牙膏擠爆,輝達提前掏出了核彈級「RTX 6090」

輝達一張剛發佈的 AI 計算卡,竟提前炸出了下一代遊戲旗艦卡 RTX 6090!

輝達最近不是推出了一塊專為 AI 上下文推理打造的全新系列 GPU——Rubin CPX

初看它只是作為 VR NVL144 CPX 專業平台的一部分,但隨後有外媒指出,Rubin CPX 的設計極有可能與下一代 RTX 6090遊戲顯示卡有關。

瞭解完後小憶發現,這句話並不是沒有道理。

首先,與以往 AI 專用計算卡通常閹割掉光柵單元不同,Rubin CPX 完整保留了光柵單元、顯示引擎,甚至還有全套 ROP 單元

眾所周知,純 AI 工作負載壓根用不上這類元件,相反對於傳統遊戲圖形渲染它們卻是不可或缺。

同時,Rubin CPX 也沒有用上高貴的 HBM 高頻寬記憶體,而是常規 GDDR7視訊記憶體。

我直接好傢伙,這不就是標準的下一代遊戲顯示卡通用範本?

另一方面,輝達對於自家產品向來是刀法精湛,主打一個能充分榨乾每一代新架構、核心的利用價值。

那麼將 Rubin CPX 核心進行一番閹割後(特別是視訊記憶體部分)用在下一代消費級顯示卡上,可能性確實相當之大了。

這也意味著,咱們說不定能通過 Rubin CPX 的核心規格提前看到 RTX 6090 表現。

具體來講,NVIDIA 已公佈的資料顯示,Rubin CPX 可整合 16 個圖形處理叢集,總共 192 個 SM 單元

而如果對應下一代消費級遊戲顯示卡完整的 Rubin GR202 核心,SM 單元數量則將提升至 224 或 256個,CUDA 核心則分別提升至 28672與 32768個。

對比目前 RTX 5090 GB202 的 170 個 SM 單元和 21760 個 CUDA,核心規模再次提升了 30%以上。

這個提升幅度也比較符合近兩代 RTX 旗艦顯示卡標準。

視訊記憶體方面,Rubin CPX 的 128G 容量自然是無法完整繼承。

以目前遊戲卡 32G 天花板來看,RTX 6090 與國內特供 RTX 6090D 大機率將繼續保持 32G 和 24G

咱們大膽做一波預測,僅參考其核心規模升級幅度,RTX 6090 整體性能提升恐怕不會低於 30%

別忘了,這還是在沒考慮核心架構升級的情況下。

由台積電 5nm 工藝升級為台積電 3nm的 Rubin 架構,這方面估摸著又是一坨不小的牙膏……

綜合來看,在全新架構以及大漲的核心規模加持下,RTX 6090 性能再次暴漲基本是沒跑了。

當然,同時暴漲的應該還有功耗!

若在 RTX 5090 600W 基礎上繼續上漲 30%,那麼將直逼 800W大關。

新一代千瓦級國家電網戰略合作夥伴就此誕生!

壞消息是,老黃又有理由漲價了……

如今輝達在顯示卡領域的打法雖說越來越野,但步子卻愈發穩健。

前不久 JPR 公佈的 Q2 季度獨顯 GPU 報告顯示,輝達市場份額已高達94%

能有如此成績,除了深耕 CUDA 生態外,在高端市場的持續發力同樣十分關鍵。

反觀 AMD,RX 9000 系列高端獨顯的缺席致其市場影響力嚴重下滑,市場份額更是從去年的 12% 大幅下滑至如今的 6%

好消息是,在前段時間的高盛大會上,AMD 提出了他們在 GPU 市場上的中期目標——將份額提升至 20%

這一目標也被市場解讀為其下一代桌面獨顯將重新回歸高端市場,期待值拉滿。

最後,希望 AMD 能在接下來的 RX 10000 系列上給我們帶來些驚喜吧。

畢竟你再不努力,我們就真買不到便宜的 N 卡了! (程式設計奇點)


一樣買不起