斯皮格爾稱,2026年將是決定性一年,已將公司命運與Specs的增長直接繫結。
AI百鏡大戰再添實力玩家。
1月29日,社交平台Snapchat母公司Snap Inc. (NYSE: SNAP)宣佈正式成立全資子公司Specs Inc.以此推動旗下智能眼鏡業務的獨立發展與長期戰略佈局。
Snap表示,此次調整將幫助Specs智能眼鏡業務實現更強的業務專注度與協同效應,為後續業務合作及資本運作提供更多靈活性,包括可能的少數股權融資。該調整也有助於Specs獨立品牌體系的建構,為今年全新Specs智能眼鏡產品的正式發佈堅實基礎。
根據官方透露的資訊,和這些傳統的電子螢幕裝置不同,Specs採用透明鏡片,在三維空間中將數字內容疊加到現實世界,並支援通過手勢和語音進行自然互動。
去年9月,Snap首席執行長埃文·斯皮格爾(Evan Spiegel)在公開信中明確表示,2026年將是公司“最具決定性的一年”。
這位出生於1990年、世界最年輕億萬富翁認為,Snap的命運與下一代消費級智能眼鏡Specs的增長表現直接繫結。
目前,Snap開發者已基於Specs打造出全新的學習、遊戲和工作方式,所有體驗都紮根於真實世界之中。
在設計理念上,Specs意圖幫助使用者保持當下的專注,讓使用者與朋友、家人和同事在共享體驗中更加緊密地連接在一起——無論是在空地上一起體驗虛擬奪旗遊戲,通過模擬化學反應進行學習,還是團隊協作查看新產品的虛擬設計方案。
Specs試圖打破傳統的電腦和智慧型手機為“爭奪注意力”而設計的格局,認為這樣的做法使得人與現實世界隔離,同時也削弱了人與人之間的真實互動。
全新Specs推出之際,正值AI重塑計算方式的關鍵階段。新一代Specs搭載Snap首創的智能系統(Intelligence System),在智能、主動使用體驗做了相關提升。
Snap稱,“在嚴格保障使用者隱私的前提下,系統可以通過理解使用者及所處環境,主動幫助完成各類任務”。Specs將是一台“使用者會用得更少的電腦”,因為它能夠主動替使用者完成更多事情。
新一代Specs智能眼鏡預計將於今年內正式發佈。同時,Snap釋放了Specs Inc.團隊擴張計畫,稱正在全球範圍內招募優秀人才,持續壯大團隊。
作為立足於年輕人社交產品領域的王者,Snap在智能眼鏡賽道已是老兵一枚。
早在2016年,該公司嘗試將平台上的相機功能硬體化,創造新奇社交拍攝體驗,發佈了Spectacles智能太陽鏡系列 (1-3代),主打時尚外觀,整合攝影機,用於快速拍攝短影片並分享至Snapchat,作為Snapchat應用的延伸,驗證市場對可穿戴相機硬體的接受度。
2021年,為了服務開發者與創作者,Snap旗下智能眼鏡轉向AR體驗終端,發佈了Spectacles AR眼鏡,為開發者提供原型硬體,建構AR內容生態(Lenses),為消費級產品鋪路。為此,Snap還自研晶片(如 GrAIcore NPU,專為低功耗AR AI設計)和OS等核心技術,提升體驗、控制生態。
不過,Snap的智能眼鏡在消費市場的銷量表現並不突出。2024年,Snap發佈的新的第五代AR眼鏡以每月99美元、至少訂閱12個月的方式提供給開發者,套裝總成本接近1200美元,可以看出其產品主要面向開發者和創作者提供,建構AR內容生態。
去年三季度後,Spectacles開始深度整合OpenAI和Gemini等AI產品。11月,Snap宣佈與Perplexity AI達成合作,後者將把其對話式搜尋功能直接整合到Snapchat中。該功能計畫於今年初在Snapchat上線。
而這一切看起來,都像是為2026年推出消費級產品Specs做最終準備。這也意味著,Snap硬體研發的思路已從智慧型手機應用範式轉向AI優先的體驗。
Snap最新財報顯示,2025年第三季度,營收為15.1億美元,淨虧損為1.04億美元。目前,Snap全球日活躍使用者(DAU)達4.77億,月活躍使用者(MAU)增至9.43億,距離10億使用者目標僅一步之遙。 (鈦媒體AGI)