Manus再融5億,而且找到Agent新方向!但大機會還是在手機

北風窗
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AI速讀
AI Agent 領域進入新賽道,初創公司 Manus 完成 5 億美元融資並推出能開發遊戲的 Agent 產品,將 AI 應用從「生產力工具」擴展至「個性化娛樂」。分析指出,未來個人 Agent 的核心競爭力將在於如何將娛樂與生活服務深度整合至手機端,利用隨身設備的場景數據,從單純的任務執行者轉型為能主動提供服務的個人智能助理。
Manus 再融 5 億美元,但更關鍵的是,它提出了個新問題:個人 Agent 還能做什麼?

最近,在 Meta 發佈 Muse、OpenAI 推出 Dots 之後,個人 Agent 這個方向,明顯變得越來越熱了。

9 月 28 日,個人 Agent 初創公司 Instinct 完成了 10 億美元融資,估值達到 100 億美元。

很快,10 月 5 日,他們就推出了一個很有意思的新功能——把 Agent 拉進朋友的群聊,讓 Agent 幫一群人規劃旅行、協調聚會、找演出票,甚至安排拼車等集體活動。

與此同時,Meta 的 Muse 則已經成為了使用者進行消費的重要工具之一。

使用者會直接告訴 Muse 自己想買什麼,讓 Agent 幫自己搜尋和比較,使用者自己直接打開相關 App 搜商品的次數就相應開始減少了。

也是這個原因,亞馬遜開始限制 Muse。

不過,最值得關注的還是 Manus。

9 月 28 日,Manus 發佈了 2.0 版本,同步推出獨立個人 Agent 應用 Cue,並在昨天、也就是 10 月 8 日完成了一輪 5 億美元的融資。

Cue 擁有自己的信箱、電話、錢包和電腦,也已經開始嘗試替使用者處理餐廳點單、排隊這類現實生活任務。

但最有意思的是,他們還專門推出了 Game Dev,並宣稱這個 Agent 可以讓每個人都能做出自己想玩的遊戲。

一個完全不會程式設計的人,可以直接告訴 Game Dev 自己想玩一個什麼樣的遊戲。Agent 做出這個遊戲後,使用者還可以一邊玩,一邊調整人物、視覺效果和各類參數,甚至加入一些只有自己和朋友才懂的梗,然後把它分享給朋友一起玩。

我們覺得,這件事之所以值得注意,是 Manus 提出了一個新問題:除了替人工作和購物,個人 Agent 還能做什麼?而他們的答案是,娛樂。

01. 娛樂天性

首先,我們同意,娛樂確實是個人 Agent 值得關注的發展方向。

道理也很簡單,人的生活本來就不只有工作和購物,娛樂才是人的天性。

人要打遊戲、看電影、旅行、度假、聚會、聽音樂,這些事情不是為了提高生產率,純粹就是為了讓人快樂。

那麼,當我們把大量事情交給 AI 去做了以後,會多出大把的時間,那麼 Agent 進入娛樂幾乎是一個非常自然的結果。

而且,對於 Agent 而言,娛樂和生產的邏輯不太一樣。

你有一份報告要寫,本來要花一天才能完成,Agent 半小時就能做完,這種效率提升當然是越大越好。

但一個遊戲,本來能讓你開心玩兩個小時,你自然不會希望 Agent 來替你打遊戲,三分鐘替你通關。

同樣的道理,顯然我們也不會讓 AI 去替自己看電影、刷短影片、看小說,因為娛樂本身就是目的。

不過,AI 仍然可以有所作為,那就是提升娛樂的質量。

我們可能會有個想玩的遊戲、特別想看的電影情節。但過去,假如沒有人製作過這些遊戲或內容,我們只能作罷,但現在我們可以讓 Agent 來製作,從而讓我們自己玩得更開心。

因此,本質上講,生產力 Agent 的價值,是讓人少花時間、節省精力;而娛樂 Agent 是讓人的時間花得更值。

而這可能會創造一個過去根本不存在的市場,那就是個性化娛樂。

過去娛樂產業那種先生產內容、再尋找消費者的方式,就變成了先有個人的需求、再生成個性化的娛樂內容。

特別是,如果你所生產的內容,剛好很多人都喜歡,你還能順便靠賣這些娛樂內容賺些錢。

02. 手機主場

不過,Manus 雖然找對了娛樂這個重要方向,但它現在更多還是電腦的邏輯。

如果娛樂真的會成為個人 Agent 的重要市場,那 Agent 是不是更應該進入手機?

在今天,手機已經是人們最方便、也最日常的娛樂工具。

電腦上的娛樂,你還需要坐下來,打開電腦,然後專門花一段比較長的時間去做。

但如果你坐地鐵的時候,有 20 分鐘空閒時間,很自然會掏出手機,刷個視訊、打一局遊戲,不需要專門安排時間,娛樂可以立刻開始。

很明顯,手機才是娛樂 Agent 的主戰場。只有這樣,人的娛樂需求產生了,Agent 才能隨時出現。

儘管 Manus 本身開發的是網頁遊戲,做出來的遊戲也並不只能在電腦上玩,但它還沒有做到和手機娛樂的場景適配。

比如,使用者在地鐵上只有 20 分鐘,Agent 就應該生成一個適合玩 20 分鐘的小遊戲。而且,使用者覺得太簡單,它就可以快速把難度調高;情節不好玩,它就能馬上換掉。

下次再打開 Agent,Agent 知道使用者上次的喜好,自動就能繼續延續。

不只是遊戲,視訊、小說、音樂等各種娛樂形式,都可以沿著這個方向發展,相信很快,為你單獨定製的 AI 漫劇就會出現了吧。

而且,時間長了,Agent 還能知道使用者什麼時候有空,什麼時候會覺得無聊,什麼場景下喜歡玩什麼,也就會越來越貼心。

03. 不止娛樂

當然,手機上的個人 Agent,不應該只是會提供娛樂。

娛樂可能是最先讓大眾願意更頻繁使用個人 Agent 的一個入口,但我們認為,真正產生更大商業價值的,還是服務。

手機最大的特點,就是它長期跟人在一起。

在使用者授權的前提下,隨著 Agent 長期使用,手機有機會越來越瞭解一個人的時間、位置、習慣和行為。

今天 Agent 的邏輯還是使用者告訴它想幹什麼,它替使用者做;未來,Agent 會越來越理解使用者,那它就有可能主動為使用者提供各類智能服務。

所以,我們想強調的是,Manus 這次給了大家一個提示,那就是不要把 Agent 侷限於幫人工作和購物。

人不只是要工作,也不只是在買東西,人還要娛樂,要生活,需要各種服務讓生活變得更好。

而娛樂和服務最好的載體,很可能不是電腦,更有可能是手機,也有可能是各類可穿戴的智能裝置。

因此,個人 Agent 不應該只是一個替人操作電腦、完成任務的工具,它更可能從娛樂助手開始,最終變成每個人都離不開的個人智能助理,再分化為各式各樣的智能服務。

最後,也想問問,你覺得,如果未來有一個懂你的 Agent,你最希望它幫你什麼忙? (創新地圖)