone 的算力來實現「智能」。Apple Watch 預計將成為 AI 能力的端側互動核心 |圖片來源:Apple健康與健身功能仍是 watchOS 的核心,預計將在 watchOS 11 的基礎上,帶來更複雜的 AI 健康分析報告能力,並可能針對特定的運動類型(如力量訓練或新興的負重遠足)進行功能強化和追蹤最佳化。tvOS 26 則可能迎來其自 2015 年誕生以來的首次重大介面革新,全面擁抱 visionOS 和「Solarium」的設計風格。這意味著使用者將在 Apple TV 上看到更具現代感的半透明菜單、更簡潔且內容優先的應用設計,甚至可能引入一定的深度效果,提升客廳娛樂的沉浸感。visionOS 26:空間計算的持續進化作為本輪設計革新靈感之源的 visionOS,自身也將迎來重要的迭代,可能被命名為 visionOS 26 或 visionOS 3。此次更新的核心目標是提升 Vision Pro 的實用性和易用性,並深化其與蘋果生態系統的整合度。備受期待的新功能包括允許使用者僅通過眼球運動來滾動內容的「解放雙手」式眼動追蹤滾動;對第三方 VR 遊戲手把(如索尼 PSVR 2 Sense 控製器)的支援,以改善遊戲體驗。Apple Vision Pro 現有操作 UI |圖片來源:Apple以及更多來自蘋果官方的原生 visionOS 應用,如地圖、日曆、提醒事項等,以替代目前部分應用仍為 iPad 版本相容運行的現狀。Apple 智能的各項功能,如通知摘要、ChatGPT 整合、Siri 產品知識和視覺智能等,也將在 visionOS 上得到補齊和最佳化。03 Apple 智能,進化而非革命在 WWDC24 高調發佈 Apple 智能之後,WWDC25 在人工智慧領域的策略預計將展現出更為謹慎和漸進的姿態。尤其是在大幅升級且更智能的 Siri,已經確認推遲,部分核心功能的上線時間甚至可能要到 2026 年或更晚。因此可以預期的是,蘋果不會再在今年的 WWDC 上做出過於激進的承諾了。Apple 智能在過去一年中的表現距離 WWDC 宣傳的版本仍然有不小的差距 | 圖片來源:極客公園蘋果在生成式 AI 的浪潮中,一直被外界視為一個相對謹慎的「追趕者」。蘋果可能希望在 WWDC25 上通過「少承諾,多兌現」的務實做法,來重建因功能延遲而可能受損的信譽,並專注於其傳統優勢領域——即以使用者隱私為核心、儘可能在裝置端完成處理的 AI 實現路徑。WWDC25 在 AI 方面的一個關鍵性發佈,預計將是向第三方開發者開放蘋果的裝置端基礎模型(Foundation Models),並提供全新的軟體開發工具包。Apple AI SDK 將面向更多開發者開放系統能力 |圖片來源:Apple這些初步開放的模型,據稱規模相對較小(例如 30 億參數等級),主要針對裝置端的高效處理進行了最佳化,專注於文字摘要、基礎的圖像生成、具備上下文感知能力的文字預測以及智能分類等任務。同時,蘋果內部也在持續測試參數量高達 1500 億的更大型模型。這些改進的核心目標,是讓開發者能夠將 Apple 智能的能力更深入、更廣泛地整合到他們各自的應用中,從而創造出更具個性化、更能感知使用者場景需求的智能體驗,同時嚴格堅守蘋果一貫倡導的隱私優先原則。預計還將伴隨推出新的 AI 整合開發者 API 和功能得到增強的 Core ML 框架。去年提及的 AI 程式碼助手 Swift Assist,也可能在本次大會上迎來更新和進展說明。部分分析師甚至認為,聲勢浩大的「Solarium」視覺重新設計本身,也是蘋果的一項策略,旨在「讓使用者相信蘋果是 AI 領域的重要參與者,並將討論的焦點從技術本身的細節轉移開」。至於 Siri 的徹底重塑,這場懸念似乎仍將繼續。至少到目前為止,你還是只有 ChatGPT 可以用 | 圖片來源:極客公園當然,WWDC 作為開發者為主要群體的盛會,今年在 AI 和空間計算這兩個前沿領域,蘋果也將為開發者提供更強大的「彈藥」。如前所述,蘋果計畫向第三方開發者開放其裝置端 AI 基礎模型,並提供一系列全新的 AI 整合 API。這些 API 將支援在應用內實現本地化的 AI 摘要、基礎的圖像生成、具備上下文感知能力的文字預測與編輯,以及對照片和筆記等內容的智能分類等功能。對於 visionOS 平台,開發者將獲得新的空間計算 API,這些 API 旨在幫助他們創造出更具沉浸感、互動更自然的空間計算體驗,同時還將改進手部追蹤的精度和擴展混合現實(MR)的應用場景。此外,預計蘋果還將通過 RealityKit 等框架提供功能得到增強的 AR 開發工具。04 會有「One More Thing」的硬體嗎?WWDC 傳統上是一個以軟體發佈為絕對核心的活動,目前絕大多數分析師的預測和坊間傳聞也都表示,WWDC 2025 預計不會有重大的新硬體發佈。考慮到此次大會在軟體層面已有大規模的革新計畫(如「Solarium」設計語言的全面鋪開、「26」系列作業系統的統一命名)以及持續進行的 AI 研發投入,蘋果有足夠豐富和重磅的內容來填充主題演講,無需依賴硬體新品來「撐場面」。一場純粹以軟體為核心的 WWDC,反而能讓全球開發者與使用者更專注於理解和適應新一代作業系統版本所帶來的變化。如果說 WWDC25 上可能會有任何硬體產品露面的話,目前唯一被提及可能即將更新的蘋果產品是 AirTag 2,此前有消息稱其預計在 2025 年年中左右發佈,但具體是否會在 WWDC 期間亮相尚不確定。即便發佈,也可能僅通過新聞稿的形式低調發佈。其他傳聞中的產品,如新款 Studio Display、更廉價款的 Vision Pro  / 蘋果 AR 眼鏡或全新的智能家居中樞裝置等,其預計發佈時間最早也要到 2025 年末或 2026 年之後。傳聞中的「帶屏 HomePod」,更有可能在 2026 年發佈|圖片來源:MacRumors如果說 WWDC25 有那些核心關鍵詞,「統一」無疑是最具代表性的那個。這或許不會是一場充斥著石破天驚、令人瞠目結舌的「One More Thing」式發佈會,但仍然會為蘋果下一個十年,奠定統一的基調。總體而言,WWDC25 標誌著蘋果在鞏固其現有生態系統壁壘、精細化調整其人工智慧戰略,並為未來更高級的計算形態:更普適的空間計算、和無處不在的環境智能,鋪設關鍵基礎的重要一步。 (極客公園)
蘋果WWDC25前瞻:十年最大視覺革新背後,AI戰略陷困局
一、命名革命與視覺重構:蘋果的“面子工程”1. 代號Tahoe的符號意義命名邏輯:macOS 26以加州太浩湖(Lake Tahoe)命名,呼應其湖水“映照天空與群山”的特性,隱喻系統半透明設計語言。版本號統一:iOS 19→iOS 26、macOS 16→macOS 26,所有作業系統首次採用“汽車式年份命名”,消除使用者對割裂版本號的困惑。2. 五年一遇的介面革命設計語言:窗口、控制項全面採用Vision Pro同款“玻璃美學”,亞克力質感面板、動態圓角圖示、空間光影層次成為標配,覆蓋iPhone至Mac。互動升級:iPad多工支援自由縮放窗口,Vision Pro新增“眼部滾動操作”與手機聯動。硬體淘汰:2018款MacBook Pro等裝置被拋棄,安裝包暴漲至17GB(前代15GB),疑因整合高畫質材質與本地AI模型。風險提示:2024年Photos改版曾遭使用者抵制,此次全系統革新或重蹈覆轍。二、AI困局:Siri重構夭折與生態危機1. 跳票成常態的Apple IntelligenceSiri重構計畫流產:原定2025年發佈的“上下文感知Siri”因高管實測翻車延期至2026年。內部人士透露:“功能既不穩定,也未達宣傳效果”。WWDC25戰略收縮:重點轉向AI電池最佳化工具、“Project Mulberry”健康教練等邊緣功能,開發者僅獲准呼叫基礎模型介面。2. 技術落後的深層動因內部分裂:空降的AI負責人詹南德雷亞難以融入蘋果核心圈,軟體主管費德里吉拒絕大規模AI投資。硬體掣肘:裝置端運行高級AI需更強算力,但iPhone散熱設計限制性能釋放,M4晶片未針對AI最佳化。3. 外部圍攻加劇OpenAI+Jony Ive組合:前蘋果設計掌門攜OpenAI打造“AI伴侶裝置”,目標2026年出貨1億台,直指iPhone生態。使用者流失預警:蘋果服務副總裁埃迪·庫承認:“AI裝置或十年內取代iPhone”,Safari瀏覽器搜尋量因ChatGPT分流首現下滑。三、硬體創新壓力:輕薄競賽下的“碳纖維誘惑”1. 競品逼宮富士通推出全球最輕14吋筆記本(689克),碳纖維機身+鎂鋰合金結構,雖犧牲電池(25Wh)與散熱,卻凸顯“克級減重”技術實力。2. 蘋果的材質困局歷史嘗試:2021年曾探索碳纖維MacBook Air,理論可減重300克,但因成本過高放棄。現實妥協:M4 iPad Pro僅5.1毫米厚卻犧牲擴展介面,MacBook Air仍依賴鋁合金外殼,重量停滯在1.24公斤。使用者代價:極致輕薄與性能/續航不可兼得——富士通UH-X/H1續航僅4小時,蘋果若跟進需直面體驗崩塌風險。四、戰略冷思考:蘋果的“分裂人格”與未來賭注1. 短期策略:視覺革新掩護AI短板轉移焦點:用“Tahoe”的驚豔介面稀釋AI延期輿論,通過設計統一性強化生態黏性。中國特供方案:國行版Apple Intelligence由百度文心大模型驅動,阿里負責合規稽核,規避技術短板的同時繫結本土夥伴。2. 長期隱患生態瓦解風險:當用AI硬體重構互動,蘋果若仍依賴“iOS圖示矩陣”,恐重蹈諾基亞覆轍。供應鏈脆弱性:為應對關稅壓力加速產業鏈轉移,但印度良品率(85%)和墨西哥成本(時薪9美元)拖累效率。3. 分析師預警“蘋果正活成‘分裂體’:在華盛頓高喊美國製造,在鄭州富士康塞滿訂單,再給墨西哥組裝的iPhone貼上‘美洲製造’標籤。” (視界的剖析)