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Google發佈Genie 4:輸入一句話生成可玩的世界,能用鍵盤逛,NPC還能說話

RexAA
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AI速讀
Google 發布最新世界模型 Genie 4,實現了極高真實感的互動式 3D 環境生成。使用者可透過指令即時更改場景(如天氣、物件)並與場景內 NPC 進行語音對話。該系統由 Gemini Omni 負責視覺呈現,Gemini 3.8 Flash 負責邏輯監控,確保場景連貫性。此外,Google 展示了其與 Apollo 人形機器人的協作能力,將複雜任務分解為指令以在虛擬世界執行。雖然在長時間運作的穩定性與複雜物理表現上仍有進步空間,但 Genie 4 為開發安全虛擬測試環境提供了關鍵基礎,且所有產出均含 SynthID 水印以防止造假。

Google推出Genie 4,迄今為止最逼真且最具互動性的世界模型。

Genie 4 的最新功能:

🔵 照片級真實感:基於 Gemini Omni 建構,在空間和主題中呈現逼真的細節

🔵 高級物理效果:空氣動力學、碰撞以及自然移動的人物

🔵 即時控制:通過提示更改場景、加入元素,或與角色互動

🔵 原生音訊:環境音、音樂、背景噪音以及互動對話

🔵 Gemini 推理:規劃多步驟事件,以在場景演變時保持連貫性

這些功能是朝著開發安全虛擬環境邁出的一步,用於觀察Agent和機器人如何在周圍環境中導航。

目前普通使用者還用不到這個模型。

它現在只開放給少數測試人員,之後會陸續給Google AI Ultra的訂閱使用者,以及Gemini API和Google AI Studio的部分開發者使用。

以下是詳細資訊

Genie 4最大的變化是使用者可以用鍵盤在生成的畫面裡自由走動,還能隨時打字改動場景,裡面的NPC甚至能現場張嘴和你對話。

當你輸入一段話之後,螢幕上出現的是一個正在即時運轉的立體環境。

你可以按著鍵盤上的方向鍵,帶著鏡頭在場景裡四處轉悠。

如果覺得眼前的景物不夠滿意,直接敲一行字,比如把晴天換成陰天,或者在路邊加一個正在走動的人。

後台的模型會一邊保持原本的畫面不崩,一邊把你新加的東西融合進去。

聲音

Genie 4直接在生成畫面的同時,把聲音一起算了出來。

水流的聲音、風吹草地的聲音,包括樂器發出的聲音,都是伴隨著畫面一起出來的。

比如畫面裡有一個中年男人在湖中央的平台上吹薩克斯。

鏡頭可以繞著他轉,畫面裡能聽到水浪拍打的聲音,也能聽到男人吹奏的樂曲和換氣的聲音。

裡面的角色也不是單純的木偶。

他們能在場景裡走動,遇到障礙物會繞開,最關鍵的是能跟人交流。

你在輸入框裡對他們說話,他們可以在這個模擬環境裡張嘴回答你。

Gemini大模型在後台負責邏輯和糾錯

生成這種能互動的畫面,最大的麻煩在於邏輯容易亂套。

比如走著走著牆壁沒了,或者剛放下的杯子憑空消失了。

Google在Genie 4背後接入了Gemini大模型。

Gemini Omni負責畫面的真實度,讓光影、材質看起來像現實世界。

Gemini 3.8 Flash則像一個監工,在後台一幀一幀盯著畫面看。

它會把使用者的要求拆成幾個具體步驟,確認每一步有沒有做對,再決定下一秒怎麼演變。

如果你中途突然插手改了要求,它就會馬上重寫接下來的邏輯,防止畫面亂套。

Google還測試了另一個模型Gemini 4 Argon。

在展示的測試裡,Argon把下跳棋的任務一步步分解開,文字指令一條條傳給Genie 4。

最後螢幕上的Apollo人形機器人就真的在棋盤上,一步接著一步下完了跳棋。

還沒解決的問題

項目負責人Raia Hadsell、Diego Rivas和Hang Qi表示,以後的目標是做混合世界模型。

也就是把程式碼和語言模型的邏輯推導能力,和像素生成模型合在一起。

一個負責在幕後寫好規則和走向,一個負責在台前把畫面和聲音算出來。

不過Genie 4目前也有明顯的缺陷。

如果是短時間體驗,畫面還能維持穩定。

但如果執行階段間太長,或者你中途連續修改了太多次,場景裡的東西還是會出現錯位和變形。

此外,更複雜的物理對抗、清楚地渲染文字、以及超長時間的空間記憶,團隊還在繼續研究。

為了防止有人拿生成的畫面造假,Genie 4輸出的所有畫面和音訊,都加上了看不見的SynthID水印。 (AI寒武紀)