在我們認為可以回歸正常生活時,新的 COVID 變種出現並把我們擊回線上世界。 雖然沒有比真實的人際關係更方便的形式,但由數位虛擬技術驅動的世界是2021年媒體和娛樂的大故事。
特別是在2021年區塊鏈這類變革性去中心化 web3.0 世界的出現,其中 NFT 成為了媒體報導最多的故事之一。 那麼在2022年,會有更多區塊鏈應用出現嗎?
我的魔力8球說:"有跡象表明是"。
以下是對未來一年的10個預測,我們希望在這些預測中,最終能將COVID置於某種真正的長期控制之下。
1. 區塊鏈在2022年爆發
在2021年的早期實驗之後,2022年將標誌著創造者們真正開始擁抱並大規模利用區塊鏈的力量。 就像15年前 iphone 引領了一個全新的以移動為主導的內容世界一樣,所謂的 Web 3.0 引領了一個全新的轉型世界,讓智慧財產權(IP)的創造者能夠直接接觸到他們的受眾並將其貨幣化。 在這個過程中,創造者們至少會收回 Facebook,YouTube 和蘋果等大型科技平台的部分權利,這些平台的估值上兆美元。
2. NFTs 為粉絲提供了一個新的場地
2022年標誌著超級粉絲們將利用他們的集體去中心化力量,通過區塊鏈相關的機會激發他們最喜歡的藝術家的創造力。 娛樂界的大多數人仍然將 Beeple 價值 6900 萬美元的數位藝術 NFT 視為區塊鏈的典型代表。
但事實上娛樂界應該把NFTs 看做粉絲們新的付費管道─以此引導會員進入新的專屬俱樂部。 2022年將會有更多人知道 CryptoPunks,Bored Ape Yacht Club 和 DAO(分散的自治組織),它們將潛移默化的改變遊戲規則。 不管喜歡與否,位於洛杉磯的 Staples Center 的新綽號 Crypto.com Arena 將繼續存在。
3.對抗科技巨頭的大動作
2022年,Facebook(Meta),谷歌,蘋果和亞馬遜等新的巨型媒體平台將面臨比區塊鏈和去中心化社交平台更直接的威脅,因為在2022年中期選舉之前,政府將對大型科技公司採取重大行動。 Facebook 和紮克伯格最先感受到壓力,因為聯邦政府迫使 Facebook 放棄 Instagram(或許還會制定一些真正的規則,限制無限制的廣告和人工智慧驅動的演算法對年輕人和社會本身造成的破壞)。 科技企業集團的這些"解鎖"將在競爭更激烈的科技平台上開啟更多內容創新。
4. 蘋果引領著通往元宇宙的道路
面對這些威脅,Facebook 試圖用新的 Meta 綽號逃避和隱藏,但真正的 Meta 創新來自其他公司,比如蘋果。 是的,蘋果的 AR 眼鏡最終將推動一些創新,且蘋果已經推出了終極的可穿戴設備─AirPods(目前其自身的業務價值已達200億美元)。 AirPods 將成為進入遊戲產業之外的第一個主要通道,就像蘋果通過iPhone在行動世界中得到了大量消費者的認可。 預計微型攝像頭將被集成到更高端、極其昂貴的 AirPods 版本中,以實現更佳的視覺體驗。 我能想像你在當地的蘋果專賣店排隊的樣子了。
5. 遊戲+跨界=元宇宙魔法
說到遊戲,這個行業將繼續領先於所有其他類別的娛樂內容一個數量級,並不斷為藝術家和創作者提供觸達更多用戶的途徑。 在 Astroworld 悲劇發生之前,Travis Scott 在2020年憑藉 Fortnite 進入超宇宙,吸引了5000萬觀眾。 Ariana Grande 在去年打破了這些數位,隨著遊戲音樂授權成為一個巨大的新收入來源,遊戲和音樂的結合在 2022 年變得更加強大。
6. 玩遊戲賺錢
媒體和科技商業模式將繼續從根本上演變,尤其是考慮到 Facebook 和谷歌這兩大罪魁禍首的廣告驅動商業模式的積重難返。 我們已經看到了從單一交易到基於訂閱的迴圈收益捆綁(Amazon Prime, Apple One, Disney+)的轉變,這些將在2022年加速,改變遊戲世界中的"免費遊戲"商業模式。 現在,多虧了區塊鏈,我們迎來了一個全新的"通過玩遊戲來賺錢"的模式,即付費讓玩家玩遊戲(並給予他們在遊戲中的部分擁有權)。 能玩幹嘛還要工作? 娛樂業的其他部分將繼續向遊戲世界尋求靈感和創新,因為這就是它發生的地方。
7. 在爭奪銀幕主導地位的戰鬥中,Disney 擊敗了 Netflix
Disney+將比 Netflix 發展得更快,並開始縮小全球付費使用者的差距,因為 Mouse House 開始為製作原創影片投入更多資金。 別忘了 Netflix 碰不到的 Disney「特殊醬料」 ─迪士尼無價的內容皇冠上的寶石─比如星球大戰、漫威、皮克斯、復仇者聯盟和迪士尼公主系列。 想像一下迪士尼可以用這些永恆的角色創造出的 NFTs(反過來,這將推動更多的 Disney+訂閱/會員)。 與此同時,亞馬遜和蘋果也將悄悄提高自己的原創賭注,因為它們也加快了自己的行銷野心─但目的顯然不同。 亞馬遜和蘋果利用內容作為行銷手段,提高客戶忠誠度─吸引我們,建立持續的客戶關係,讓我們在他們的"圍牆花園"裡花更多的時間(和金錢)。 在對新內容的渴求中,預計2022年將會有更多的媒體製作公司被收購。 2021年的大單是 Reese Witherspoon 的 Hello Sunshine。 獨立偶像 A24 將是2022年的大獎。
8. 音樂家利用 NFT 的力量
音樂將繼續保持兩位數的增長─這得益於通過更廣泛的全球寬頻連接加速流媒體、全新的支付版稅平台(Facebook,TikTok 和 Peloton)、智慧音箱的日益普及,以及 NFT 等區塊鏈推動的轉型機遇。 也許最值得注意的是,也是最值得注意的是,大多數高管至今還沒有意識到,超級粉絲將直接把更多的錢注入他們最喜歡的藝人的口袋,過去已經有數十億美元被浪費在了其他地方。
9.你可以資助好萊塢的下一個大型娛樂專案
新的零售市場中,你和我一類超級粉絲會直接資助,甚至從我們最喜歡的藝術家那裡購買部分內容。 在一個內容日益成為「王者」的世界里,私人股本為 Stevie Nicks 和 Bob Dylan 等人的音樂收購領域注入了數十億美元。 但到2022年,這種內容擁有權將不僅僅是「大公司」的專利。 NFTs 將為這條道路提供燃料,由超級粉絲推動的眾籌和IP擁有權並不只適用於音樂界,零售市場將為電影和電視製片人打開一個全新的融資世界。 嘿,好萊塢,看看"被選中的人",如果你不知道的,你應該知道。
10. 現場娛樂回來了,但永遠改變了
音樂節和其他大型現場娛樂體驗將在2022年繼續開放,因為在我們使用的數位和虛擬世界中,對真實的、有形的互動和持久的共享體驗的需求被壓抑了。 但由於 COVID 和 Astroworld 的雙重悲劇,這些大型現場活動永遠改變了。 人群控制、緩解和更廣泛的安全和安保工作和重點將改變整體規劃和執行─更不用說對那些出席者的整體"節日體驗"。
現在你知道了─關於我們這個日益由科技驅動的媒體和娛樂世界的10個預測。(Metaverse元宇宙)
