2025,車企跨界造“人”

造車尚未決出勝負,造“人”浪潮已被車企集體掀起。汽車與人形機器人互聯互通,一場“AI VS AI”的生態戰,已箭在弦上,不得不發。
圖片由AI生成

從蛇年春晚舞台上,宇樹科技旗下Unitree H1型通用人形機器人扭秧歌,到年底,小鵬汽車官宣AI人形機器人IRON已完成汽車生產線上的第一階段技術調校,人形機器人,成為了科技圈從年尾到年底繞不開的熱詞。

無論是跳舞、打“太極拳”、跑步,還是進景區提供導覽服務、進工廠擰螺絲搬運零部件,這背後,技術在飛速迭代和升級,人形機器人不再是實驗室裡Demo,不再是PPT裡的故事,而是真正走進商業場景。

不得不承認,車企對打造人形機器人的熱度,也超越了以往任何時期。我們觀察到,幾乎所有的車企,都在2025年加碼人形機器人業務。

當“造車”的賽道尚未決出最終勝負,“造人”的浪潮已被車企集體掀起。2025年,行業裡一直迴旋著車企跨界入局人形機器人的討論。

這場集體跨界狂歡背後,是技術積累到臨界點的必然,還是資本裹挾下的盲目跟風?車企入局,究竟能給人形機器人產業帶來什麼?從實驗室的演示到規模化的商業落地,還有多少難關需要跨越?來年,人形機器人會走向哪裡?

有的全端自研,有的合作入局

特斯拉旗下的人形機器人柯博文(Optimus)的進展,始終牽動著市場神經。

伊隆·馬斯克(Elon Musk)多次在公開場合表示,人形機器人是“有史以來最偉大的產品”,未來,特斯拉約80%的價值將來自Optimus,其終極目標是,打造“通用人形機器人”,覆蓋工業生產、家庭服務、醫療護理等場景。

12月19日,特斯拉發佈了名為《特斯拉人形機器人2025年度報告》的視訊回顧,詳細展示了Optimus在過去一年的技術迭代與進化路徑,從基礎運動控制,到複雜場景互動的快速演變過程。

視訊內容以時間線呈現Optimus全年關鍵進展,主要有以下三大節點:

作者依據公開資料整理

特斯拉已在部分工廠內部署了Optimus進行測試。最新的視訊顯示,Optimus能夠執行如分揀電池、插入托盤等精細任務,並具備自我糾錯能力。

設計會更加擬人化,在外形上更加逼真的Optimus V3原型機,預計將在2026年第一季度亮相,馬斯克稱,其“看起來會像一個穿著機器人套裝的人”。

在2025年Q3財報電話會議上,馬斯克表示,計畫在2026年底前啟動Optimus的生產線,目標是年產一百萬台。

當前,特斯拉的市值已超1.5萬億美元,幾乎佔據了全球車企半壁江山,其核心估值邏輯早已跳出汽車製造的範疇——資本市場已然將其視作“物理世界的AI平台”。

Optimus,圖片來源:X帳號@Tesla Optimus

2022年首次亮相的Optimus的鯰魚效應,以及馬斯克關於AI與人形機器人的宏大敘事,直接挑動了國內車企之於人形機器人的神經。

我們根據公開資料統計,目前至少6家車企已自研或聯合攻關,推出了人形機器人整機成品,另有數十家車企,通過投資、應用等形式介入,或已官宣佈局規劃,或已開啟招兵買馬、搭建團隊。

其中,2025年最引發市場熱議的,要屬國內全端自研人形機器人的代表——小鵬汽車。

11月25日的2025小鵬科技日上,小鵬汽車全面展示其在人工智慧、智能駕駛等領域的最新研發成果,並首次發佈新一代人形機器人IRON,組態82個關節自由度及全固態電池,現場展示時因擬人化步態引發公眾關注。

相較於初代產品,IRON的確是在仿生設計與智能互動上實現了重大突破。

IRON擁有仿人的脊椎、仿生肌肉、全包覆柔性皮膚,支援不同身材體型定製;全身82個自由度能完成“貓步行走”等高難度擬人動作;擁有1:1人手尺寸,且具備22個自由度,可執行精細抓取動作;搭載了3顆圖靈AI晶片,有效算力2250TOPS;同時首發搭載小鵬第一代物理世界大模型,可實現“對話、行走、互動”三大高階智能。

一個月後,12月24日,小鵬汽車宣佈,IRON已正式完成在新能源汽車生產線上的第一階段技術調校。按小鵬汽車的規劃,IRON將逐步介入新能源汽車製造中環境最複雜、精度要求最高的精密組裝環節。

小鵬汽車規劃的人形機器人的量產時間,與特斯拉的Optimus幾乎一致:2026年底實現規模量產高階人形機器人。

IRON,圖片來源:小鵬汽車官網

部分車企則選擇與頭部機器人公司深度合作。

例如,比亞迪、吉利、領克等,選擇與機器人賽道老牌玩家優必選達成合作,借助後者成熟的技術與產品體系加快實訓落地。

通過投資佈局,也是車企偏好的方式。比如,比亞迪和上汽投資了智元機器人,吉利與北汽投資了星動紀元。

密集官宣的投融資消息中,上汽的行動,尤為引人關注。它不僅投資了智元機器人等人形機器人本體企業,還投資了行星滾柱絲槓、觸覺感測器等關鍵零部件領域的公司。上汽通用正與智元機器人協同,計畫將機器人用於電芯上下料場景,並根據實際使用情況拓展。

長安汽車則成立了長安機器人公司,在人形機器人領域,聯合頭部合作夥伴共同研發人形機器人。按照長安汽車的規劃,2028年將量產下線人形汽車機器人,2030年後逐步向家庭服務機器人拓展。

更快的落地,2025年也已然發生。一些車企的人形機器人,已走向生產一線。

2025年2月,小米的第三代人形機器人“MiBot S3”進駐亦莊小米汽車工廠,首批10台機器人被分配到了質檢和搬運崗位。

小米還計畫,2026年推出能做飯的人形機器人,不僅能切菜、炒菜,還能根據使用者的口味調整調料;2027年,推出能照顧老人的機器人,能幫老人測血壓、提醒吃藥,即時監測老人的身體狀況,遇到緊急情況自動報警。

奇瑞汽車在2025年4月宣佈已完成首批墨甲人形機器人220台的全球交付。在交付儀式上,奇瑞國際公司總經理、墨甲機器人董事長張貴兵介紹,墨甲機器人已具備在4S店提供主動問候、銷售指導、車型推薦和繞車講解等實際服務能力,並在馬來西亞4S店得到應用。

此外,賽力斯自研人形機器人也於近期被曝光,並計畫在問界門店開展實地測試及年底量產;廣汽的GoMate也預計在廣汽傳祺、埃安等主機廠車間開展整機示範應用。

整體來看,2025年,車企的人形機器人還沒有進入大規模量產,但頭部企業已完成量產能力的初步搭建與市場驗證,為來年產能提升打基礎,行業正摩拳擦掌,從技術研發期邁入量產初期。

手、腳、腦:量產前夜,需邁過的關卡

但要從實驗室走向規模化量產,人形機器人的研發仍面臨很多挑戰。

技術的挑戰,集中在“手”“腳”“大腦”三大核心模組,實現真實場景下的穩定運行,是量產的首要難關。

在“手”的技術突破上,靈巧手的高自由度與耐用性平衡是核心難點。

對比人類雙手有27塊骨骼、30多塊肌肉協同運作,要實現類似的靈活操作,機器人靈巧手需要具備多個自由度,但高自由度設計,往往以犧牲耐用性為代價。

當前,精密觸覺感測器的量產良率還不到60%,導致“手”的成本居高不下。Optimus的靈巧手算是行業最成功的案例之一,但其在訓練分揀快遞時,壽命也只有六個星期,單隻手的成本超過6000美元。不計電費,一台機器人一年光換零件就接近10萬美元。

在“腳”的穩定性提升上,感測器精度不足是主要瓶頸。

實驗室裡行走平穩的人形機器人,在真實環境中“翻車”率超過10%。原因是,目前主流感測器的動態誤差仍超過5釐米,遠高於工業場景0.02毫米的精度需求。這也是人形機器人運動會上,“運動員”頻頻摔倒的主因。

在複雜的工業車間或戶外場景中,地面不平、障礙物遮擋等因素,進一步抬高了行走穩定性的門檻。

在“腦”的智能升級上,AI模組的控制與協同性不足制約了實用化處理程序。

複雜AI模型難以在終端高效運行,導致動作延遲、卡頓,影響任務完成效率。例如,在汽車零部件裝配場景中,機器人需要同時處理視覺識別、動作控制、力反饋等多個維度的資訊,當前AI演算法難以完美實現即時協同,導致裝配誤差率較高。

羅蘭貝格發佈的一則報告指出,當前技術已跨越基礎運動能力門檻,機器人能完成奔跑、跳躍等高難度動作,但在工業應用層面仍面臨雙重挑戰:硬體上需攻克精密運動控制和即時響應難題,軟體端亟待建構可自主進化的人工智慧核心。

真正智能的人形機器人應具備三大核心能力:硬體與軟體的無縫協同,基於深度學習的性能最佳化機制,以及,應對複雜場景的自主決策系統。這不僅要求突破傳統機械工程界限,更需要建立全新的人機互動範式。

技術難題需要時間突破,而要實現人形機器人量產,還要實現成本的規模化降低。據高盛的測算,當前,主流的單台人形機器人的物料成本在40萬元左右,而行業共識是,單機成本需降至5萬元以內,才能實現盈利。

雖然國產人形機器人在核心部件自研上取得了突破,但量產規模較小,難以形成規模效應。

有業內人士告訴作者,目前一些人形機器人公司採用的是傳統的模式“手搓”,就像最早生產汽車一樣,“手工打磨”人形機器人。之所以沒有出現大家想像的現代化工廠,主要是當前訂單量需求,難以支撐大規模產線生產。

但訂單之所以少,很大程度上,是因為應用落地場景,始終還是人形機器人核心痛點。從需求端來看,除了汽車產線等少數工業場景外,多數場景仍處於“偽需求”的狀態。

優必選科技副總裁、研究院院長焦繼超曾表示,人形機器人首先在工業場景落地,2至3年後,才能在工業場景能泛化到更複雜的操作。商業場景中的人形機器人,類似酒店服務員等與人打交道的角色,還需要3到5年,而進入家庭場景作業的人形機器人,至少要等8到10年。

中國製造是強項,在機器人本體製造上,顯然走在了世界前沿。不過,原始碼資本投資合夥人、美國國家工程院院士張宏江也在「趙何娟Talk」(Jany Talk)中指出,今天大部分的本體,實際上還是處於遙控狀態。在世界模型沒有突破前,具身智能很難做到通用。這條路還很長,不是三到五年,而是五年到十年。

是技術遷移,還是為了“秀肌肉”?

車企熱烈擁抱前沿科技的另一面,是全球汽車市場競爭熱度不減,新能源汽車滲透率逐漸見頂,市場增長放緩。佈局新領域,被車企視為開闢新的增長曲線,對沖汽車業務的週期性風險之舉。

有觀點認為,車企集體跨界人形機器人,是技術同源性、產業發展趨勢、商業價值挖掘等多重因素,共同作用的結果,是建構未來智能生態的關鍵佈局。

但實際上,有的是All in ,有的可能只是“趕趟兒”。

對新勢力而言,在產品同質化日益嚴重的情況下,通過人形機器人展現自身的科技實力,可以提升品牌溢價與使用者好感。因此,人形機器人往往作為一張名片,在新品發佈會和車展上重點對外展示。

也需要看到的是,車企造人形機器人的合理性在於,智能汽車與人形機器人在底層技術上存在高度協同性。

兩者均依賴環境感知、決策控制、運動執行三大核心技術體系,車企在智能駕駛領域積累的技術,可直接遷移至人形機器人研發。

人形機器人的核心部件與汽車零部件存在高度重合,包括電機、減速器、感測器、電池等。車企憑藉多年積累的供應鏈資源,可在核心部件採購、生產製造等環節形成顯著優勢。

相比人形機器人的創業公司而言,汽車製造業的“無人工廠”轉型需求,也為人形機器人提供了天然的落地場景。

地平線創始人余凱曾指出,特斯拉把自動駕駛晶片FSD應用到人形機器人項目,從智能汽車的晶片出發,應用到機器人場景。地平線和特斯拉是從兩個不同的坡去爬同一座山,“我們和特斯拉看到同樣的一個機器人的未來”。

“如果做不好自動駕駛,恐怕就無法在機器人時代佔據一席之地,成為其中的關鍵玩家。”余凱說。

理想汽車創始人、CEO李想也曾表示,“100%會做人形機器人,理想是一家人工智慧企業,要做的不是汽車的智能化,而是人工智慧的汽車化,並將推動人工智慧普惠到每一個家庭”。

無論是新勢力,還是傳統車企,向AI加速轉型,是當下的必修課。沒有誰會對這場AI浪潮,無動於衷。而人形機器人,便是最佳的承載物體之一。

人形機器人泡沫來了嗎?

“機器人為什麼一定要是人形的?這裡面噱頭大於實際需求。”當作者向一位車企相關技術負責人請教時,對方拋出了這樣一個疑問。

他告訴作者,其所在的公司,機器人研發工作已經開展很多年了,但對人形機器人的關注,主要還是在這兩年。

在他看來,實際應用場景中,人形機器人還有很多安全問題未能解決,比如穩定性。工廠裡的無人機械臂等,早已發展很成熟,而人形機器人到底能解決多少車間裡的生產痛點,還有待觀察。

AI教父、圖靈獎獲得者楊立昆(Yann LeCun)已經數次炮轟人形機器人。2025年3月,他在一檔播客節目中直言,“人形機器人的驚豔演示背後,藏著一個行業的集體幻覺”。

2025年9月,世界著名機器人專家、電腦科學家和人工智慧科學家,iRobot的聯合創始人羅德尼·布魯克斯(Rodney Brooks)發出警告:人形機器人泡沫注定會破裂,向人形機器人初創企業投入數十億美元是在浪費錢。

布魯克斯對特斯拉和美國機器人初創公司Figure等公司尤其持懷疑態度。

他認為,人類的雙手非常複雜,充滿了大約17000個專門的觸覺感受器,這是機器人無法比擬的。另外,在安全問題上,機器人一旦摔倒,就會很危險。

布魯克斯還預測,在15年內,成功的“類人”機器人實際上會配備輪子、多條手臂以及專門的感測器,並且會放棄人形外觀。

事實上,人形機器人身上有太多具備展示炫酷的Demo演示的因素了,很容易讓普羅大眾認為,人形機器人可以無所不能。

當產業一窩蜂地衝向人形機器人產業時,浮躁的氛圍極大可能催生泡沫。但對於車企造“人”來說,泡沫之論,可能為時尚早。

行業普遍認為,未來2到3年,人形機器人在工業領域可能實現率先突圍。

對於車企而言,短期內,汽車產線等工業場景仍將是競爭的焦點,中期來看,商業場景將成為新的競爭戰場。商超配送、社區安防、教育輔導等商業場景需求,車企會推出針對性的產品,最佳化場景適配性。

長期來看,家庭場景將是終極競爭目標。家庭服務機器人的需求將逐步爆發。車企會重點攻克安全防護、隱私保護、人機互動等核心難題,推出適合家庭場景的機器人產品,實現從工業級到消費級的跨越。

從這一層面出發,將車企入局人形機器人比作其新的生命線,也不為過。未來車企的競爭,或許不在“車”本身,而是一場“AI VS AI”生態戰,汽車與人形機器人的互聯互通,已箭在弦上,不得不發。

結語

就在12月初,摩根士丹利發文認為,物理智能正成為更廣泛人AI主題中的核心組成部分,並預計到2050年,人形機器人市場規模將達到5萬億美元,部署量10億台,約每10人擁有1個人形機器人。

工信部已經將人形機器人列為“未來產業十大重點方向”,並計畫初步建立創新體系。車企可以憑藉在技術與場景上的優勢,參與行業標準的制定,推動核心部件、安全規範、測試認證等領域的標準化工作。

車企從造車轉向造“人”,可以以其龐大的產業體系,為整個人形機器人行業注入了關鍵的催化劑。但同時,產業仍面臨技術瓶頸、成本高企、場景不足等多重挑戰,規模化量產與盈利仍需時間。

而人形機器人的技術進展,尚存不確定性,這讓行業走到了關鍵性的十字路口:要麼贏者通吃,要麼血本無歸。未來,我們可能看到重大技術突破,引爆一個巨型市場,也可能看到,產業規模始終無法做大。

對於普通大眾而言,或許幾年之後,一個不再是科幻電影,而是真實發生在現實生活中的“風景”將隨處可見:當你去提車時,接待你的不再是人類銷售顧問,而是一台人形機器人;當你走進工廠,看到的不再是工人忙碌的身影,而是整齊劃一的機械軍團。 (鈦媒體AGI)