FinTech (Financial Technology) 這個詞你應該多少聽過吧?簡單來說,就是科技開始動手「改造」傳統的金融服務。以前你得排半小時隊去銀行辦轉帳,現在你在捷運上滑手機就能搞定。對企業來說省人力,對我們來說就是方便到不行。
你也可以想成是:科技業跑去金融業這塊大餅裡插旗,企圖弄出一波顛覆性的改變。無論怎麼解讀,FinTech 幾乎已經是未來的必然趨勢。政府、企業、市場都得跟著動起來。而其中最常被提到的一項關鍵技術,就是區塊鏈(Blockchain)。
故事要先拉回很久很久以前,東羅馬帝國首都拜占庭(就是今天的伊斯坦堡)。當時軍隊駐地都超遠,將軍跟將軍之間只能靠信差傳遞消息。問題來了:萬一信差是叛徒,或者訊息被竄改了,那要怎麼確保所有將軍在出兵這件事上能有一致決定?
這就是所謂的「拜占庭將軍問題」(Byzantine Generals Problem)。
後來電腦科學家 Leslie Lamport 把這個概念搬到數位世界,去思考:在一個系統裡,如果有些節點失效或甚至惡意搞破壞,還能不能讓整個網路維持共識?區塊鏈的誕生,基本上就是這個問題的答案。
另一個更直觀的說法:沒有區塊鏈就沒有比特幣。2008 年,一個神祕人物「中本聰」丟出比特幣的概念,背後的底層技術就是區塊鏈。換句話說,比特幣是第一個活生生跑在區塊鏈上的應用。
最簡單的理解方式:一個大家一起維護的公開電子帳本。
它不是放在單一的伺服器裡,而是分散在世界各地不同的電腦上,每筆交易資料都被記錄、驗證,想偷偷改掉是不可能的事。
所以你可以把它想成:
沒有銀行卻能轉帳的超級帳本
去中心化
沒有「老大哥」在管控,資料分散存在不同節點。大家各自驗證、傳遞、管理。這是區塊鏈最迷人的地方。
疫情期間,不少人失業、不能出門,結果東南亞、南美忽然爆紅一種新東西:P2E(Play-to-Earn)遊戲。
意思就是「邊玩邊賺錢」。靠區塊鏈和 NFT,遊戲裡的虛寶不再只是資料,而是真正的「資產」,可以拿去市場上交易。這就是所謂的 GameFi(Game + Finance)。
對一些人來說,玩遊戲已經不是單純娛樂,而是另一種投資手段。這也是為什麼大大小小的遊戲公司都急著跳進區塊鏈遊戲的領域。
最後當然要聊聊比特幣。
它是一種去中心化、沒有銀行背書的虛擬貨幣。任何人都能自由買賣,金流安全又匿名。
而且最神祕的是它的發明人「中本聰」至今沒人知道是誰。性別、年紀、國籍,全都是謎。比特幣這名字來自「bit(電腦最小的單位)」+「coin(硬幣)」。
如今,比特幣早就不是小眾玩家的專利,全球金融市場都得認真看待它。它證明了一件事:區塊鏈絕對不只是個技術名詞,而是真能翻轉世界的東西。
像比特幣這樣的虛擬貨幣,交易成本低、又相對安全。俄羅斯甚至曾經動念要推出「國家版虛擬貨幣」。但問題是,大多數國家的法律體系根本還不知道怎麼定義這東西——既不是法定貨幣,也不是銀行可以管的東西。結果就卡在一個曖昧地帶:能交易,卻還不算合法。
比特幣的交易紀錄全部塞進區塊鏈裡,每一個新區塊加上去就像是寫死在石板上一樣,沒人能刪。
但要注意,比特幣的交易成立前,必須連續通過 六個區塊驗證,這過程有點慢,等起來常常讓人抓狂。
而它的「工作量證明」機制,在比特幣世界裡有個更通俗的名字:挖礦。
簡單比喻:一堆人拿著超強的電腦在比誰先解出一道超難的數學題。誰解出來,誰就能把新的一筆交易「打包」進區塊鏈。
中本聰甚至拿這過程比作「淘金」——要耗掉 CPU、電力跟時間,最後才能挖出一點點比特幣。這種技術競賽反而吸引不少工程師和礦工迷上,拼硬體、拼算力,玩得不亦樂乎。
第一階段:比特幣
區塊鏈第一次亮相,就是靠比特幣。
金融業:不用說,已經是第一批吃螃蟹的。
聽到這裡,有沒有覺得區塊鏈很像是「大家一起抄一份筆記,但誰也不能偷偷改掉內容」?只是這份「筆記」不只可以記金錢交易,還能記錄醫療資料、學歷證明,甚至未來可能連房產契約、音樂版權都能上鏈。