Fable 5回歸全網抓緊測!發現GLM-5.2更香了,價格只有1/39

喜大普奔!大家的「模月光」Claude Fable 5,它回來了!!

這回狼是真來了,官方已經實名認證:確定一定加肯定~

消失了整整十九天,這個神話級模型終於全球再上線。

Claude.ai、Claude Code、Cowork,已經全部可用。(就是不知道,大家的號還在嗎???

也別先急著樂,這次回歸,限制也明顯增多。

Pro、Max、Team這些訂閱使用者能用,但每週最多隻能用到50%的額度。超過了,就得自己另外掏錢購買usage credits,或者老老實實用回其它模型。

而且劃重點!窗口期只有7天,從7月1日到7月7日23:59:59(太平洋時間)結束,之後Fable 5將全面轉向按usage credits計費。

另外,官方提醒Fable 5消耗速度明顯比Opus 4.8快,Fable 5 API Token價格也是Opus 4.8的2倍。

限時7天,過時不候!懂行的人已經開始通宵薅A社的羊毛,抓緊測測測~

Fable 5殺瘋了…

不出所料,Fable 5還是那麼強那麼貴……錢包肉痛但真的好用。

有請第一位受害者,Sonnet 5,A家昨天才釋出的新版性價比模型。

就這流暢程度、這細節顆粒度,不多說了,Fable 5完勝好吧。

P.S.此示例中Claude模型負責頂層邏輯,Seedance 2.0承接渲染

再看下面這個,效果更加直觀:Fable 5明顯畫面更寬廣,視覺效果更能打。

有趣的是,開發者還發現,實際運行中Sonnet 5花的錢,要比Fable 5多得多……

既然來都來了,那就各家頂流模型都來碰一碰。

三個HTML5物理場景中,Fable 5表現最優,無論是碰撞效果,還是物體墜落和破碎方式都更符合真實情況。

其中GPT 5.5的效果最接近寓言模型,但GLM 5.2是性價比最高的,Fable 5的測試成本是Opus 4.8的6倍、GLM 5.2的39倍。

同樣的提示詞再交給GLM-5.2(左)vs Fugu Ultra(中)vs Fable 5(右)。

Fable 5的輸出圖像邊緣清晰度更高,瑕疵也相對更少。

除了橫向對比,Fable 5也被網友們玩出了花。

網友ashen直接用Fable 5+Blender,20分鐘重現了紐約市全貌。

製作翻版《部落衝突》也是輕輕鬆鬆~最終一共只有2500行程式碼。


不過也是真的費Token,光下面這段GIF動畫,就用掉了網友Angel的Pro套餐5小時額度的一半以上

玩歸玩鬧歸鬧,Fable 5的真實遠端工作能力也是不容小覷,得分高達16.10%

該榜單主要衡量AI自動化的遠端勞動水平,涵蓋23個領域的240個真實遠端工作項目,包括具體的項目簡介、檔案和人類最終交付結果。

由於完整的項目流程複雜以及輸出結果需由人類客戶抉擇,大模型得分普遍較低。但Fable 5一出,直接領跑排行榜,相比於Opus 4.8的8.3%,高了近2倍

也就是說,Fable 5現在是真能當外包使,而且還是那種能把一整單活從頭接到尾,直接給成品。

Fable 5也不是原來的Fable 5

不過吧,也得給各位澆盆冷水:回歸是有代價的,現在的Fable 5要比之前使用限制嚴格得多。

這一次Fable 5專門針對繞過模型安全防護的手段,訓練了一個改進版的安全分類器。當系統識別為高風險行為時,Fable 5會拒絕執行請求,使用者將收到通知,並自動將任務派發給Opus 4.8處理。

Anthropic採用的是深度防禦策略,主動設定了比以往任何模型都更寬的安全邊際。也就是說,誤傷將變得更多。

正常寫程式碼、debug請求等這類日常編碼和偵錯工作,都更容易被這個分類器判定為高風險,稍有不慎就降回Opus。

比如在程式設計測試BridgeBench中,新的分類器直接拒絕了絕大多數偵錯任務,導致排名從原先的第9名降到41名。

並非模型降智了,而是模型壓根不幹了……

Anyway,用A社的模型是件挺玄學的事,還能用的朋友,抓緊體驗Fable 5吧~ (量子位)