SEGA副社長批評P2E無聊 拒絕重要品牌登陸GameFi免貶值

日本知名游戏大厂世嘉(SEGA)区块链游戏(GameFi)的态度突然产生转变,该公司已暂停在区块链上开发独家游戏,并拒绝将部分游戏品牌授权给第三方开发GameFi。

SEGA副社长批评GameFi“Play To Earn”的游戏体验

SEGA副社长内海州史(Shuji Utsumi)早前接受《彭博社》访问,批评了GameFi“Play To Earn”的游戏体验:“玩 P2E 游戏来赚钱是无聊的。如果游戏没有乐趣,那有什么意义呢?”他表示SEGA目前已暂停了自家的区块链游戏项目,并不会将旗下最重要的IP如《索尼克》、《愤怒鸟》、《如龙》、《女神异闻录》等用于第三方GameFi,以免IP被贬值,更指“我们正在研究这项技术是否真的会在这个行业取得成功。”

身为游戏公链Oasys的主要及始创成员,SEGA态度的突变可说令人诧异。 Oasys于去年2月在新加坡创立,目的本来就是提高主流Play To Earn的采用率,而其成立以来一直得到SEGA、万代南梦宫研究所(Bandai Namco Research)、Ubisoft等大厂支持,内海州史本身也是Oasys的顾问团成员。

本年3月,SEGA才为经典IP 《VR快打》推出NFT并登录Oasys;而在刚结束的日本 NFT 展览会“NFTokyo 2023”中,SEGA战略投资部副主任堀江悦子仍对GameFi乐观,称日本GameFi虽然发展缓慢但有很大发展空间,并指出亚洲市场对Web3与区块链技术的态度在转向积极。

SEGA未全盤放棄GameFi

雖然內海州史展現出相當負面的態度,但亦稱SEGA並未全盤放棄GameFi,該公司依然會允許外部合作夥伴使用《三國志》和《VR 快打》等IP,亦指出在跨遊戲之間移動角色和物品的情況下,區塊鏈技術仍然具有價值:“對於遊戲業大多數人來說,區塊鏈的支持者所說的話可能聽起來有些極端,我們永遠不應該低估他們。”

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