一個 Agent(智能體)不夠用?Manus 乾脆給你拉來 100 個。今天凌晨,Manus 推出了一項新功能:Manus Wide Research。這項功能的核心亮點在於,使用者只需一鍵即可開啟大規模平行 Agent 協作,輕鬆處理原本需要耗費數小時、動用數百個資料來源的複雜調研任務。簡單來說,這類似於此前 Grok 4 Heavy 的多 Agent 模式——同時啟動多個 Agent 平行工作,最後整合輸出結果。不過,Manus Wide Research 的調度規模更為龐大,Agent 之間的協作也更加緊密。在官方的演示 demo 中,Mamus 展示了兩個典型的案例。第一個案例,是讓 Wide Research 對比分析 100 款運動鞋。從功能、定價、設計到銷量,Manus 會首先並行呼叫 100 個子 Agent ,每個負責一款產品,獨立抓取分析、彙總資訊。隨後,這批結果被自動彙總成 Excel 表格和網頁,交付清晰的最終排序和評估建議。第二個案例,是為即將舉辦的活動尋找海報靈感。Wide Research 能夠同時探索 50 種視覺風格,並自動生成匹配風格的完整海報圖樣。幾分鐘內,成品設計就能交到使用者手上。目前,這項新功能已率先向 Pro 使用者(199 美元/月)開放,並計畫逐步向 Plus(39 美元/月)和 Basic(19 美元/月)層級使用者開放。值得一提的是,系統會根據任務需求自動啟動 Wide Research,無需使用者手動設定或切換。X 網友 @LamarDealMaker 在體驗後發文稱:「manus wide research 是我最近用過的最好的工具之一。50 個 Agent 同時在網際網路上搜尋,收集 AI 新聞資料並填寫這張表格,現在我擁有了一個按需呼叫的個人 AI 蜂群,很興奮將其應用到我的日常工作流程中。」當然,Manus 的積分機制早就被吐槽「貴得離譜」,如今新功能大幅升級,積分的消耗速度勢必進一步飆升。Manus 聯合創始人肖宏也疑似在社交媒體上回應這個問題:AI 在開始時更像邊際成本很高的原子生意,然後(也許會)逐步轉變成為邊際成本更低或者接近於零的位元生意。和這個匹配的做法是1.製造超貴但是拓展人類能力邊界的 AI 產品。2.用 1 掙到的錢造價格實惠的 AI 產品。3.再用 2 掙到的錢造價格更實惠的 AI 產品。現在在階段 1,也才剛剛開始。下一個發佈,再來 100x Token 消耗量。就目前來看, Wide Research 的底層邏輯遠不止「多開 Agent」那麼簡單。其背後其實是一個系統級的平行計算機制——每個 Manus 會話都運行在一台獨立虛擬機器上,具備編排複雜雲工作負載的能力。而 Wide Research 把這套資源能力擴展到了百倍規模,試圖讓一個人調度一個 AI 雲端運算叢集。更重要的是,與傳統多 Agent 系統通過角色預設(比如設計師、程式設計師、分析師)進行分工不同,Wide Research 中的每個子 Agent 都是一個完整的 Manus 實例,能自主思考、自我執行,再集中交付任務結果。Manus 聯合創始人季逸超也在 X 平台發文,進一步解釋了這一架構的靈感來源:Wide Research 是我們在 Agent-Agent 協作方面的最新探索。基於我們的大規模虛擬化基礎設施,Manus 現在可以自主調度一支由同質 Manus Agent 組成的團隊平行工作,並彙總結果。在建構 AI Agent 的過程中,我們一直受到經典系統研究的啟發。Wide Research 直接受到了 20 多年前由 @JeffDean 和 Sanjay Ghemawat 提出的 MapReduce 範式的啟發。作為大規模分佈式系統的先驅,Google遇到了其他人尚未面臨的挑戰,並慷慨地與世界分享了他們的解決方案。如今,隨著 Manus 推動 AI Agent 的邊界,我們正遇到一類只有在大規模時才會出現的新問題。我們將繼續分享在此過程中學到的經驗。特別需要指出的是,儘管願景很宏大,Manus 並未提供足夠證據證明這種同時啟動數十甚至上百個子 Agent 的方案,是否真的比單個高容量 Agent 按順序完成任務更高效。子 Agent 如何分工、如何合併結果、在響應速度、精準率和成本上是否具備顯著優勢,官方尚未提供相關依據。 (APPSO)