Figure CEO放話:Figure04將是機器人行業的「iPhone 1」

最近美國人形機器人Figure真的有點熱鬧,12日剛說要來一場現場直播,這不,還沒等來。

Figure的CEO佈雷特·阿德科克又在13日通過X平台透露,第四代人形機器人Figure04已經完成「Full Design Lock」,也就是整機設計正式定版。

與此同時,Figure公司已經開始開發運新一代機器人零部件,意味著Figure04正式進入組裝和測試階段。

同時也意味著Figure的人形機器人,可能要迎來一次真正意義上的「iPhone時刻」。

對於這家估值高達390億美元的人形機器人公司來說,這不僅是一次產品迭代,更像是Figure全面衝刺量產前的重要節點。

01. Figure04正式定版

在機器人行業裡,「Design Lock」意味著產品核心結構、硬體規格和工程方案已經凍結。

簡單說,就是不會再大改了。

接下來進入的,是生產、裝配、驗證以及長時間穩定性測試階段。

阿德科克在社交平台表示,Figure剛剛完成一次極其嚴格的設計評審,團隊幾乎檢查了機器人身上的每一個「毫米、瓦特和克數」。

他還強調:

Figure04是公司歷代產品之間跨度最大的一次升級。

▲ 此圖為AI設計的Figure04假想圖

目前,Figure03已經在BotQ工廠實現「每小時生產一台機器人」。但阿德科克認為,Figure04已經進入「完全不同等級」的工程階段。

02. Figure想做機器人行業的「iPhone1」

在此前參觀Figure總部的一次訪談中,阿德科克曾把Figure的發展路徑比作手機行業。

他認為,Figure01到Figure03,更像早期功能機時代。

而Figure04,才是真正的人形機器人「iPhone1時刻」。

這意味著,新機器人不只是性能提升,而是整體產品邏輯都會改變。

包括硬體結構、量產方式、家用適配性以及互動能力。

阿德科克坦言,自己原本一度認為Figure03已經接近人形機器人形態的「成熟答案」。

▲ Figure03人形機器人

但隨著大量機器人開始24小時連續運行,公司發現還有很多問題需要重新最佳化。

特別是在可靠性、能耗和製造效率上。

03. Figure04重點解決三個問題

Figure04這次最大的目標之一,是讓機器人真正適合大規模生產。

雖然Figure的BotQ工廠已經把產能提升了24倍,但Figure03仍然存在不少「難製造」的問題。

▲ Figure的BotQ工廠

所以Figure04的核心方向很明確:

第一,降低生產複雜程度。

機器人需要更容易組裝、更容易運輸,也更容易維修。

第二,適應家庭的各種環境。

阿德科克提到,公司正在重點解決「兒童安全測試」以及家庭環境裡的隨機問題。

畢竟家庭場景遠比工廠複雜。

第三,繼續降低成本。

Figure正在逐步減少昂貴的CNC精密加工零件,轉向壓鑄、注塑等適合大規模量產的工藝。

這也是消費級機器人必須走出的一步。

04. 靈巧手依然是重點

Figure04另一個重要升級方向,是機器人手部。

阿德科克透露,Figure早期的人形機器人手部設計其實走過不少彎路。

最初的Figure01使用的是腱繩驅動結構,但後來團隊發現這個方案過於複雜,最終被判定為「工程失敗」。

為了趕進度,工程師甚至一度把腳部電機放進前臂裡,導致機器人手臂異常臃腫。

而現在,Figure04正在朝著更接近「理想人形機器人」的方向推進。

新一代靈巧手會擁有更高自由度,並具備接近人類的操作能力。

這對於Figure目前主推的Helix02端到端AI系統很關鍵。

因為像疊衣服、使用工具、整理家務這些任務,都非常依賴觸覺反饋和精細控制。

▲ 2台Figure人形機器人在疊被子

05. 結語:Figure正在進入真正量產階段

Figure現在最大的特點,是極端垂直整合,從電機、感測器到機器人結構,幾乎全部自研。這樣做的好處,是迭代速度極快;壞處則是研發壓力非常大。

不過阿德科克一直堅持「11分努力」的文化,這也是為什麼Figure能夠保持接近一年一代機器人的更新速度。

當然,Figure04距離真正公開亮相還有一段時間。阿德科克表示,目前還有大量測試工作需要完成。

現階段,Figure03依然是公司的主力量產產品,而Figure接下來的目標,是把年產能推向5萬台。

如果Figure04最終真的能實現阿德科克口中所說的「iPhone1時刻」,那人形機器人行業,可能會進入一個全新的階段。

06. 最後說說我的幾個觀察點

首先,Figure現在越來越像特斯拉,而不像是一家傳統機器人的公司。佈雷特·阿德科克天天在X上預告、直播、畫大餅,再拋出一個所謂的「iPhone1時刻」,他的這套打法很熟悉很馬斯克,:就是先拉高公眾的預期,再製造一點情緒價值,最後讓整個行業跟著一起興奮。

其次,人形機器人行業開始出現一個微妙變化。以前比誰跑得快、跳得高、翻跟頭厲害,現在開始比誰能量產、誰能穩定工作8小時、誰能把成本壓下來。說白了,行業終於開始從「拍視訊」「拍POSE」進入「工廠打工」階段。

最後,也是最關鍵一點。阿德科克把Figure04比作「iPhone1」,但問題在於,當年iPhone真正顛覆世界,不是因為它長得有多好看,而是因為App Store創造了整個手機行業的生態,這個價值不言而喻。

人形機器人也一樣。真正決定行業勝負的,可能不是機器人本體,而是誰先建立機器人世界裡的「應用生態」。

否則,再先進的Figure04,也可能只是一個更貴、更靈活的「電動模特」。

所以,Figure04定版當然重要。

但比起機器人長什麼樣,我們更值得關注的是:它到底能幹什麼,以及誰願意為它持續買單。機器人行業最難的問題,從來不是站起來,而是能實實在在的賺到錢。 (機甲覺醒)