在全球競爭中,重新理解人形機器人的位置。
一年一度的國際消費電子展(CES)又來了。作為全球消費電子與前沿技術的風向標,CES 往往最先呈現出下一階段技術競爭的重心變化。
CES 官方資料顯示,本屆展會中與機器人相關的參展商共有 598 家,其中來自中國的企業達到149家,佔比接近四分之一。在人形機器人這一最受關注的細分領域,官方統計的38家參展商中,有21家來自中國,佔比超過一半。但從實際情況來看,今年展出人形機器人的相關企業可能還要更多。以下是我們的簡單盤點:
在 CES 2026 的人形機器人展區,中國企業的存在感幾乎無法忽視。不同於早年零散、單點的技術展示,今年中國廠商呈現出的,是一條從整機、本體運動控制,到感知、靈巧手、系統平台的完整產業鏈結構。
宇樹科技無疑是最具“量產訊號”的參展者之一。本屆 CES 上,宇樹重點展示G1 人形機器人的量產版本。與此同時,宇樹還展出了新一代全尺寸人形機器人 H2,在運動性能和動態表現上明顯增強。
雲深處科技在 CES 2026 上則繼續走其一貫的工程導向路線。其核心展品包括 絕影系列升級版 X30 與輪足機器人M20 Pro,輪足式結構在複雜工業地形中的平衡能力成為展示重點。
智元機器人則在 CES 2026 上完成了全系列產品的北美首秀。展台集中展示了 靈犀 X2(偏仿生互動)、遠征 A2(面向商用服務)以及 精靈 G2(家庭與科研場景)等多種形態的人形與類人機器人。
越疆機器人正式發佈Rover X1,其首款智能四足機器人,定位為消費級產品,主打家庭陪伴與智能管家功能,強調從實驗室技術走向日常生活場景。除Rover X1 之外,越疆還展示了其人形機器人和協作機械臂在具身智能場景中的應用。
眾擎機器人帶來的 T800 全尺寸通用人形機器人,是 CES 2026 上中國人形機器人中最受關注的新品之一。T800 整體體態比例高度接近成年人,強調動態穩定性與工程可靠性。
帕西尼感知帶來了 TORA-ONE 第二代多維觸覺人形機器人,該機器人擁有 47 個自由度。同時,其 DexH13 GEN2 靈巧手成為一大亮點,作為行業首款融合“多維觸覺 + AI 視覺”的靈巧手,單個指尖整合了近千個觸覺感測器。
睿爾曼智能在 CES 2026 上則從應用層切入,展示RXL 系列仿人形機械臂。同時,其復合升降機器人展示了機械臂與移動底盤在酒店、醫院等場景下的物料配送能力,強調系統整合與場景落地。
星動紀元帶來了其旗艦人形機器人 星動 L7 與 星動 Q5,重點展示雙足穩定行走與全身協調控制的最新進展。
此外,逐際動力、魔法原子、戴盟機器人、星海圖、鈦虎機器人、北京人形等企業,也在 CES 2026 上展示了各自的人形機器人原型或核心技術模組。
松延動力、銀河通用、傅利葉智能、優理奇、擎朗智能、柏奧尼克、加速進化、半醒機器人、杭州星塵機器人、樂享科技、極佳視界等企業,則共同構成了中國人形機器人產業更廣闊的“技術與應用後備軍”。
整體來看,中國企業在 CES 2026 上呈現出的已不再是零散的技術突破,而是從整機、本體運動、靈巧操作、感知系統到控制平台的完整拼圖。這使得中國在人形機器人全球競爭中,首次在“規模化與商業化可行性”層面佔據了顯著位置。
與中國企業形成鮮明對照的,是國外廠商在 CES 2026 上呈現出的不同發展重點。
今年最受關注的無疑是由波士頓動力與現代汽車集團聯合展示的 Atlas 人形機器人。Atlas 在 CES 現場進行了真實動作演示,其流暢的步態、協調的肢體控制,標誌著這一經典人形機器人正從實驗室階段邁向工業級應用。現代汽車集團明確表示,未來 Atlas 將在其位於美國佐治亞州的工廠進行試點運行,並計畫2028年進廠造車,年產3萬台。
除 Atlas之外,北美企業在人形機器人上的另一大特徵,是對 AI 平台和系統能力的強調。無論是與大模型的結合,還是圍繞機器人建構可持續學習和升級的體系,美國公司更關注“機器人作為通用計算平台”的長期形態,而不僅是單一硬體產品。
韓國在 CES 2026 上則表現出極強的產業野心。本屆 CES,韓國企業以K-Humanoid Alliance(韓國人形機器人聯盟) 的形式集中亮相。該聯盟由 40 多家科研機構與企業組成,包括 KAIST、首爾大學、POSTECH、Rainbow Robotics,以及 LG、斗山、HD Hyundai Robotics 等成員,集中展示韓國在人形機器人本體、控制系統與應用探索方面的整體進展。
其中,LG 電子在展會上推出了 CLOiD 智能家居助手機器人,明確將人形或類人機器人引入家庭生活場景。CLOiD 配備雙機械臂和五指手,展示了家務輔助、物品遞送等能力,並與 LG 自身的智能家居生態深度結合。
歐洲方面,CES 2026 出現了多家以工業應用為導向的人形機器人企業。
德國NEURA Robotics在展會期間發佈了其人形機器人 4NE1,並在展位上展示了該平台在感知、安全協作與自主控制方面的設計思路。
來自英國的 Humanoid公司則帶來了其 HMND 01 Alpha 人形機器人原型機。該產品定位明確,面向工業應用場景,重點展示結構設計、平衡能力以及模組化機械系統,整體展示偏向工程原型而非消費級形態。
總部位於瑞典的工業軟體與測量公司Hexagon 的人形機器人項目 AEON 也是以工業環境中的應用為核心方向。
此外,全球知名半導體公司AMD 和義大利初創企業Generative Bionics 在CES共同發佈了一款人形機器人GENE.01,其重點在於實現更安全的人機互動。
總體來看,國外的人形機器人展示呈現出兩條主要發展邏輯:一是強調底層智能與平台化能力,力圖將機器人打造為開放的開發平台,與大模型、感知系統和雲端服務緊密融合;二是圍繞具體應用場景和生態融合進行深度設計,例如工業協作、家庭服務、醫療輔助等。
CES 2026 顯示,人形機器人已經不再處於“是否可行”的討論階段。無論是中國企業展示的量產型產品,還是海外廠商圍繞工業、家庭和服務場景展開的工程化嘗試,都說明人形機器人這一形態已經被普遍接受為下一階段的重要方向。展會現場的差異,更多體現在各方如何推進,而不是是否推進。
中國企業更傾向於以產品為單位進行展示,強調價格、版本和量產能力;美國企業集中在工業部署節奏與系統能力的推進;韓國通過聯盟形式整合科研與產業資源;歐洲則以工業人形機器人為切入口逐步進入這一賽道。這些路徑平行存在,構成了當前全球人形機器人競爭的基本格局。
CES 2026 更像是一次集中展示當前進展的窗口,而非終點。展會結束之後,人形機器人真正的競爭將轉移到工廠、倉儲、家庭和公共服務場景中。不同國家、不同企業的路徑是否有效,將取決於其在真實環境中的部署效果與持續迭代能力。 (人形機器人場景應用聯盟)